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奥德玛
4.7
编辑推荐

奥德玛

类型:冒险

开发商:MobGe

发行商:MobGe

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玩家评价

ZY君 2020-07-18 19:24:40
非常棒的横版过关。堪称顶级的美术,优秀的关卡设计,搭配风格独特的音乐,感觉除了操作稍微有点难以外没缺点。
打完大boss的“字幕关”简直太美了,很感动。希望制作组再出类似的游戏,买爆。
一夜清风 2020-07-18 19:24:39
进游戏后还需要下载数据,大概有400m。下载速度很慢
游戏画面非常的精致,在ios上绝对是顶级的2d类画面,人物动作流程,背景各种细节动画,此外中文翻译的很挺接地气!
游戏典型的横版动作过关类,考验手残玩家的各种跳高技术和拿放大镜寻找隐藏点的耐心,适合喜欢这类游戏的玩家,不过总体难度一般,由于大量的存档点,大幅度降低了重复玩关卡,也降低了游戏难度,但是boss关卡还是有些难度的!
总结,一款很不错的2d类横版动作游戏,精致得画面,流畅的操作,推荐喜欢横版游戏玩家!
Zelda 2020-07-18 19:24:39
我首先是被它的鲜艳的游戏画面吸引住了的,后来是因为它能支持xbox手柄,所以用来试试手柄,不过话说回来用手柄玩这个游戏真的是爽歪,是肯定不能用屏幕操作来体会的快感,所以也才用了3小时24分钟就通关了。
优点:前面说了,画风我很喜欢,给人一种很愉悦的感觉。操作手感很棒,难度偏低,适合休闲。
缺点:剧情偏简单,主要就是获得力量拯救族人的冒险之旅,也导致流程短,希望能有第二部。怪物元素少,攻击方式单一,可能也是为了休闲考虑的吧。
总之确实很推荐这款游戏,没有太多的打打杀杀,一个字就是"跳",这才是这个游戏的精髓。建议:配合手柄玩更佳
回拾童心 2020-07-18 19:24:37
游戏2D美术无可挑剔,玩法上偏游戏艺术欣赏和实在感冒险,在游玩剧情中体验游戏,育碧的雷曼大冒险就更偏重于跑酷技巧和人的情感调动上来,游戏道具设计比雷曼大冒险显得更经典些。
游戏的质量很好是值得各位小伙伴下载的!
羽頁 2020-07-18 19:24:37
游戏很早通关一直忘记写,然后本以为比较出名(App Store年度游戏还是什么忘了)一看评价才一百个那还是写一下吧
玩之前期待值非常高,通关以后觉得没有想象中那么惊艳,游戏的亮点主要在于它的画风和游戏的完整度。
明亮的卡通风格和背景板很好地描绘出了村落冒险旅程,剧情以维京海盗为背景在画风中也有一定体现,背景板非常用心画了大量细节内容如木桶图腾动植物等等,每一章也会更换不同世界背景包括草地雪景等。我要夸一下那个猫头鹰太可爱了拍一下就飞!我没忍住拍上拍下玩了好久猫头鹰实在太可爱了(✪ω✪)融合了北欧民间乐器的BGM更是加分不少。剧情完整,以动画来展现制作较为顺畅,几个人物形象有点可爱。总之玩下来给我一种开发者非常用心做整个游戏且想做一款“精品”的感觉,外在方面挑不出什么毛病,可以说在平台动作冒险游戏里排前列。
游戏玩法方面是最常见的平台冒险,除了部分关卡内做了副本以外我觉得没什么大亮点,无论是收集金币,每关三个隐藏徽章,还是击打怪物,商店升级武器,boss战等等,都是此类游戏的常见操作。而副本做成了限时(没记错的话)难度稍大,只能说“增加副本”这个操作是亮点,但就玩法而言没太大差别,整体玩起来也没有太大惊喜。副本可以自由选择进与否。而且游戏难度整体中等偏下,一共四章每章五关最后一关是boss战,除boss有难度,在大量存档点的基础上普通关卡都基本快速刷过(全成就除外)我基本就是在看风景和新怪物以及找隐藏徽章中随便打打。内在的玩法上我个人觉得不够出彩,要说大毛病倒也没有,但过于普通了些。
我过关时努力找隐藏徽章但没找到的我也没回头重找,通关大概三四个小时,玩到最后boss打完显示通关了我猝不及防…………感觉流程对于一款价格三十的游戏来说短了点,玩得也不尽兴,还不如去玩纽扣兄弟……感觉价格一大半体现在游戏的画风和剧情上了。建议还是打折入手,或者推荐右转去玩纽扣兄弟才十二还更好玩!(仿佛收了广告费)
茗若兮风 2020-07-18 19:24:37
草堆散发着来自晨曦的温馨,
被遗弃的奥德玛,
从雨夜的浇灌中悠悠转醒过来。
拖起伤痕累累的半截身子,
爬将起来,
铜眼所视之处,
确是肚腩向上一寸左右位置——
还弥漫着光辉,
巴掌大小的蘑菇图纹。
总感觉身体好像轻盈了些许,
按耐不住好动天性,
奥德玛拿上大斧和盾牌,
于山林中窜跳起来。
旦见脚落之处,
却是一簇簇蘑菇消弥而来,
好不惊奇!
奥德玛咧嘴一笑,
放目远眺,
那充满未知的彼方,
又会是怎样的一次奇遇呢?
——序
非常细腻精致的卷轴立绘画面,
纯粹简单粗暴的传统操作方式,
趣味十足惊险刺激的跑路之旅,
稀奇古怪一一陈列的大千世界。
奥德玛,
给你眼前一亮的横版卷轴动作冒险,
属实是非常难得的一款必玩佳作。
十五 2020-07-18 19:24:37
这是一款的横版闯关类游戏,画风清奇,手感顺畅,关卡设置巧妙。下面主要是给还没入手的玩家一点参考。
对这款游戏的好感始于横版跳跃题材,陷于手感,故事,画风,音乐。
手感,游戏充满了富有想象力的视觉设计和创意挑战,物理引擎打磨的很出色,反应精准流畅,让游戏具备精妙的手感。一些动作比如滑步,挥动武器,滞空等等动作的时候丝毫不会有卡顿的感觉,一切都非常自然。
题材,我们需要使用神奇的武器和盾牌,通过魔法森林、雪山和危险的矿井,与新的朋友和敌人相遇,北欧文化,维京故事背景,主要表达的是亲情,友情,迷茫,勇敢和善良。
画面,为了让叙事更加丰满、完整,采用动态漫画的形式将各关卡串联起来,每个过场都经过精心谋划,设计故事版,制作动画和音乐。比前作《里奥的财富》精细很多,比雷曼系列更明亮,多了欢快的因素,没有太多压抑感。整体非常细腻,唯美,背景的牛、松鼠等动物都很有动感。
内容量,游戏有四个大章节,每个章节有四到五个小场景,整个故事有二十四个场景的长度,各具独特主题,游戏流程长达四到六个小时,有相当的耐玩性。
音效,长达 90 分钟的原创配乐,灵感来自瑞典当代民谣运动,非常有沉浸感。不得不说,音乐和音效占了这个游戏体验很大的一部分,有次不方便开声音玩,乐趣少了一半。
类似题材的有空洞骑士,奥日与黑暗森林等等,手感最类似的是育碧推出的雷曼系列,都是优秀的横版跳跃游戏,在最初的经典的马里奥基础上有很大创新。
清色CC 2020-07-18 19:24:37
很好的游戏,挺精致
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刚刚通关,这个游戏真的赞爆!美术制作人你是神仙吗,真的牛
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