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类型:冒险
开发商:MobGe
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对这款游戏的好感始于横版跳跃题材,陷于手感,故事,画风,音乐。
手感,游戏充满了富有想象力的视觉设计和创意挑战,物理引擎打磨的很出色,反应精准流畅,让游戏具备精妙的手感。一些动作比如滑步,挥动武器,滞空等等动作的时候丝毫不会有卡顿的感觉,一切都非常自然。
题材,我们需要使用神奇的武器和盾牌,通过魔法森林、雪山和危险的矿井,与新的朋友和敌人相遇,北欧文化,维京故事背景,主要表达的是亲情,友情,迷茫,勇敢和善良。
画面,为了让叙事更加丰满、完整,采用动态漫画的形式将各关卡串联起来,每个过场都经过精心谋划,设计故事版,制作动画和音乐。比前作《里奥的财富》精细很多,比雷曼系列更明亮,多了欢快的因素,没有太多压抑感。整体非常细腻,唯美,背景的牛、松鼠等动物都很有动感。
内容量,游戏有四个大章节,每个章节有四到五个小场景,整个故事有二十四个场景的长度,各具独特主题,游戏流程长达四到六个小时,有相当的耐玩性。
音效,长达 90 分钟的原创配乐,灵感来自瑞典当代民谣运动,非常有沉浸感。不得不说,音乐和音效占了这个游戏体验很大的一部分,有次不方便开声音玩,乐趣少了一半。
类似题材的有空洞骑士,奥日与黑暗森林等等,手感最类似的是育碧推出的雷曼系列,都是优秀的横版跳跃游戏,在最初的经典的马里奥基础上有很大创新。
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刚刚通关,这个游戏真的赞爆!美术制作人你是神仙吗,真的牛
还是贴上我的视频吧,关于奥德玛的,有空有看看,也可以B站搜索“代号233”
视频标题:卖30块依旧觉得值的游戏,长啥样?
https://www.bilibili.com/video/av29145907/
这期视频包含了两个游戏,前部分是《奥德玛》,后部分是《灵魂之桥》
游戏的画风很美式卡通,CG和剧情设计相比其他横版闯关游戏也是毫不逊色,而且小生十分喜欢这种卡通贴图的CG叙事风格。
但是闯关游戏的精髓还是在关卡设计上,本作最大的特点就是障碍和陷阱的设计千变万化,变着法子让你挂,外加血量初始只有两点,可以说很难能有首次闯关是one take的。
一方面可能增加了闯关的乐趣,但另一方面可能会导致玩家接连受挫,不过复活点很多,也算能缓解吧。
如果是横版闯关爱好者建议入手,如果不是的话30的票价就请斟酌了,类似的游戏还有
《活宝袜子历险记》,而且免费的,可以考虑一下。
最后建议各位在设置中开启屏幕操作,否则划屏跳跃,一晚上掉一层皮绝对没问题,别问我怎么知道的。。。
手感和画风让我想到了雷曼系列,但是查了一下不是土豆做的,是来自土耳其的一家工作室。
平台跳跃在手机上玩,最重要的还是手感,这游戏的跳跃感粘稠的一批,和雷曼系列颇为相似(加上那卡通化的,多彩的美术风格,一开始真的以为是土豆家做的( ̄_ ̄ ))。
默认操作方式简单易上手,但细腻的操作还是按钮式好用些。但本质上各个关卡的难度并不高,隐藏要素的收集也并不困难。(如果要举例,最近重温完毕的《勇士神剑》隐藏设计是最巧妙的——通过连续不断的敌人分散你对隐藏要素搜索的注意力,让你无法通过安逸的巡点摸查来发现隐藏点。)
