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绯红之境(测试服)
3.3
编辑推荐

绯红之境(测试服)

类型:休闲

开发商:黑蜂工作室

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玩家评价

彩虹六花 2020-07-18 19:19:23
本来是打算从非洲偷渡过来的
结果发现非洲人最后还是非洲人
爆率不敢乱说,因为我一直都非
8000魂晶抽了6次左右只出了一个ssr
换头像和近卫的时候半天换不了我还去问过客服
要选定人再选定皮肤
因为我一个皮都没有还以为是选定人点确定就可以
希望新手教程能出的详细一点或者改一下更换方式
自动布阵好评,虽然我知道是不是很有用
有波加成起码能让我这个萌新放心一点
逛论坛发现有很多人闪退或者进不去
可能是这游戏还没有完全适配机型吧
虽然我的手机不会闪退各情况正常
但是还是会出现卡帧的情况
UI稍微换一下吧
看的时间久了眼睛不舒服
当然这也可能是我自身原因
第二章第一节把我打懵了
看了一下等级发现这个游戏也是存在等级压制的
好像说了无关紧要的事情
我目前能想到的就只有这么多
虽然感觉并没有多不好
但是还是感觉三星最合适
我会玩到这款游戏这一期封闭测试关服
来研究这游戏的优点及缺点
这只是1Q 2020-07-18 19:19:23
码到手,下载完成,期间tap卡崩三次
打开游戏,我的天啊好帅,哇,一直开一直帅
怎么会有这么帅的游戏立绘
(现在是程序猿的头发掉落速度和掉分速度比拼时间)
……分割线……
十二点半,老子终于进去了
……分割线……
肝到了13级了。总体来讲作为一个休闲游戏还是不错的,战斗系统再丰富一点会更好,而且后面的怪防御不高于对面攻击力没法打!高于了又是随便打~关于怪物打魔攻物攻也是一脸懵逼,完全靠怪种类区分,感觉有些枯燥了。推荐能加上体力溢出最好,开始没注意官方邮件里有120体就直接吞了,浪费了好多(哭唧唧),誓约系统也需要改进,誓约后根本没什么变化哇(可能是我没发现吧),另外关于技能的描述太简朴了,升级条件都没有,希望可以优化一下,值得期待ㄴ(°﹃。ㄱ)
经过短时间探索,原来升一星技能就涨一级,27后关变复杂,推荐一个高物防和一个高魔防带四个高攻打关,不然会被打成瓜皮
……分割线……
成功的打通了主线(话说一共就三章)拿到后面给的橙角色专属橙装后发现,这是什么怪物东西,属性两位数加还有吸血减伤?平衡差的有点过分了啊,个人认为突破系统数据需要修改,我二星9突破莉娅战斗力还没有四星0突破辰露高???花费大量材料结果没有什么变化(இωஇ )
砖石也没有什么固定获取途径,就只有可怜的主线和日常30个,攒一个月一发10连?不氪不能玩(๑ŐдŐ)b
不过毕竟还是半成品,元素还太少了,冲着这立绘,继续期待鸭
苍炎之刻印 2020-07-18 19:19:18
体验完第一章来吐槽点感受。
视听:立绘算是不错的了,q版也还行。皮肤有结婚皮肤,商城皮肤标价出售,可惜没有预览之类的,不知道具体啥样。封测目前非全语音,音效也是连某暴雪游戏技能音效都有,瞬间就感觉山寨了很多(因为页游用的太多了)。bgm还是很舒服的。
剧情:啊?我怎么又失忆了?我怎么又多了这么多妹子跟着。不就是打魔王么,我熟,交给在下。(也许后面还有曲折的故事,但开头对于如今市场上的其他竞品来说有点弱了)
玩法:SLG,可以在进战斗的时候根据地板属性调阵型。属性也有些联动技能,配队值得思考。美中不足的是为毛只能上3个人,而且属性职能分配是不是有点不平衡,我光系抽到的都是辅助然后还都是给同系加伤害的,风系似乎挺多群攻,奶就一个死亡奶。所以这是让玩家配同色呢还是混色。新手期间的职能获取和玩法引导,配队体验可以优化下。
