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乌鸦森林之谜1: 枫叶溪幽灵(付费下载版)
3.5
编辑推荐

乌鸦森林之谜1: 枫叶溪幽灵(付费下载版)

类型:冒险

开发商:东品游戏

发行商:东品游戏

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玩家评价

S.H.K.L. 2020-07-18 19:20:31
预约的时候看到很多人在神吹我就信了邪,果断预约,上架了果断购买,因为之前看预约评论吹的过火所以玩了以后心里落差很大。对比一下密室逃脱系列,这个显得玩法很单调,谜一样的找物品,别的解密卡关的时候的体验是好难啊不会玩,这个卡关的时候是不知道自己在玩什么,虽然考虑到这是个老游戏所以不一定只有三分,但是体验下来实在不值四分。
埃文斯 2020-07-18 19:20:31
同类型的游戏玩过不少,因为是对于我这种手残来说很友好的解密类游戏,没什么时间限制也没有操作要求。
+线索指向性比较清楚,不会没头苍蝇转来转去。
+迷题难度适中,除开找东西全程没有用提示。
-好像这类游戏大多翻译都挺微妙的,比如找物时“锯”翻译成了“舵”,“老鼠(还是蜥蜴?)骨架”翻译成了“鼠标”等等,都给准备无提示过关的我一个嘴巴子。
-可能因为手机运行问题,转场会反应比较慢。
总体来说这6块钱值不值,主要看你是不是此类游戏的受众群。因为我是提前就知道一定会有大量找物环节所以玩得还是挺开心的,总体来说中规中矩,打发时间还是不错的。
Aeiou 2020-07-18 19:20:31
说实话我就想打个三分,但是冷静下来一想其实真的给三分有点太主观了。
游戏以解密为主,但我觉得玩家可能会花费更多的时间在找物上。你一个解密游戏反而在找物时间上花费更多,我觉得我还不如去玩梦境侦探?还有就是找物名单的翻译尤其不靠谱,例如锯子可以翻译成舵、开瓶器可以翻译成酒钻...
游戏有部分小高能,这个在营造恐怖的氛围上确实做的不错。
游戏的配音很优秀,就是女主的“我想起来了!”特别出戏(感觉这个台词在某一个烂番里出现过,貌似是四大名著?)
总体来说除了找物太过频繁之外其他的做的还是很优秀的。推荐刚开始上手解密游戏的玩家来试试,不过找物是真的丧心病狂,受不了的就不推荐了。
陌离 2020-07-18 19:20:31
这个游戏,玩了两天。它与其他的解谜游戏最大的不同就是,有些时候还需要找隐藏物品。这个寻找物品的游戏真的有点无聊(┯_┯)所以玩了两天,玩这个寻物游戏,有点像找你妹的那一款小游戏。
优点:故事情节设置的不错,bgm也不错(*๓´╰╯`๓)♡,有一些解谜小关卡设置的也不错。最后通关结束还有一个额外的解谜故事,感觉就是6元买了两个解谜游戏,感觉很值。在一些情景中,画面也很精致,这个精致在寻找物品游戏中有充分的展现。关卡也不是很难,还有无尽提示,进入游戏也有两种不同的难度,一般和专家,也是比较贴心的。
缺点:这款游戏算是AM公司比较早制作的了,所以有一些情景放大很模糊,感觉画面质感有点参差不齐的。场景比较大,有些时候有点迷糊,不知道该上哪里找东西,指向性不是很明确。(解谜小白一个,发表个人看法。)寻物游戏有点太多了,虽然这个是它家的特色,但是玩起来真的有点消磨耐心。还有就是寻物清单,恶魔标志,我到现在都不知道它是个什么东西⊙_⊙。实际是像牛角一样的东西
2020-07-18 19:20:31
游戏是好游戏 但移植到手机上没有适配全屏手机。还有翻译各种翻译错误,在剧情的时候还好说,差不多能理解意思,解密的过程中把锯翻译为舵???
既不同音也不同形的字也能弄混也是很强了
