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类型:角色扮演
开发商:明日工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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提取关键词,rougelike,''卡牌'',4对4。
没有放玩法图也不是什么大问题,早晚会知道的。
作品的世界观还行,但希望这种世界观下的剧情能有一定深度,不要是简单无脑的奇怪展开,如果能有种沉重的感觉最好。
还有就是...别出现破坏游戏整体氛围的诡异杂乱UI。
等待游戏测试。
加油。
第二,不全面也好其他也好比起放出设定应该放出的游戏成果才是最能吸引眼球的,起码会有人注意,像是游戏截图,游戏视频画面
这种类型的太多了……我这种死宅然后又更喜欢动作游戏的简直不要太难受,少前fgo的剧情我都快眼馋死了但是那个游戏模式是真的玩不来,同理的还有一大堆二次元游戏……
并不是说回合制不好,但是为什么我偏爱的类型那么少啊魂淡!
也许是因为制作起来更困难?
万一有新游做的好就能把我从崩崩崩的深坑里解救出来呢(雾)
我也想逃离骗氪套路和策划魔爪啊,可是现在出了崩坏三动作游戏这边不是选哪个不知道,而是几乎没得选。
以至于我这样的手残甚至滚去玩了音游……现在还在被按死在cy2的4难度曲子上。
所以说,大家都是二次元,为什么不给我们这些喜欢掉头发的死宅一点空间呢?
(发际线高度+1)
看到博弈策略,看准时机我有点慌,这是回合的还是即时的?卡牌会动还行。
然而卡牌游戏,美少女标签挂在上面我又开始担心了。这个是卡牌策略还是卡牌养成呢?如果是卡牌养成,那么卡牌之间的差距就有放大的可能性,会有出现数值爆炸的可能性,最后就变成了毫无策略可言的游戏,只要有强大的牌就能为所欲为,或者存在同类卡牌分档次的情况,各种上下位替代,到最后很多卡牌没有存在的意义。亦或者,卡牌设计平衡,但是养成周期过长导致一段时间内策略性不足,或者失去养成耐心。
如果是卡牌没有养成要素的策略游戏,那么我又会担心因为阵营,职业等限制,导致组牌自由度不够,卡组存在明显套路而失去玩的乐趣。如果这样我选择继续ygo打牌
卡面和声音是锦上添花,游戏的玩法好玩的话,你用ASCII字符代替我都能接受。虽然不是所有人都是这样想的。不过确实存在审美疲劳了,有种只要是张画放上去没差别的错觉了。
我先三星观望一下,也不知道这个游戏什么时候会出。
翻了翻评价,一群人不明白为什么低分期待对吧,从游戏目前已经放出来的内容只有大框的世界观(空的很),和三张人物(勉强算立绘吧),已经人物性格大概描述,请问我凭什么给他高分?他又有什么能力拿到高分?
我做不到像你们这些五星大佬从图上几句话就知道人物饱满,请问你知道这些角色都干过什么事吗?你tm就是说饱满,连饱满是什么意思就在这瞎bb,还tm开地图炮,你游戏想让人评高分请让他拿出资本来,而不是几张立绘和人物性格描述,以及空虚的世界观,就这点东西三星都算高的好不?!更何况游戏类型都不知道,动作?卡牌?一概不知,为什么能给他高星呢?
就算你们说这只是期待分,应该给官方鼓励,但是我不这么认为,你们打高星是会让官方以为这么点东西玩家就满意,而不会出现你们所想的鼓励官方让官方把游戏做的更好,你们想让官方做的更好只能给他评价直接指出来
而且现在玩家越来越畸形了,什么时候是官方是玩家的爹了?究竟什么时候变成这样了?
(不喜就喷,概不回复,因为我喷不过你,我没你那么丰富的经验)