抽卡:10连有幸运值,满100可以拿万能碎片。本来我以为这和某三消游戏一样用碎片可以拼个角色出来。然而我找了半天,图鉴没获得的角色都不给点。碎片只能用来觉醒?也就是说抽不到依旧毛用没有。蛋池也没有概率公示,有同学找到的么?个人抽起来重复的挺多,我觉得低星战神觉起来可以有,要是有个培养返还,新手期就更舒服了。
优化建议:
编队选人时增加点击头像查看角色详情,增加属性排序。新手一上来都懵逼一个个把新角色编进队伍里点详情,后来发现图鉴才在那里看。
图鉴,好友按钮建议增加引导
引导箭头位置优化(曾经引导冒险的箭头我差点以为是点据点)
抽卡保底改成满幸运必出ssr我觉得会更好,毕竟你游碎片只能用来觉醒。
Boss挑战,三难度副本建议增加推荐战力。(曾经我甚至以为这么早开放的boss战我10级角色就能打,然后被教育了。)
道具icon点击似乎都无法查看这是什么物品,请添加tips。
暂时就提这些比较影响体验的,整体中规中矩。希望以后能优化出自己的特色吧。加油。
黒neko 2020-07-18 19:19:18
1、游戏卡顿明显。我手机配置确实不高不过玩某塔防也没卡,玩这个卡的有点难受,建议尽快优化
2、主线扫荡暂时对我来说没什么用,反而是狗粮关只能手动,也不需要扫荡吧,狗粮关给个自动应该是可以的吧,要不然根本就不想刷。
3、成就跟活动任务的奖励可以领了但没有提示,建议加个提示图标提醒玩家领奖。
jiubei 2020-07-18 19:19:18
没什么亮点也没什么毛病,不过这年头正统的美少女游戏越来越少了,国内游戏不喜欢分男女向同时养女人养男人的游戏越来越多了,不是很喜欢那些。
战斗系统没什么特色,但这种集多家想法出来的也算有点意思,最大的问题是分前后排站位却不分前后排角色?所有角色的攻击防御比例都是差不多的,难道要等级很高才有区分?但事实上没有真正的肉盾单位的话推完第一章就有点费劲了。
不是很能理解问卷里为什么要一个劲地问我缺不缺社交,是的我缺,我一死宅嘛,但我要是喜欢社交,我还来玩养老婆的死宅游戏?麻烦出一个禁止他人访问我的家园和宿舍的选项,我不喜欢别人和我老婆互动,其他如少前崩三这些都留意到这个细节了的。
立绘精度可以提,现在没多少人缺那点内存,同理60帧安排一下,2020了,还没60帧挺low的。
-临黎- 2020-07-18 19:19:18
给3星不能再多了,半成品游戏?我想,如果二测之前不进行大改动,公测直接凉凉。
优点:
①立绘很棒
②背景很养眼
③界面海星
别看我,这测的真实体验,真心只有这些称得上是优点
缺点:
①摸着良心说,没见过这么粗糙的抽卡“特效”,永远都一个背景,一闪,角色放大,好没有了,下一个。。能走点心吗?
②玩法方面,感觉上只能算半战棋游戏……剧情关卡,背景粗糙我忍了吧,怪物的廉价感我也忍了,但没想到,最核心的战斗,全程居然就一步,怪物脸上划一刀就完事……拜托,人家刀剑乱舞都好歹还有点特效,你这直接成ppt对战了,大大减少对游戏的喜爱,更别说好的体验了,全程感觉不到一丝乐趣,就算是为战斗而战斗,也好歹弄点特效吧……
③此测bug很多,希望官方能重视bug问题并修复,比如:
总是显示网络有问题(具体表现在:战斗会有,登陆会有,抽卡会有,维护后还是有)且一旦在战斗时出现,就完全不能操作了,我佛了,人工解决办法:断开网络再重新链接网络,缺点:很烦人。
进入关卡时Q版小人有时候会消失,人工解决办法:重新进入
我遇到的bug大部分都是由显示网络有问题而引起的,希望官方能修复此bug【我家WiFi没问题】

