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然后这游戏又很简单的一个地方,就是去网上找攻略,除了个别图的boss有回合限制,其他的你都可以用防御和闪避破处,打完第一次之后就可以挂机了,按照网上的收益图挂需要材料的图
然后这游戏炼丹炼器很重要,就算你上天了,你还是得刷地上的图,因为有些材料,天上是几乎没有的。
总之想要这个游戏每天挂机的话,就连那个加快出窍速度的钱都不用花,可以做到0氪
1.骑墙的游戏体验,挂机游戏就是休闲玩法,非挂机游戏就是肝,氪这件事情我完全可以接受,但是像这个游戏这么肝的挂机游戏简直闻所未闻,肝的过程没有乐趣不说,花钱都没用!尤其是每天五百多的出窍(还没到玉皇),还有偷图的设计,如果不是找到一个云挂机的,我估计我三个月前就流失了。你让一个人民币用户和普通玩家比,谁偷图的耐心更好?比谁手指头点的多?
2.糟糕的游戏引导,我常年计算器不离手,还有各种文件帖子查资料,你可以说这是特色,可以说是开放性,但是玩法只有一个最优解,一条路,不存在其他路线,那你不说,不做引导的意思就是坑,时间长了也没什么意思。感觉现在做的东西就是简单地堆叠成长线,开个格子卖属性,也没做什么好玩有意思的游戏内容。
本来想过了玉皇,拿了0.5秒一格再说,但是看了今天的更新,又是一大堆东西,实在没精力没时间慢慢研究,只能拜拜了,祝大家好运吧!
2019.2.26
—————分割线,以下写于去年10.2补充评论0——————
非常有意思的一款游戏,扣掉的一星在于,上一个区我冲了700多,然后.......练废了,这让我想起了一句话:修仙路,一步错,万劫不复!哈哈哈!!
所以,对于萌新的唯一建议就是:看完论坛的攻略,找一个老区玩一下,再玩或者充钱,否则的话.....呵呵呵。毕竟这个游戏跟很多无脑游戏不一样,运营游戏的团队只是研发出身,不大会运营,游戏引导也十分.......生硬,需要自行研究的地方很多。当然游戏本身还是非常有意思,非常好玩的。
玩了大半个月,辗转两个区,也算是个顶层玩家,几个小建议请研发组斟酌,当然改不改都问题不大:
1、炼丹或者炼器完成,领取了成品以后,默认的选择框建议仍然定位在上一次炼制的物品上,不要总是定位在第一个。
2、修炼主界面,不同境界的特效能不能换一下?变个颜色也好是不?还有雷劫,文字换一下总行吧?从练气开始,修炼和雷劫都一样,似乎有点偷工减料啊!
3、通知功能,各种通知,炼丹完成,出窍结束,道童完毕,资源满仓等等,有个通知方便很多,在系统设置里在加个是否要通知。你们找个push平台对接一下就好,比如个推。
4、 洞府,能不能做个满仓倒计时?我现在拿计算机算很累,尤其是睡觉前。
以上,完毕!
万年上天,洞真三,攻不过五万,防不过九万
如果不想肝,没必要氪,氪了也打不过大佬。
声望永远不够,灵石大部分时间不够。
本来就靠网络波动补偿了,结果也没了。(哭唧唧)
总得来说当个单机很好玩,当成网游就很傻【哔】。
毕竟免费玩家,也是游戏运营商提供给付费玩家的一种服务。((ฅ>ω<*ฅ))
昨天晚上血浮屠二百次,还有出窍的五十多次,今天起来一看背包又被那些寻龙的垃圾填满了!!!二十多万声望全部打水漂!!!游戏方就不能好好优化下吗?比如背包满了邮件发送寻龙分境界?怎么说我也是个一品仙丹师了那些凡夫俗子的一品丹药我会收?那些几千年前就学会的毫无卵用的单方谁会需要?发生这种情况的也不是我一个两个了,鬼佬我们没求什么多大的福利只求你们把游戏体验做好一点可以吧?人性化一点可以?到现在声望简直就是命,二十多万啊
人间不值得
看在陪伴我一年半的份上给个三星吧,一星扣各种随机系统,一星扣这次的更新