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类型:综合
开发商:I.O Studio
发行商:星玛游戏
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7月20几号入的坑,群里的大佬已经大乘了,一开始每天可以升五六个小段,到合体以后速度直接慢了下来,这个游戏前期最重要的就是矿和产业,产业基础要打好,要有一套自己的比例,矿在化神之前可以买满一百二十个,最好金丹就买好,保证中期不会因为钱而拖节奏,这个游戏如果想追上大佬的脚步节奏就很重要,前中期的升级速度都还好,基本上玩几天就能到合体(反正我佛了两个多星期hhh),到了合体以后这游戏就开始有变化了,合体有了气运阵和纳戒,合体期是个分水岭,你要是前期基础好合体期就可以稳步上前,你要是前期基础不好,合体期就只能养着,等阵法石等黄金,到了游戏后期基本看配置,阵法和丹药,符箓都是基本满的,主要是体质神识这些的,大佬们到后期都开始屯药,升体质神识(反正跟我也没关系。。。)灵石方面前期多搞点,中期不缺,后期特别缺,这种东西到了后期真的拖节奏,图9开始(好像是吧)到图16才有一个下品仙矿,真的太拖节奏了。。。。
灵根系统在肝服可以说是特别鸡肋的东西了,升的慢,不锁废的话吃太多亏了,搞一套下品都费劲的要死,根本没人搞的鸡肋玩意,看着强,实际上成本太高,性价比太差
游戏内各个地方都还需要提升,玩家之间没有太多的交流,使游戏失去了一定的可玩性,到了后期的模式固化会劝退一大批玩家,后期每天日常死板,卡图过不去,升级又慢,无事可做。。。我太难了。。。最后预祝这个游戏的越做越好
一个真仙玩家的自我简述
id——云玩家
目前最急迫的需求:
求出一个可以加战斗速度的东西,要么阵法要么商店仙缘卖啊!
现在是真的烦躁。
有点时间想刷个图,一个怪能打几分钟。。。
期间啥也干不了干瞪眼。。退出去玩别的还不记数,必须要一直待在战斗界面看它慢慢打。。
简直烦躁。
跪求增加战斗速度的设置,目前是真的太慢了
1.游戏内容自然是以修仙为主。看到很多抱怨游戏背景于游戏不搭。说修仙怎么会用现代画风?其实我觉得画风设定没任何毛病,一个游戏开发商不会愚蠢到让游戏界面和游戏内容不符合,注意看一下官方做出的宣传,肥仔!!这个人物很重要,自然背景是虚拟背景,因为现在我玩到的境界也不高,我也不能说后面会有些什么样的结局,况且桌子上面的那瓶肥仔欢水和薯片正好是说明了这是主角的卧室,完全符合内容。
2.玩法机制也很简单,也不是单靠望着屏幕点点点,穿越剧本里面的主线模式玩法有点稀奇,说实话我也是第一次见,可以自己去做一个体验。感觉一般,但是不会显得枯燥,(仅对于喜欢修仙游戏的玩家而言!)副本都是用来打资源的,还算比较省时吧,战斗模式都是一样的,靠符文来打。
3.游戏主页面有几大板块:
修炼:提升等级和渡劫(+血量上限和精力)
采购:对自己的产业的一个扩容和一些辅助战斗或渡劫的道具(说白了就是商店)
产业:人员分配何管理
制符:战斗道具的制作(游戏战斗模式本来就是靠符文战斗的)
战备:相当于装备栏
器丹:炼丹的地方,各种丹品都会有介绍。(解释包括材料和效果)
阵法:战斗辅助,理解成技能就好
多的不说,单单看游戏内容来说,没有传统的修仙游戏那种设计,也算是一枝独秀吧。不过内容的话还是挺复杂的,刚进去游戏也没有背景介绍吧,靠领悟,上手的话还是挺快的。只要自己知道里面的模块是做什么的就知道自己该怎么做了。
如果有什么不清楚的欢迎留言,放心,知无不言言无不尽的。
建议修改一下辅助的符箓,目前看来辅助的符是真的没有什么用,完全比不上进攻的符,可以考虑削减一下效果,延长生效时间。
建议作战时能够手动停止符的释放,毕竟打完小怪符没了就很尴尬,又要等好久。单击暂停就好了。
希望能够在作战的时候嗑药,顺带给游戏里面的怪加上写贴纸。
希望能加入合成功能,例如十个下品灵石矿合成中品的。
希望能够多点肥宅快乐的数量。阵灵石这些也完全不够用。
状态叠加时会被刷新,锁妖丹眩晕5秒,但是这五秒进行的时候你要是放一个烈焰冲击或者精准浮球什么的,那么眩晕时间就会变成之后覆盖上去的眩晕时间,希望修改一下。回血时,例如神圣之光作用时,你用天元丹回血,那丹药的治疗效果就没有了,他会叠加在状态栏里面而不会回血。