其他:
①我的老婆们什么时候能实装语音啊,另外live2d神马的不考虑下吗?( • ̀ω•́ )✧
最后:不谈其他,此测展现出来的战斗方面,是完全不合格的!(敲黑板)一个游戏,至少得让玩家感到有趣,再谈其他ok,建议去看看成功的前辈们是怎么做的,不然二测还是这样,真的没救了。测试之前对这个游戏还是抱有很大期待的,现在还是很期待,期待这个游戏能变得更好,至少别对不起那些好看的立绘。
风之云霄 2020-07-18 19:19:18
身为一名伪数据党,对于画面,界面之类的都是很满意的,除了没有live2D,不过既然是极简版那就算了,希望正式版能加上。
正文来了,这款游戏中最让我忍不了,也是我认为战棋类游戏最不应该出现的错误非常泛滥,那就是数值混乱。
没错,这款游戏的数据相对来说确实可以用混乱来形容。游戏中充斥着大量的不明词汇,像“灼烧”的效果,buff的持续时间,速度的作用,战斗界面旁的秒数,疲劳撤退与什么有关或者就是固定的战斗轮数,等等等。
还有战斗力计算问题,我装两件一级白装与突破一次都是加两点属性,什么一个家两点战斗力一个加5点。觉醒至少还升个技能,而且还加九点属性一共才加14点战斗力。战斗力什么都是纸,只有防御才是王道,输出和治疗基本靠技能,普攻打几次才奶一回,根
本撑不住
还有什么蓝装白装属性相同(看见这个我都惊了)
行了,已经不想说了。服务器什么的都可以理解,但是数据有问题就是态度的问题了。尤其是这种小数值的战旗类游戏。
我再问一下,那个bug反馈贴有工作人员吗,感觉就是挂在那里糊弄玩家的。
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玩了会二测,感觉一言难尽。
相比于首测确实有很多地方改进了,比如说战斗页面增加了战斗动画。
属性进行了较大的改动,基础血量变多了,伤害成长变高了,可是魔物防没什么变化,这导致后面的关卡感觉有点难,速度属性前期依然不明显。
UI依旧不是那么好用,没有方便的统一查看角色的地方,编队的角色查看按键太小了,平时会老换人吗?
为什么日常本没有扫荡啊,谁会成天刷剧情本。
优化还差一点,感觉有点卡,也可能是我手机的问题。
副本难度极其不合理,哪有五级五级往上蹦的。
装备副本完全没用,不出紫装就是亏(算上手动消耗的时间等),还不如刷副本。
枕头在叫我 2020-07-18 19:19:18
提几点的游玩意见:
1,战斗中的动画希望改成子弹时间这就是技能动画不算在战斗时间内。
2,角色行动条,因为游戏中涉及到速度等攻击先后问题所以,建议加一个敌我的行动顺序跳,可以显示行动顺序以释放技能或者保留技能
3,在自动战斗中增加锁定释放技能,有时候开了自动战斗但是会发现经常会最后一个残血怪角色是用aoe大招,导致第二幅图的大招不能及时释放,影响刷图效率
4,增加角色普攻特殊效果,游戏中普攻的太大同小异了,希望能怎讲羁绊或者助战,或者装备来改变的攻击方式,例如普攻变化群攻,普攻横竖群攻之类的。每个角色的普攻都是单a一下,稍显枯燥,以及游戏性较差
5,建议在已通关的关卡中增加3倍速,以用来加速刷图,刷素材效率。
6,增加设置按钮,用以添加各种附属设施,例如,音量,cg,帧率,画质,战斗动画是否跳过之类等的。
7,考虑新模式增加小队人数,只有三个人的小队感觉很多好玩的搭配,好玩的骚套路都不可行。
8,建议加入玩家PVP排位等,增加玩家互动性。
9,适当降低日常素材图的难度,70级角色打不过第4章的经验本,群里有人说带命中概率,但是命中概率要刷到第四章的装备,如果在正常无测试服奖励下,目前进度可能只会停留在更低(每日的奖励一半以上都是水晶买扫荡刷图),总不可能天天刷经验书都刷主线章节吧?
10,爬塔机制好评,简单轻松的就能拿到专属,(但是专属升级素材难打)
以上是我测试游玩的建议,希望制作大大能参考总结一下
满分5星:抽卡概率-1星,老婆互动-1星,游戏可肝度+1星,战斗趣味性-1星,老婆立绘+1星,皮肤机制-1星以上。
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