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小岛大作战
2.7
编辑推荐

小岛大作战

类型:策略

开发商:tap4fun

发行商:tap4fun

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玩家评价

牛A,我是牛B 2020-07-23 18:52:06
说真的这个游戏我很爱玩,可还是退游了。原因是这里的王盟太过于霸道一言不合就灭盟有意思?还有就是对游戏开发商的建议希望采纳一下:这个游戏在于肝,在于休闲。不是氪金,虽然是国际服但是你们有想过钱的汇率?美国一美金相当于人民币7块多真的这个游戏要么不氪要么就是死里氪。另外,新手玩家再加一句真的很好玩但也真的很氪!
甜欣一颗米 2020-07-23 18:52:02
三星。一星给玩的时间 一星给我的联盟 还有一星给我玩游戏的联盟朋友 ✊✊
132个小时说长不长,想了特别久,还是想给这个游戏写一篇,起先因为玩阴阳师肝太久了,从TapTap里面找到了这款游戏,觉得玩法不算复杂(比起阴阳师)肝的程度也不重,在新开的16区里面玩了将近半个月左右吧,但是这个游戏氪金跟不氪金的程度差距实在太大,你要是不氪金你想靠时间来弥补的话,只能看看那个区的人友好不友好,愿不愿意让你慢慢肝,这游戏对新人,平民来说不算特别友好,开始在16区也氪了不少,比起那些土豪来说就是鸡毛蒜皮,最后还是被高战力洗劫一空导致退游,这个月又回坑,来到了新的86区,还好我很幸运里面的人很友好,非常和平(比起其他区来说),我觉得比较团结吧
喵喵喵! 2020-07-23 18:52:02
这三星一星给联盟,一星给聊天,一星给小岛,还有两星一个是氪金一个是优化,氪金方面只能说要氪的量实在是有点大,我是一个学生党,财力有限,一个一星审判算下来要至少2400块才能拿到,这对于学生党来说是不是有点太不友好了,其次就是优化,可以把重心放在游戏的优化上面吗,玩两个小时就会开始卡起来了,这让人感觉很难受,联盟的话还算好,至少在我的18区我没有感觉到有什么托什么的,聊天系统的话现在没碰到什么禁言问题,不过能不能把那个连续多次发言后的短时间禁言给关掉,因为这样会很让人发狂的,最后就是希望能增加点别的活动,就现在这几个活动轮换的话很快就会让玩家失去兴趣的,毕竟你游不是隔壁崩2,可以生命吸取∠( ᐛ 」∠)_。
明月本无心 2020-07-23 18:51:58
给3⭐是因为这个游戏确实很有意思,扣2⭐是因为游戏环境太乱了,加个盟能遇到各种骗子,又是加微信又是加qq,结果就是一个意思“兄弟这个游戏中都是智障,都是电脑,我们都在玩……,一起来玩。”他妈有意思吗?真当我智障?我要不是觉得这个游戏有意思,我会浪费时间去加盟?想找个一起玩的盟都没有。
Doc.周 2020-07-23 18:51:58
tap记录36小时,战力120w。不能说时间很长。但我相信除了比较氪的玩家外,算是一个不短的游戏时长。因为我觉得不氪金,玩到我这么久的,绝大部分,要么就是氪金大佬,要么就退游了。我也萌生了这想法。
游戏确实还算不错,零碎时间就可以玩,玩到目前为止,也还不算无聊。但游戏的平衡性就……真的太夸张了,太恶心人了。昨晚被区第一联盟一个300W战力的氪金玩家传送到联盟附近,洗劫了他附近所有100W的盟友,几乎是***。想一想,不过也就三倍战力而已,我们可是全区第七联盟,大家战力都集中在100W以上。但对方的做法只是很简单的一兵流,泰坦带几个兵来打你。一兵流的打法恶心在于,虽然对方会失败,但我方损失的战力会更多,这我能理解,用泰坦的血换小兵嘛。可重点是!虽然对方用一兵流,我方仍旧是不停的在失败!300W的一兵流打100W的玩家照样能胜利!这是什么平衡系统?!一个300W的玩家就足够***一个70人大部分战力在100W左右的联盟了!昨天晚上好几个人卸载游戏了……
我相信还能玩下去的玩家都是还没被氪金玩家支配过的
Ma.AD.小狂达 2020-07-23 18:51:52
三星给制作组的安慰,两星给我们浪费的时间游戏本身缺点点还有很多,联盟审批不加战力限制项,搞得盟主副盟主很累;个人信件发出去还会发回来,好友一回就会有一堆的重复信件;船舰攻击力和个人城防值不成正比,打完敌方兵力(没有驻防泰坦),在用同样的兵力打他,打下的城防值不是一样的;游戏公司的托在游戏里就是搅乱游戏本身的娱乐性,榜上前几全是公司的人就没意思了,不管怎么超都超不过;活动奖励领取提示不消失,明明礼包没了去依旧闪着,对于强迫症的朋友很难受;建筑升级中切屏有时会遗留下正在升级的画面,可是建筑已经升完级了;未帐号绑定时,过一段时间就会被删掉游戏数据,非常莫名其妙,为什么不让他继续玩呢,况且还充了好多钱,这就是你们对待消费者的态度吗;在缩放的方面,还需要改进;游戏会时不时的卡顿,这不仅是我一个人的问题,一卡就只能重进,一冲进就减战力,不明白为什么要减战力?希望制作组能尽早看见,解决以上问题