个人看来,尽管跳跃和隐藏设计水准算不上是惊为天人的水平,还是可以看得出工作室在设计这款游戏时蕴含的诚意:难度恰到好处的机关解谜系统让人在探索过程中充满了乐趣,物理系统也给玩家的操作提出了小小的要求,梦境挑战和收集系统让人愿意反复的尝试和了解游戏的方方面面……总之游戏在大多数时间里,带给我的都是探索与跳跃的快乐。
缺点的话,第一个要说的就是粘稠的手感。跳跃的精确度不是很好掌握,需要靠下冲来精确定位,但是一个跳跃设计不算牛逼的游戏,要这么复杂的操作,我觉得实在没有必要,像洛克人那样清爽的跳跃手感,或者空洞骑士那样简单的设计,我觉得都是可以的。但是雷曼那种跳跃手感,真的难受。
第二点是游戏关卡内的cg不能跳的问题,因为隐藏内容不算难找,所以我基本上能一次拿完的收集品都一次过,没拿到直接跳死回去重拿,不能跳cg确实太折磨人了(怪我水平不高也行( Ĭ ^ Ĭ ))。尽管cg精美,但是看个两三遍确实没啥意思,有的cg还有个7、8秒,等待过程确实折磨人。
第三点,武器系统确实有些没意义,敌人的血量不高,不同种类的武器意义不大,冰盾和转转锤最好用,其他的都没意思。
但这些缺点都没有阻止我停下游戏的脚步,凭借这优秀的cg质量,细腻的背景刻画与互动内容,动人的音乐质量,都会让你觉得,这30块钱,真值。
优点:前面说了,画风我很喜欢,给人一种很愉悦的感觉。操作手感很棒,难度偏低,适合休闲。
缺点:剧情偏简单,主要就是获得力量拯救族人的冒险之旅,也导致流程短,希望能有第二部。怪物元素少,攻击方式单一,可能也是为了休闲考虑的吧。
总之确实很推荐这款游戏,没有太多的打打杀杀,一个字就是"跳",这才是这个游戏的精髓。建议:配合手柄玩更佳
玩之前期待值非常高,通关以后觉得没有想象中那么惊艳,游戏的亮点主要在于它的画风和游戏的完整度。
明亮的卡通风格和背景板很好地描绘出了村落冒险旅程,剧情以维京海盗为背景在画风中也有一定体现,背景板非常用心画了大量细节内容如木桶图腾动植物等等,每一章也会更换不同世界背景包括草地雪景等。我要夸一下那个猫头鹰太可爱了拍一下就飞!我没忍住拍上拍下玩了好久猫头鹰实在太可爱了(✪ω✪)融合了北欧民间乐器的BGM更是加分不少。剧情完整,以动画来展现制作较为顺畅,几个人物形象有点可爱。总之玩下来给我一种开发者非常用心做整个游戏且想做一款“精品”的感觉,外在方面挑不出什么毛病,可以说在平台动作冒险游戏里排前列。
游戏玩法方面是最常见的平台冒险,除了部分关卡内做了副本以外我觉得没什么大亮点,无论是收集金币,每关三个隐藏徽章,还是击打怪物,商店升级武器,boss战等等,都是此类游戏的常见操作。而副本做成了限时(没记错的话)难度稍大,只能说“增加副本”这个操作是亮点,但就玩法而言没太大差别,整体玩起来也没有太大惊喜。副本可以自由选择进与否。而且游戏难度整体中等偏下,一共四章每章五关最后一关是boss战,除boss有难度,在大量存档点的基础上普通关卡都基本快速刷过(全成就除外)我基本就是在看风景和新怪物以及找隐藏徽章中随便打打。内在的玩法上我个人觉得不够出彩,要说大毛病倒也没有,但过于普通了些。
我过关时努力找隐藏徽章但没找到的我也没回头重找,通关大概三四个小时,玩到最后boss打完显示通关了我猝不及防…………感觉流程对于一款价格三十的游戏来说短了点,玩得也不尽兴,还不如去玩纽扣兄弟……感觉价格一大半体现在游戏的画风和剧情上了。建议还是打折入手,或者推荐右转去玩纽扣兄弟才十二还更好玩!(仿佛收了广告费)