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类型:模拟
开发商:凉屋游戏
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具有可行性的做法还是做成市面上那种靠点击过关的无厘头奇葩脑洞小游戏。比如说做外卖配送员,备注上写着“不要辣,三克油“。那玩家就要持续点油壶倒三克油装塑料袋,多了少了就失败。
包括买家要求不走楼梯,需从楼下直接送上去(通过窗户) 或是在特殊情况下,保持在翻 墙的同时外卖不乱之类的问题,也能做成关卡。
对于其它同类游戏,乞丐模拟器、盗贼模拟器,以及山羊、幼女、装机等等这些,本人都有所耳闻。不过刚发现还有一款叫工作模拟器的游戏,可能与这游戏的策划的想法相契合,那么这种游戏其实已经被人开发过了。
凉夜未眠明月正圆,
床前屋下轻拿杨柳;
隔壁客栈左出右进,
偶有豪杰举杯共品。
必定想起童年伙伴,
志仍属要征战沙场;
夜下夜明珠精色美,
八百里外细切慢品。
先有匈奴犯我中华,
吾必赞扬汉将封狼;
敌人进犯前后夹击,
我定驰骋不再回看。
已有大战即将来临,
只为成就后人盛世;
模拟打工拖习仍在,
沙场寒风早已听惯。
游戏通过视频推测是点击放置类,故事是一个穷苦孩子为维持生计而外出赚钱的过程。
这种过程的游戏很多,比如买房记或第二人生等。色彩质朴而线条丰富的游戏一直挺喜欢,希望凉屋开发的游戏能够与众不同,用那独具特色的游戏打我的脸=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)
打工是不可能打工的,这辈子不可能打工的。做游戏又不会做,就是玩玩游戏,才能维持得了生活这样子。
每次玩凉屋的游戏感觉像回家一样【滑稽】
这次的黑白画风可以说是非常别具一格,整体的人物形象也都是神秘的酷
酷的无脸人【大雾
背景和工作上设计的非常接地气了
送外卖【那个饱了吗我简直要笑死、烧烤老板、洗碗工、大厦洗窗等等,认真怀疑说不定还有摊煎饼果子的!
_(:зゝ∠)_但是下班之后在游戏里上班 太真实了
看宣传介绍里,应该是可以通过打各种活来积攒资金还清债务回家。
好像还有设计到找地方睡觉、吃饭、如何规划工资之类的模拟生存的玩法,
可是说是迫切的现实代入感了【这不就是每个月认真算着工资和花呗的我吗
黑白的整体色调很适合,大家日复一日的在办公桌前忙忙碌碌工作的沉重心情了。一想到上班的话,果然就是黯然失色啊【肥宅发言
但即使是这样,就像宣传CG一样,黑白的配上欢乐的音乐,让我老是想起以前看卓别林的摩登时代,不知道为什么突然又有了好好工作下去的动力了!
为了更快乐的肥宅周末,我要去偷!电!瓶!了!
也许这种看起黑白简略的风格很多人受不了,
也许这种看似枯燥乏味的内容很容易腻,
也许这种认为这是随意制作的游戏的人很多。
但是可以感受到凉屋简易的风格,以简单来使人上手。(就想元气骑士)
内容并不乏味,既然主题以打工,打工多少行?不说全部,光看预告,也有10条工作在这游戏里了吧(可能眼瞎看错)。
看看元气,开始我认为很简单,低估了,大喊着不玩,然后真香了,如果一款游戏,画质不行,那么就必须内容独特精练,我相信凉屋凭借经验可以做出这种游戏。
看了题材,也不得不说策划师构思比较独特,虽然打工的游戏有一些,但内容却是天壤之别。
看样子是不会有什么氪金,这也是我认为凉屋良心的一点。
期待满高的。
不说了,我去偷车了,打工是不可能打工的,这辈子都不可能的( ノД`)
打工——赚钱——升职——赚钱——资产管理——结束。
不知道这个游戏有没有时间限制比如说限定三年还是怎么样。
(눈_눈)嘛,比的就是更高效的刷钱速度与升职吧。
希望随机性稍微大一点点,让人不会有只要xxx那样做就一定可以xxx。
这次算是凉屋的一次尝试吧。不过凉屋出品,必属精品。相信不论如何,一定会给玩家最满意的答复
(瞅瞅凉屋10分腾讯5.1分啧啧啧)
如今,头发都要掉光了,可她还没公测
(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