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蒸发都市
3.6
编辑推荐

蒸发都市

类型:角色扮演

开发商:FLERO Games Co., LTD

发行商:FLERO Games Co., LTD

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玩家评价

水&夏 2020-07-18 19:13:07
游戏类似蹦蹦蹦,不过躲避后追击额外技能机制还是有点不习惯的,不得不提网络是真的不行,挂***(有钱的)还是会有些时候卡在无线加载(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
手机用户14375310 2020-07-18 19:13:06
I'm update this game but they show me again update, why?
Bixbybob 2020-07-18 19:13:06
A very good game. This is very similar to hi3.
The thing I don't like about the game are the controls. the main problem is that sometimes, the controls are unresponsive when doing a short action like hitting once.
小厮 2020-07-18 19:13:05
打的脑壳疼,特别是5章以后守水晶的图,尼玛小怪又多,血又厚。到后面刷出来一堆小BOSS,打的动都动不了。水晶几下就炸了,玩的心累
Deep_ 2020-07-18 19:13:04
各方面都还行,打击感有些弱。而是闪避系统有些奇怪(可能是我崩坏3玩多了吧)总的来说还是多少可以期待的。不过虽然知道和网易的异次元战姬不是一个游戏,但是有些怪物长的好像!而是用***和拳套的角色真的和异次元战姬好像!玩过异次元的肯定能看得出来!
丶無月 2020-07-18 19:13:03
原来我在这关注过这游戏……?算是个中配崩崩崩吧,随便介绍下。
玩了几天韩服感觉还凑合吧,游戏界面目前是只有英文、韩文和泰文,语音是日语,特效和崩崩崩差不多,但是操作和打击感比崩崩崩逊一些。
副本收益方面目前感觉还行,就是金币获得太少,不够强化的,尤其技能,虽然有活动送但还是几下就吃光了。
角色人物是家族分类,目前4个家族,其中3个家族各2人,剩下一个单人的,武器还是喜闻乐见的刀、手枪、拳套臂铠和镰刀这样,角色和装备获得方式要么抽要么肝碎片(量有点大),装备升阶需要刷材料,还有类似圣痕(礼装)的配置,五行属性。
感兴趣的可以试试,不过要***或加速器的,默认账号是谷歌和推特。
Ave 2020-07-18 19:13:01
3-7根本不是人打的,写着Easy模式,要求一千战力
我两千战力了,还是无限跪,剩15秒左右的时候,必死
怪物鱼贯而出,不停地击飞、击退你,还有另一批怪物在***封印石,你动都动不了,不一会儿石头就炸了,闯关失败
Ricado 2020-07-18 19:13:00
【这游戏不是异次元战姬】以下正式评价
优点懒的打字鸟,反正就是推荐
当前最核心缺陷:
1.无法选定敌人,或者说只有一个选定规则:攻击最近敌人。这在一个3D动作游戏来说是相当致命的,反馈到玩家直接感官就是恶星,因为甚至没有一个优先级,就是说boss离你1米,小怪离你0.8米你都会一巴掌拍到小怪头上去,而这个游戏偏偏他就有一个更蛋疼的东西相辅相成,而这又要牵扯到另一点。
2.偏爱小怪,这个游戏无数副本和模式都和小怪撇不开关系:守护副本(防小怪夹杂精英怪),斩旗本(在一堆小怪中拔旗),群怪本(在一堆小怪中杀死三个精英怪)。
然后【划重点】就连打BOSS它都要带两个小怪,而且是死了过一会就复活,无限重生那种。这一点我是真的想抓着制作组锤爆他的咕咕头,比起增加难度,更像是来恶心人的。因为:高潮来了,这游戏有一个令人头皮发麻的选定目标的机制(拿烟的手,微微颤抖.gif)
这两点叠加导致的真不是双倍快乐可以形容的,在无数各种形式的副本中都能让你体会到shi一样在沼泽中爬的痛苦感。
3.打击感不弱,但不包括普通攻击(除了露娜,露娜打复数怪的时候会变成爆炸音让你觉得自己像扛着RPG挥砍)
普通攻击的打击感普遍较弱而且手感较差,攻击速度慢,后摇大,前摇长,音效低,反馈小,而且还有实际战斗中的影响,以黑长直为例子,在最后一刀和前一刀之间有些让人发指的空隙,足够让甚至小怪反打你的空隙。
4.部分压制设置不合理甚至匪夷所思。这里以巫女为例子,巫女的普通攻击前两下是没有压制&压制优先级奇低的,导致普攻都常常吃到伤害。主动技能的前三段也是没有压制&优先级低,经常在boss战中打破护盾了也会因为没有及时压制手段被迫和boss换一小管血以后才能压制上,而和boss换血显然是脑子抽了..
5.活动少了,虽然一开始有点肝,搞完以后每日打完碎片挑战没事干下线。
6.关于一些可能鸡肋角色&角色平衡的事,首先说一下我认为应该不存在真的太鸡肋的角色,虽然有些角色如拳师,冰枪在副本表现不尽人意,但是这游戏是有pvp的....所以这可能只是天赋树不一样了而已,就像刀女人家族在pvp的表现就..相对劣势,不如说是毫无优势,因为拳师的超远距离无cd锁定突进拳和枪女人的风筝眩晕冰块都非常强力,至于萝莉家族应该属于第三定位怼群怪,所以各有所用都有所长。
总得来说这游戏我个人还是很喜欢的,潜力十足,只要修复了上面的问题那简直舒服无比,比较担心韩国不要搞出什么幺蛾子骚操作,剧情就不用康了,看的费力其次几乎没什么营养(不如去日常拯救交界都市被锤hh)
2.12号更新后:
1.已经减了防反没成功后的短暂无敌状态,现在为只有霸体效果,不会被控制但会受到伤害。
2.角色技能压制优先级再次降低,现在部分精英怪和小怪最高可无视切人qte技能站撸玩家(目前该游戏第一优先级为大招,第二优先级为qte,能在boss有护盾的情况下强行击倒boss,但最新更新后部分小怪精英怪无法击倒)黑长直拔刀术也无法压制,在挑战–拔旗战中最为明显表现
3.武器池子拥有百分之4的出武器概率并且和出武器碎片概率是分开计算的,但是该池子就连高阶武器碎片的出现率都极低且极少(一个SS武器需要60碎片,一次抽只有2个碎片),所以整武器更是不敢想
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