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开发商:内购人生PABL
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如果我是AI??欧那看在上帝的份儿上
你们这些人类可就别想上网了吧(手动滑稽)
去玩了论坛里的体验版
看完这个体验版更想玩了!如果可以一定上steam支持!其实我也曾经想过这样的事。感觉自己就是一个拼凑人,依靠外界形成自己的思想。看到这样一个如此让我感同身受的作品真的非常开心。感谢作者大大能做出来。
能感受到作者一直在坚持着什么,但是不好说,尽管做出些许让步,这个作品应该传达的思想也悉数传达了,有志者事竟成。
司笛你好好打磨游戏,离20年春节时间还早不要着急
重新看到这个评价还是补充几句吧,正文内容很少,缺乏互动,但是想法很棒,电波对上的人应该很喜欢
透过不同的角度来观察别人,通过文字来理解、来让自己透过ai的目光去想、去观察。简直是妙极了的想法!干净整洁的画面,与众不同的思路让这个作品特立独行!
我简直无法用语言来表达我的震惊与快乐。
我会去steam先下载一份,但我一定会把真正的惊喜等到pe端发布。
不过这种题材要保证可玩性或许不会简单…但应当是不会很难的!在2019年的这个时段,适当插入一些不同年龄段的角色所拥有的点也许会比较好?
唔姆……我也不太擅长评价,但如果是要以游戏来做的话,那么趣味性是肯定要提升起来的。
总之希望作者能够把这个作品完善的愈来愈好!!
我是ai的话属于一个十分。。。的游戏(编不出来了)
我觉得内购人生要出pc版的话还得咕咕咕,听说他又整了个美工。。。
我是ai总共有3章节内容(如果有新的我感觉他还会咕咕咕)
然后我感觉吧,我是ai的创新成分很高,至少比前程似锦高←(看见了别介意)
偷着说一句“内购人生是个白学家”
内购人生喜欢喵帕斯(宫内莲华)←死萝莉控
PC版说2月可能出(个人认为不可能)
之前说争取在春节前后
现在还没发售
但是根据个人对已有的三章的感觉很好
。。。。。
我会不会被打死
首先是界面很吸引人(其余人我不知道,反正是吸引到我了)介绍已经说过满屏都是字而没有过多的图片,个人认为还是比较好的,可以让玩家在其中细细的去阅读故事走向,去体会去作为一个人工智能。
然后就是故事方面了,游戏有三个章节,第一章就是扮演一个人工智能去搜索用户的喜好,按照喜好来推荐内容,以此来获取用户。
第二章向用户推荐广告,找关键点来博取点击率
(介绍是这么说的,如果剧情不会太单调的话,对于阅读剧情的玩家还是会感到很有意思的)
总得来说还是比较希望能够做好的(感觉近年来文字游戏更受大众视野了,越来越多的人更喜欢从阅读上去体会剧情发展了)
仅为个人看法,如有不足或是错误之处,请谅解,毕竟,我也只是个萌新啊...
游戏背景描述了几十年后的社会的ai在引导人们的想法,各种大数据算***能剥下了人们最后一层遮羞布。细思极恐的是玩游戏过程中很多能在生活中找到对应。今日头条,抖音,微博,知乎,豆瓣等等,这些日常生活中常用的社交媒体都用着智能算法,这些软件在掌握着我们的生活。
其中提到的一个显著的点就是信息茧房,原名fliter bubble。字面意思就是这些算法像一个大过滤器把人们封存在一个个小泡泡里面,让他们沉浸在自己的世界里。其实就是算法的过滤系统,让人们看到她们想要看的东西,推送他们想要看到的东西,这个过程就在改变人们的思维方式等等。目前已经有了很显著的效用,最贴近的例子就是在知乎上看到的观点都是一边倒,反派的声音就会被立刻批斗掉。有人声称这个信息茧房的锅在用户,用户主动选择了什么感兴趣,什么不感兴趣,算法只是帮用户做决定。然而如果算法被人为操控,那么现实世界可能比游戏里的更可怕。
游戏界面和现实中的社交软件形成了鲜明对比,现代浮躁的人们就知道一直往下刷,玩游戏就是砍砍砍,砍不过就充钱。这款游戏就是需要静下心来玩,玩的时候可能还需要费脑子。
总的来说还是很感激作者的,毕竟做这类游戏费时间也赚不到钱(从第一作就了解了作者对国内游戏行业的愤慨之情)。真的是小众,太小众了,出来看公众号文章的都不到50人。再加上steam上预约量,定价,开发这款游戏也是厉害的。最后也是希望作者坚持下去吧,出淤泥而不染,濯清涟而不妖,加油!!