综合评价4分,玩法枯燥数值简单粗暴。
目前只有abc和水管文,abc不光尬某些还存在词汇和语法错误。要么口语化,要么专业化,但本作abc属于几十年前的人教how do u do, im fine me 2
跟寓教于乐什么的没关系,整体玩法类似于SLG 更具象化差不多是ogame
资源组合抽人物卡,分辨卡的好坏,一看是否路人甲,二看主动技能文字描述长度和百分比,最简单的是看画师(illustrator)。
画师名字水管文的是KR龙鸣土著,卡牌强度一般强于英文。
尤其是某个叫Harry的画师,你还不如叫Horrible,画的是每天30个鸡蛋、20磅牛肉但从不锻炼的金刚芭比,绿巨人在她面前那都指定是妻管严。
实在想玩的,初始地图12点钟 6点钟 10点 2点 8点各有一个星门。地球的7点方向会发现水星,水星接任务找到太阳。
怪刷新时间看地图的右下角,建议把设置里的auto camera打开。
建造顺序第一是电力,研究优先也是电力。
路人甲喂给看起来顺眼的吃掉可以加属性点,优先加攻击力,反正数值策划天然呆,攻击力加一次增长百分之几十,攻速只加快百分之几。
我的队伍搭配一个近战,三个中距离,两个远程。
目前只有abc和水管文,abc不光尬某些还存在词汇和语法错误。要么口语化,要么专业化,但本作abc属于几十年前的人教how do u do, im fine me 2
跟寓教于乐什么的没关系,整体玩法类似于SLG 更具象化差不多是ogame
资源组合抽人物卡,分辨卡的好坏,一看是否路人甲,二看主动技能文字描述长度和百分比,最简单的是看画师(illustrator)。
画师名字水管文的是KR龙鸣土著,卡牌强度一般强于英文。
尤其是某个叫Harry的画师,你还不如叫Horrible,画的是每天30个鸡蛋、20磅牛肉但从不锻炼的金刚芭比,绿巨人在她面前那都指定是妻管严。
实在想玩的,初始地图12点钟 6点钟 10点 2点 8点各有一个星门。地球的7点方向会发现水星,水星接任务找到太阳。
怪刷新时间看地图的右下角,建议把设置里的auto camera打开。
建造顺序第一是电力,研究优先也是电力。
路人甲喂给看起来顺眼的吃掉可以加属性点,优先加攻击力,反正数值策划天然呆,攻击力加一次增长百分之几十,攻速只加快百分之几。
我的队伍搭配一个近战,三个中距离,两个远程。
画面有点粗糙,看上去像是有点年代的游戏,不过这样一来也不耗电手机不发烫
bgm挺棒的
抽卡和建船一样调,自我感觉出货率很低,在wiki上一边参考不同重量级的天体的职业划分和梯度来调感觉好累,而且折腾完了出的都是2星,除了送的pluto别说5星了,4星都少见。世界频道里会公屏抽到5星的公告,但反正,游戏人也少,我就没见过几个公屏
另外立绘有点点吐槽,个别天体的身体比例太神奇了吧
竖版韩文/日文/英文。
一开始以为是biubiubiu的游戏,纯粹因为立绘下载的。
结果发现不是。
开篇发现我有个地球(我好厉害),然后又得到一个月球,渐渐我掌握了银河系(不是)。
玩法是拿材料造星球然后去侵略,不是,解放其他地区和星球。疗伤有cd。星球(那个球)需要经营,还需要培养升级(那个角色)。
前期会比较迷,熟悉了就好很多。
立绘真的不错,无语音很遗憾。
刚开打的时候一堆大招丢出来十分酷炫。
造星球出5的概率有点悲剧,4还行。
玩法大概是一张宇宙图 可以占领各种星球 地图遍布一些舰队(野怪) 掉落一些星娘(星球娘)还有故事副本也会掉落但是副本有上阵限定(首次通关必须要带指定的星娘) 战斗简单有自动
战斗也差不多 有血条和能量条没血大破 没能量移动速度跟伤害巨幅减少
建造跟少前差不多 四种资源搭配建造 有六种星娘(手枪,射速突击步枪,暴击突击步枪,狙击步枪,冲锋枪)
缺点:毕竟是小制作(个人感觉)
占领星球后建设可以增加资源上限和每分钟获取资源
但是前期(目前我的进度1-4)每分钟加2点资源(基础) 再加个一两点没啥感觉 全靠日常和event补资源目前没发现挂后勤的功能 所以想要资源就要很肝了
语言:只支持韩文和英文
最难受的一点:出货率巨低(可能是没玄学公式)
而且这游戏只能gmail和facebook经常冻号封号(大量注册)而且一个手机号只能注册一个
用尽所有 开了4+1(游客)个号 只有一个号有5星
充值氪金困难
暂时没发现有什么活动(肝捞) 就一个新手每天的1000资源补给
看广告换资源 每种资源150 4个广告2小时cd
看后续了 如果有活动而且策划给力 这游戏还是不错的