还有每次打开游戏都要弹出打开TapTap和定位的选项emmm
希望后续能修复
艺人 2020-07-18 19:20:30
原本四分,但是游戏里,以我自己粗略数了一下,有34个寻物游戏,实在是让玩家眼瞎+绝望的设计。这个必须扣一分。
然后由于这个游戏算得上是情怀游戏了,加一分。
所以最后给四分。
另外就是,这一作算是比较经典的一作了,经典这个词么,意思大家都懂的,就是比较老式,所以本身跟近几年的新游戏去拼肯定是不如的,同时刚入解谜坑的玩家,我个人倒是建议直接玩一玩本作的,各方面都比较基础,不会非常依赖攻略。同时提前为解谜游戏中成吨的瞎眼寻物小游戏做练习。
我个人只是来补票重游,毕竟这游戏破解版满天飞,当年都是破过来的。
叶攸宁 2020-07-18 19:20:30
总体来说还是很优秀的解密游戏,画风让我想起我一直在玩的黑暗寓言系列,但是还是有很多很难受的地方,
比如说在找物品的地方,全面屏适配做的很不好,有的物品在屏幕外面,找半天找不到,提示点过之后还是猜大概位置,而且,翻译错误真的
FLY_fxbsx 2020-07-18 19:20:30
6/10
通关。谈感想。
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不愧是am家的游戏,翻译错误那叫一绝。详情请看神奇陆夫人的游戏实况。
特色:翻译永远迫击炮(七彩吟唱)+这次不知道为什么,多的不得了的,设置十分密集的,在后期成功减弱了解密存在感的,寻物环节。
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1.美术 比较细致,手机玩家可能不喜欢
不知道为什么,这种风格的游戏,在我的潜意识里,就是那种氪金劣质网游的感觉……嗯。我想是小时候和玩电脑看到的垃圾页游的界面差不多。内种花里胡哨的边框,加上油画一样的画面,我就是心理上接受不了……不过至少在找东西的时候,还是能从画面的凌乱度体会到美术的细致的√(?)
2.音乐 不能说好听,但是氛围感真的很强
场景音效的元素还是比较多的。所以代入感很强。写作业时偷偷玩游戏的我表示,好几次都因为音乐的诡异气氛,搞得我以为我妈在后面看我……
3.动画 cg很有大片的感觉,但是游玩的时候吧……
哇……这游戏一进去,那cg大片感十足啊!感觉自己就像玩了一个挺不得了的游戏一样。但是你看看人物说话那嘴,还有最后几个cg……你! 玩 我!啊!……等等,好像 玩我! 最近也成了am家的梗了。
4.游戏解密 少,我觉得难
其实解密挺有意思的,就是太少了!反而是寻物的存在感高一些。嗯。寻物本来是这个游戏系列的灵魂,但是这一作寻物真的太多了,我都审美疲劳了。
晚上补充感想。
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好的我回来了。在我刚开始玩这个游戏的时候,感觉体验还是很不错的。偶尔的寻物,没有迫击炮,有趣的解密,扑朔迷离(时不时吓你一下)的剧情,再加上TapTap上的一堆毒奶,我对这一作真的是充满了信心!不过不愧是am家的游戏,前期给你多大希望,后期就给你多大绝望。满天迫击炮,cg质量下滑,还有侦探时不时鬼畜的i remember now…让我真的是痛苦无比…。最恐怖的是DLC,我怕不是一个翻垃圾的孤儿…找到眼睛爆疼!游戏中的地图真的不太好看懂,场景的进退极其容易误触。讲了半天还没把故事讲完的,后期缺乏爆点的剧情,抱歉我真的对续作不是那么感兴趣呢…评分也因为这个游戏的后劲不足骤降。本来我觉得勉强还有个四星的,现在我只觉得给三星都有点高…
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