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之前没开游戏时长,一个3区萌新,可以去三区查我id。
这游戏比较良心,但是要研究怎么玩,如果有类似游戏经验那确实好上手。
我是中氪玩家。第一天别人会玩的0氪,月卡党已经5000+势力,我玩了6个小时,还是没到2000势力,最后资源也乱花完了,体力也乱用完了。
不会玩就去问问,有官方群,tap上的攻略贴也越来越多,有时间和精力我也会去发一些自己的体会和搭配。
如果你自己慢慢摸索,那当然也可以,前提要稍微动动脑子。因为武将35级之后升级缓慢,就算开区领先你非常多的大佬,也会因为武将等级兵力提升越来越慢,也可以慢慢赶上大部队的节奏。
这是个卡牌游戏,抽卡也是很重要的一环。小氪100来块,99抽礼包必出核心。这个我也不和大家撕,0氪玩家拿不到没办法,小氪99抽还是简单的。这是最直接的拿到核心的方式。如果没有这个机制,抽个几万钻,一个核心都没有,其实更容易让人弃坑吧,毕竟不是所有人都会重氪一个劲抽。
保底机制30抽起码一个5星。剧情解锁的限时卡包第一次保底是20抽,后面也是30抽。喷这个的很多,我只能说啥产品都有说明书,不看说明书直接用,你肯定不会用。不过策划也有锅,一个抽卡游戏,最重要的保底机制应该设置的更明显一些。我其实一开始也眼瞎没看到。
至于扣一星,pvp机制过于单一,弃坑的玩家大多数并不是因为没抽到好武将,而且在一个人很少的出生地,没人打城,没人开边疆,也就没有更多的资源获取。一部分人没有提升了,选择弃坑。另一部分选择去势力最大的省,比如我。从而没有了竞争关系,只是种田和养成,也没办法刺激氪金。别只指望着赛季结束合区再打,老区只种田能有多少人坚持到下个赛季,那你开新区也没有创收。
总之还是期待的,毕竟刚起步。我一个普通玩家想不出太合适的有实际意义的建议,李总多加加班好吧,哈哈,竞争如果能再刺激一些,我相信会火起来的。到时候把这一星给你补上。
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第二天 一区目测活人不足一千