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你的位置 : 首页 角色扮演 炼裙者2第九感(测试版)
类型:角色扮演
开发商:笨木头工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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看完是不是感觉,what?一代的剧情呢,被一个失忆这么硬的转折完全洗刷了?先不急,从界面开始说起
.
点开第九感,一个缓和的镜头旋转,直指绯红的星系之上,然而和剧情屁个关系都没有跳过
点开始游戏,点击重生章节,直接点击跳过(作者不要打我),首先映入你眼帘的是一块飞行的木板简称灰板,主角是那个一跳一跳的白发女孩,屏幕左边是个小到一个拇指都能盖住的虚拟摇杆用那个让主角走位,右边是个屁用没有的攻击键,屏幕中下有个小图标,瞎点能召唤出一些替身,然后开始战斗
灰板上突然出些一些敌人(秘籍:贴图二维移动),有的一股脑追着你干,还有的一股脑追着你射,你还想反抗?赶紧走位,用尽浑身解数:托马斯大回旋走位,雨刮折返走位,原地螺旋升天走位,反复左右横跳,不光要走位还要保好自己adc啊,很多新手就知道躲替身后,然后adc被一顿乱射致死自己莽上去输出就扑街了,原来这游戏主角就是个吸引火力的(惨)
又到了不得不吐槽┐(‘~`;)┌的时间
不得不说二代的游戏性是要高很多,3D的建模,精(紧)致的场景,平滑的视角,顺滑...滑..滑的动的手感,旋转的血条?⊙_⊙定睛一看人才啊,在角色头上贴个红色的胶囊体不愧是木头一贯的作风,我几周的UI白学了>_<
你们还不知道主角为什么是女的,为什么背景是宇宙吗?
回忆中……
主角: 鬼魁啊,我生前一直被你保护如果有机会我也想完成你的心愿!
鬼塊: 主人,我不会忘记你的!顺便一提,我想当太空人 ~当太空人 ~太空人 ~空人 ~人…………
镜头拉转到现世:
主角:我怎么突然有种似曾相识的不爽(`Δ´)!
可能是我第二感快开窍了吧,我好强啊
p:车轮战放了100多个兵好卡
1.新手引导特别缺乏 看了作者的新手攻略 似乎很强调自由探索 但我认为自由探索应该建立在了解游戏基本功能和基础玩法之上 而不是大大大部分功能都未解锁也不了解的时候像个小白一样东撞西撞 当然也有一些玩家乐于这种探索和挑战 不过大多数玩家可能还是需要更完善的新手引导以便清楚游戏度过前期呢
2.新手章难度较高且重复通关没有奖励 我太菜了 又很手残 走位太差想升升级靠着等级碾压过去 然后很悲伤的发现重复通关不给感 冥想次数也没了 任务也没有完成的 然后陷入了 手残过不了关——升级需要感——感不够——各种副本等级不够开不了——新主线打不过旧主线重复通关不给感——需要升级——没有感 的恶性循环(说这么多还不是因为自己菜阿)求求作者考虑考虑我这种手残党吧呜呜呜(┯_┯)
作者很可爱哈 期待看到更好的更完整的作品
画面什么的咱也不强求,但是攻击判定我就觉得非常迷,这个比搞不懂机制更难受,有时候背对着能打到怪,有时候正对着打不中,也不知道是不是闪避的原因,反正就是很迷,只能靠瞎鸡儿苟来维持生活这样子。(反正靶子不会被打我就跑酷,合着这是个跑酷游戏
游戏战斗上,召唤的妹子就在原地不动是为什么,我没好好看游戏讲解吗?
游戏打斗就,挺无聊的,自动战斗一开就没我啥事儿了。
其他的功能什么的意思是让玩家自行探索吗?但是我觉得在剧情没有吸引力,战斗没有特色的时候愿意主动去探索的人不会太多。
做游戏肯定需要花费大量时间精力很辛苦,所以希望你们更用心些,把游戏做的更好。加油呀
本人第一次发游戏评论,可能态度有点差,喷子,钢筋,水军请左拐。
希望游戏厂商可以“用心”做游戏。