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你的位置 : 首页 角色扮演 天空编年史
类型:角色扮演
开发商:广州珈飞科技有限公司
发行商:广州珈飞科技有限公司
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在扣一分,是机甲伤害过于突出,弱化职业特性,而且强化机甲对人物面板影响非常大,前期点点点的,完全注意不到这什么鬼,只前我就想这,玩人物,啥都强化人物,直到第二个机甲出来随便升了一下,直接二十万战力,在看面板就懵了三千直接升七千多攻击,各项三围。首先没有明显的说明,互相的影响。
第二,休闲和肝游定位很模糊。莫名奇妙就被动着跟着肝了。经验上无上限,相信昨天开服,今天能五十级的大佬,基本都没下过线吧,放置,挂机,刷蛋。嗯,虽然定了自己玩两天过渡体验,但是也肝了两天长时间在线。49级差百分之三十,机械师,21万。进游戏就全自动,总是给人一种很休闲的感觉,包括画风,各类文本对话和说不上长的正常日常。但是一肝起来24小时在线战士,太可怕了。像其他游戏的肝,我最多也是肝过十六个小时在线,然后无事可做。
想想一个全自动的游戏,变成的挂机变宗师。不带下线的大佬们。
当然这只是首测,并不代表游戏的最终效果。二星吧。
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