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最后我说一下这次体验的感受吧。我已经弃坑了,游戏的娱乐性已经降低了,重复的活动已经满足不了现在的玩家,像“海洋之王”“九头蛇空袭”“反击坎柏”“玫瑰情人”等等,除了最后一个基本都在一直重复,这是在消磨玩家对游戏的兴趣,如果一个游戏二次出现却激起不了老玩家的兴趣,反而觉得这是一部只是费时间的游戏,估计新玩家在新鲜感过去后,就相继弃坑,而且只是靠新鲜感的游戏,迟早会下架。但要是游戏官方进行大量的更改游戏bug等一系列玩家体验中出现的问题,游戏体验渐近于完整,玩家才会有更大的兴趣来长时间的进行游戏,在此方面您可借鉴暴雪,育碧和腾讯,虽说他们的作品与本作类型不同,但是他们抓住了玩家的玩心,这很重要。抓不住就会出现游戏热度下降。这并不可怕,对于游戏公司来说这是一种游戏的结果,大不了在开发其他游戏,这仅限于资金雄厚的公司。我继续说游戏的未解决的问题,伙伴跑商商品极奇不足,每一次买货就像市场上一群大妈大爷来抢最后打折的果蔬,仅是个比喻,没有其他意思,简单来说,贸易任务就是来让玩家多投入时间在游戏上,现实生活中的事没有办法全身心投入了。联盟宝箱建议加入一键领取,有时候盟友太给力,章鱼宝箱竟然多达62个,一个一个点真的很费劲。联盟功能建筑建议加一个联盟科研中心,是个实体建筑,让玩家入住科研副官来加速联盟科技的研究。每个联盟建筑设计的都有些牵强,希望改一下模型,这只是一个建议。游戏的主题是战争,既然有了泰坦,而且还在太空驻扎,为什么到了地球,军事设备依旧停留在现代科技?这也是个建议。还有请官方在游戏世界频道派一个电脑管理员,最起码让它保护每个人的尊严,现在游戏里玩笑型变相辱骂已经是非常……恶心了。就这么多了,感谢制作组曾经给我带来的欢乐,谢谢(*°∀°)=3
优素福一世 2020-07-23 18:51:46
一星给这个游戏官方,一星给活跃的联盟,一星给这个游戏面子。
扣一星因为兵是纸糊的,泰坦是不锈钢做的,再扣一星是因为一兵流的不公平性。
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给小岛提些建议
第一点:改掉一兵流,一兵流对于所有人都是不公平的,例如说你有10000兵,对面10兵,他的泰坦比你厉害,他就伤5个,你伤34千甚至更多。
第二点:取消强制扣兵,例如说你伤兵5000,打人伤的兵会自动死一半,这极大的破坏了玩家之间的战力平衡,但同时又更加平衡了,这很矛盾,但是你打个人你要休养34天甚至更久,真的很矛盾。
第三点:不公平的游戏防沉迷系统,虽然我已经实名认证了,但是,对于其他的人,太不公平了,他们突然说着说着就掉线了,回来一看自己个家被轮了一遍,心里不崩溃吗?
第四点:刺激消费行为过于严重,刺激消费是好的,毕竟商家还要恰饭滴嘛,但是过了就不好了,就会陷入恶性循环,他打了你,你充了钱,你又打回去,他充的比你更多,这不是在拼钱了吗,你让肝帝怎么活?(虽然我是首充党)
第5点:敏感的发言记录,你只要发错一个字,恭喜你,禁言8小时全家桶来一份⑧,建议你们敏感度低一些。
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以上是我的建议,当然我还在肝,而且肝并快乐着,因为有个活跃的联盟(发红包),然后干脆当了个战地记者,这样也挺好的,不是么?
16区UKG联盟(原mzd联盟)战地记者九月报告完毕,ID:X九九月X
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(第一次发这么长的评论,来点奖励可好?)
旧城丶已空 2020-07-18 19:15:16
更新后无法充值怎么解
不置可否 2020-07-18 19:15:16
怎么登不进去
最可爱の神明 2020-07-18 19:15:11
我游戏登不了了,准确来说就是我之前游戏进不去,然后我卸载了,重新下载,但是我下载以后他自动给我个新的账号,而且无法回到之前账号,这个怎么解决,今天联盟还要打仗,少了个人估计会吃亏毕竟玩了这么久,说没了就没了
胡说道人 2020-07-23 18:52:09
游戏玩起来就像我的使命的换皮游戏,部队作战的动画效果极差几乎和没有没什么区别,游戏内容可以概括为有钱的去抢别人,没钱的等着挨揍就,本质上就是一个让富人爽穷人的游戏。游戏里还有官托打榜的问题,你想冲榜拿奖励?不存在的!这游戏唯一的优点的就只有画风。
Swacth 2020-07-23 18:52:04
一星给盟友,一星给充的钱。本人微氪,月卡,初期买了几百的礼包,这个游戏怎么说呢,真心累,好多内容都要花好多时间,尤其改版后的试炼,策划太二了。但是最让我感觉郁闷的就是泰坦的获得,一个月了,还就那三个泰坦,花钱获得的游戏货币居然最大的价值是买资源,搞不懂战力差距大是因为船还是泰坦,高战泰坦战损太低了,被打时完全没有防守的乐趣。估计还是我氪的少吧。
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