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宝藏猎人(测试版)
4.0
编辑推荐

宝藏猎人(测试版)

类型:角色扮演

开发商:Kotehan

发行商:扑家工作室

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玩家评价

EmilyisAway 2020-07-24 03:21:27
这个画风让我,想起来缩小帽的迷宫(๑òᆺó๑)
absolute 2020-07-24 03:21:21
设计什么的挺好的,但是其实这种冰面解谜的多的是。满满的塞尔达缩小帽画风!
从早帅到晚 2020-07-24 03:21:21
说下为啥给四星,插广告真的是丧心病狂啊,每过一关就有一个广告,有些广告点一下叉就好了,有一些是视频广告啊,必须等广告放完才能继续玩。真的超级影响心情。
鑫晴 2020-07-24 03:21:19
挺有趣的游戏,想起以前玩口袋妖怪GBA,冰之洞窟里就有类似的滑冰游戏。
这游戏在这个滑冰的基础上,还增加了一些有趣的机制——怪物与机关,还有隐藏的宝石收集,最优步数的挑战等等。
当然啦,最吸引人的是游戏的画风!大爱像素风!
文明使奴 2020-07-18 19:27:11
贵游让我想起了无尽的回廊,
我感觉最大的不满足就是装备反馈太弱了,
没有爆紫装金装那种惊喜感,
因为这些高品质装备没有plus加成,
无尽的回廊我是正版通关到最后无尽模式的,
贵游我实在玩不到太久。
主要问题我觉得是,装备差别不大,op多而杂,人物能力和稀有度不匹配,
还有手机放置类、我体验过最好的、装备系统是挂机之剑Idle Sword。
希望工作室可以汉化一下这个k站爆款的第二部Idle Sword2
一榭千里. 2020-07-18 19:27:11
四星,这种刷刷刷的游戏一向很和我胃口
缺点就是新手指引不太好,背包不能扩容,不能指定只拾捡一定等级或者强化品级的物品,稀有物品不给出掉落地点(一开始推荐去那个荒芜草原,爆的都是些高强化的物品,开荒很快)
晨星 2020-07-18 19:27:09
我也玩了这么久了挺喜欢这种打怪爆装备而且还有品质不同属性的类型本来吧抽高⭐人物应该是开心的事情我刷了这么久我10星人物完全锤不动啊又跑去弄1星的刷这么多天比不上别人几天啊我是真滴难受这个手机也快废了
东方妖梦 2020-07-18 19:27:09
游戏不能后台挂机是硬伤,希望能改进下,新手前期先去商会抽垃圾人物养150级留着后面继承吧,高星角色要的经验太多了前期养不起,开始推荐草原挂机,等级高了可以去挂关卡28,通关每个区域会获得一个徽章,开局可以轻松拿到矿场和草原的,每提升一个阶段猎人等级也有徽章
呵呵哒 2020-07-18 19:27:09
玩儿过负遗产,新作来了玩一下,emmmm,选项?本着你要我往东我偏要往西的精神,拒绝。。。。。woc?游戏结束?不按套路出牌啊兄弟○| ̄|_
对比前作,除了保留了较为丰富的要素,对一些比较蛋疼的机制也做了优化(比如图鉴收集奖励)。但是因为依旧是刷刷刷,所以对于部分非热衷于刷刷刷的玩家吸引力不大,综合推荐4星吧。
岁九。 2020-07-18 19:27:03
没玩过前作,也只玩了两天时间。这游戏真的不肝,就是要你在线挂机刷副本,不能后台,是的你没听错,就是要在线挂着,感觉好像阴阳师自动刷御魂哦。
有几个我觉得不是很合理的地方提一下:
1.红宝石的来源。除了点击右上角的加看广告之外,道具坏掉的小电视也是用于观看广告得红宝石,但是小电视不能在冷却时间使用,所以这个道具是鸡肋。
2.自动卖装备的装置。只能卖背包满了卖以后多余的装备,要是稀有的咋办?虽然有个加锁回收的装置,但是只能锁三件装备,万一留下的是低阶卖掉的是高阶不是很亏吗?而且三件装备,武器衣服戒指有很多好吗,三件哪够。
3.技能不能自动。其实在线挂机的时候不需要点击技能,就是普攻就行了,但是当你要卡图的时候就很蛋疼。
4.药品不能自动使用。同技能,就是卡图要不停地点。
5.我觉得排行功能并没有什么用,又没奖励看它干嘛。
然后说几个萌新注意的地方:
1.要么一开始就买高星的英雄练,要么就一直练低星的,起码到150级。不要中途切着练,浪费时间,也拖进度。
2.刷了荒原图之后,点击图鉴,里面的登入报酬可以领奖励。
3.研究所里面回收蓝宝石的机器越早做出来越好,刷魔窟图刷到20层大概得到三千多蓝宝石。
4.资源不要乱用,难刷用得还贼快
我觉得这个游戏还是可以的,而且现在还只是测试版,不过我没玩的原因是我没怎么用手机了,在搞学习中,游戏还是值得一玩,也适合打发时间
白小白 2020-07-18 19:27:02
《负之遗产》升级版游戏,但总体感受不如《负之遗产》好玩。
一样是刷刷刷,肝肝肝,只是从个人主义发展到3人团队主义。增加了团队招募选项,可以招募盗窃,小偷,骑士,猎人等多个职业伙伴。伙伴吸取了卡牌的“优点”也有品质之分,也需要抽抽抽。每个人物有自己不同属性和技能,大体等于《负之遗产》培养一个人到培养一个团队,需要给他们打装备,升级,填技能等等……就直观数据来说,是《负之遗产》3倍的养成量了……
继承了《负之遗产》各个副本的特点,不同等级分为森林,草原,矿山什么的,打穿后一般有一个大物品奖励(比如金钱掉落增加50%,经验增加50%等等),总之你要不断根据等级去刷新的副本,然后挂机……城市里铁匠铺,教会什么的和以前升级装备,技能的差不多,连帕西都是长的一模一样……多了一个研究所,也就是相当于把以前卖自动挂机拾取装备什么的挪到里面来了。哦。还多了个杂货店可以放家具,和《恶魔城》家具系统可不一样,就是加一些属性……
至于攻略……要啥攻略啊……你跟着《负之遗产》那一套玩就得了。肝过《负之遗产》,再来肝这个,有点重复腻味的肝不起。
只能说一些个人体会吧:
1、矿山和草原两个本先刷,容易打也有好东西。草原可以早期通宵挂机。
2、角色先尽量用最大值的钻石和钱招募,先招募到好角色再来培育,这个游戏等级传承机制成迷。
3、每天几次斗技场还是要刷的,除了能获得一些好东西外,斗技等级提升对于购买物品开放还是前置条件。
4、广告的红钻和广告道具得红钻……能看还是看吧……主要目的是为了支持开发组-。-
其他没什么了……等高玩攻略中……
暮雪归处 2020-07-18 19:27:02
比负之遗产多了一些人性化的设置,比如装备登录、比如不用满地图跑了直接点地点就能飞过去了。
可不能自动释放技能是最致命的一点——那我拿技能来有何用??
三星给本作,一星为了前作。
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再补充一点,放走高星级勇士时能不能多个确认键???一手滑就把好不容易刷出的高星勇士放走了(´;︵;`)
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