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大家饿餐厅
3.9
编辑推荐

大家饿餐厅

类型:模拟

开发商:凉屋游戏

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玩家评价

逻辑鬼才DXY 2020-07-18 19:20:55
这个游戏应该更名“请问您今天要来点核辐射吗?”
真真是让我领略了金樽清酒,玉盘珍馐,触碰屏幕,世间美味尽在口中呈现,轻轻咬下一口放射性汉堡,吮吸着重金属严重超标的可乐,嘴里塑料味的意大利面还在回味不止,这世上至高的幸福莫过于此。看着身边一头原谅色的男人,不禁联想到这个游戏的制作者,你一定是食神魂选中的男人,祝你365天吃365种美食长到365斤
shadowmoon 2020-07-18 19:20:55
蛮不错的放置类游戏,但也有缺点。
第一,玩到一定程度是没有乐趣了,建议加一些可以让玩家自主设计选择的
第二,广告有点多
第三,除了顾客外员工也有动作就更好了
第四,建议加一些其他场景(总觉得作为一个餐厅管理人员处理各种麻烦事会有意思呢)
我真的好喜欢任务小哥(把头甩掉)
以上皆是个人观点,如有问题,欢迎与我探讨( °◅° )
戮世摩罗 2020-07-18 19:20:54
好久没玩放置了。
这个画风好独特……有点个性,摸回来给点儿……游戏体验叭。
一条生产线五个坑,但是有六个选项,顾客要求不一样的话,而且这个要的钱也很多。
umm建议放一个图鉴在旁边吧,顾客和生产的图鉴,分别需要啥可以有个对应,选择生产线的时候也能有点谱。
然后就是收银台,好——慢——啊。
这个要不要也设置一个能升级加速的,广告看不了几次啊……
目前玩这么些,看上去上城区[?]也有很多房间是灰的,期待一下后续叭
疯狂不才 2020-07-18 19:20:51
《大家饿餐厅》,又名《黑店模拟器》,凉屋最新闹蚕游戏。
经营模式采自KFC,McDonald等一线餐厅,收费人员源自疼驯跳槽人员,励志做成全球最大 餐饮-医疗-丧葬一条龙链式公司,也是全球首家将三种行业融为一体,进行探索的公司。服务宗旨为“ 升级 升天 升店面”,一切以顾客 口袋里的钱为上帝。餐饮,我们合作三鹿;医疗,我们紧随长生;丧葬,我们学习必贵园。我们相信,只有吃死的人,没有饿死的
嗒嗒! 2020-07-18 19:20:50
餐厅快满配了,但有点逐渐失去了继续玩下去的欲望,游戏当然是个好游戏,各种创意和游戏画风也做的不错,很合我口味。(毕竟凉屋的游戏质量都不错)
就是关于持续游玩性(可玩性)这点可能可以试试加入这些:
1.类似模拟城市的沙盒元素
2.最好可以加一个一键收钱的按键(可能效果会很爽)
3.如果可以的话可以试试再加一个餐厅地下室,具体拿来做什么我也不知道(反正可能会很有趣
Aaron 2020-07-18 19:20:48
这类型的游戏通病,后期乏力。刚开始我可以一直开着游戏手动点加速点个半天,到了后面进度越来越慢,只能靠挂机等钱和机器。不过这样问题也不大,不定期上去收钱就行了。唯一一个让我不想再打开游戏的弊端就是招募客人这块。玩家通常招人都是靠看视频刷新,我相信没有人每次上线只免费刷新收个四五人,这样招人的速度完全跟不上客人消耗的速度。所以,我每次上游戏都是收钱——卖客人——看视频——看视频—— 一直看视频。还有另外一点也令我很难受,一条生产线五个格子,六种机器。这就意味着想要满足每一种搭配需要六条产线。我玩了几天目前也就开了三条,照一天上线的频率只有60万左右的收益。解锁目前一种高级客人下一形态需要两到三台40万的机器。也就是说,我可能玩上一天都解锁不了一种形态(上线频率不高的情况下),更别说再开一条全新搭配的产线容纳下一种客人了,这得好几百万。如果能改善一下上线时间大部分在看广告的这种情况,或许会耐心玩下去。另外,我希望能够添加多一点人物的动作,目前的人物只会站立,拿盘子,和移动这三个动作。适当添加一些动作和场景互动会让人物没这么死板,厕所只是一种摆设不是一个好的选择。包括我以上所说也不影响这是一款出色的游戏,足够有创意,好好完善我会很期待正式版的推出。
老郭 2020-07-18 19:20:46
游戏挺好玩的,我的时长应该可以证明。
入坑头一天直接充了半个月工资,拿钱买货币升级产线,再用钱买钻石快速完成升级,短短半小时就有了三条满级生产线。我工资花完后根据游戏提示安装了几个应用,按流程操作拿到了十几万块钱,现在的我,不仅餐厅全部满级无欲无求,甚至王者荣耀都升到vip9了。感谢凉屋给的这个机会,让我成为游戏内的风云人物。
D.jr 2020-07-18 19:20:48
第一次玩,感觉游戏的脑洞很大(话说在现实这样卖东西估计得进监狱),整个游戏充满一种像素风,凉屋游戏虽然内存小但是和那些腾讯的游戏一点也不落后,支持凉屋!
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