4.7
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一堆人天天争着背锅认错,看得我一脸懵逼,果然以前文娱作品的价值观和现在还是差别很大啊。
偶尔松口,常常死咬牙关的师父,看得我拳头硬了。但转念想想他程婴救孤牺牲的孙子,我还是松开了手。
没有玩过轩辕剑其他系列,这部剧情我不喜欢,但是可玩性很高。
(希望其他“剑”系列也能开手游)
初次知道天之痕其实是在4399上玩的上古神器2,曾经开始了好多次,但最后都没打到结局,顶多打到遇到神仙了,之后就因为各种原因没玩完了。知道天之痕出手机版,我还特地预约来玩,6块钱这么多内容真是不亏,就是肝得我头有点凉……
因为一直记着上古神器2里的小雪,所以想着天之痕里怎么都要过一次小雪的结局,现在肝完了,玉儿姐姐的结局我也肝不动了_(:D)∠)_
反正游戏有很多点都做的很好,确实如大家所说,玉儿托梦那一段实在太感动,那段剧情我也差点心动想再肝一次玉儿结局,但还是算了吧头冷头冷……
最后一点定看完了制作组所有人的名单,谢谢各位做的这么好的游戏,就是林克敏我真的在古墓里找了好久的入口我特么&@*$&@%/%!!(算了算了
总之五星啦,感觉19个小时,也该把6块钱玩回本了(¦3[▓▓]
但点开1星一看,满屏的雷击(话说炒冷饭不是史克威尔和卡婊的强项嘛)。我觉得炒个冷饭怎么啦,毕竟都是要恰饭的嘛。还有就是某些sm的人整天宣传盗版(比如什么XX上已经有了),我真的想问玩盗版不可耻嘛,既然进了tap就应该好好支持正版啊,现在国内的游戏环境实属令人堪忧啊。
(我不是来引战的,望各位大佬轻喷)
oh♂my♂shoulder
我知道移动端游戏讲究快节奏,但是对于老玩家来说肯定会不习惯。希望以后可以出两个难度,一个是适应新手玩家的简单难度,钱多升级快,不用练级也能顺利通关;另一个是适应PC玩家的原版难度,升级速度正常,这才是原汁原味的天之痕呀!
作为80后,天之痕算是我童年不可缺失的重要一环。
游戏打开音乐一出来几乎让我这30好几的老男人快泪目了。
因为上班,只玩了一下开始伏魔山那场景。真是百分百复刻。和记忆里的天之痕一模一样。
提个建议:
我记得以前最早pc端里,还附带了一个像电子宠物的符鬼养成小程序。希望在后续更新能把这个也加上。上班党没时间玩游戏,偶尔打开喂喂符鬼感觉也挺好的。
最后,DOMO伴我成长,感谢蔡魔王,希望他们越来越好。
游戏的还原度还是非常高的,个人感觉和pc版几乎无异。但是,不得不吐槽操作,有时候是真不方便,难道是还原度高的副作用?我想是不是弄个虚拟摇杆会更方便?
总之,这6块钱带给我的是满满的感动。
而且感觉游戏节奏更快,难度降低了?反正这方面是做得挺好的
至于边框很大这些因素我觉得可能是游戏本身的不可控因素,所以还能理解
但是,你这个操作真的是不方便,经常容易走到死胡同走不出来,或者东西点不到,或者交互循环退不出来,考虑加个腰杆吧,或者交互确认什么的
总之还是很棒的,这个价格四舍五入相当于白送。
以下为评论
这就是逃跑的后果。。给大家一个警示,进塔前买好足够多药品,打完宇文拓后继续去太外村买药,买足,我记得应该从这里到结局都买不了药了
游戏画面很好,一直在找这种游戏,玩过去月球后就喜欢上了,我一直以为是剧情向游戏
游戏移植的不错,不知道是不是老了,现在玩感觉很简单,所有boss直接龙飙打死,没了以前的游戏体验,不再是以前一个 boss翻来覆去的杀,哈哈。