分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 Apex 英雄
类型:角色扮演
开发商:艺电 EA
发行商:艺电 EA
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 26 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
游戏模式同样是一款大逃杀类的吃鸡游戏,很多玩家提到吃鸡,或许已经没有什么兴趣了,在过去一年游戏市场上,很多打着吃鸡类游戏标签的游戏层出不穷,质量也是陈差不齐,
万万没想到的是《Apex英雄》,竟然也是一款吃鸡游戏,个人认为吃鸡类游戏已经很难有新的创意来吸引玩家,不过进游戏以后无论画面还是玩法不得不说一句真香啊
游戏目前只有一张地图,诸王峡谷。玩家共分为20小队,每个小队人数最多3人,整个地图最大玩家容纳人数上限为60人,游戏地图并不是很大,没有载具可供使用,60人的相遇几率也就大大的提升,这也就意味着我们钢枪的几率提高不少,游戏节奏略显较快
在人物方面,抛弃了传统大逃杀模式里的固定人物角色,才用了英雄选取的方式,目前共开放了8位英雄,其中6位是免费开放的,每个英雄都有自己独特的技能,分别是被动技能,战术技能和绝招,英雄技能的加入增加了游戏的可玩性,大招结合战术技能的运用带来游戏中的无限可能
英雄的分类,每个英雄对应不同的分类,突击手坦克辅助 治疗 看到这里是不是有些小伙伴想起了一款游戏呢,没错就是守望屁股,这里游戏中画质包括英雄的技能和游戏中人物的搭配,确实有点守望的味道,不过对比下来游戏本身更像是EA另一款大作《泰坦陨落2》的衍生品更为合适
枪械是射击游戏的灵魂所在,此款游戏中枪械使用了大量的科幻元素,枪支的外形也更加酷炫,不过万变不离本身,游戏中枪械同样需要配件的安装,通过搜索获取相应需求配件,来提高枪械的稳定性,游戏中枪械的射击更加偏向于传统FPS游戏中的指哪打哪,除去较远距离子弹下坠问题,基本上可以无视压枪这种高难度技术操作。
游戏的画质和绝地求生的写实堡垒之夜的美漫风格不同,在人物建模和场景光效植被的阴影都是下足了功夫,游戏本身是科幻风在场景内加入大量的科技感从建筑到枪械,游戏中的每一处都在无意的透漏出,你玩的是一款狂拽酷炫吊炸天的超时代科技射击游戏
游戏目前并未在国内上线,更是没有选择在STEAM发售,这边游戏厂选择了橘子平台作为发售平台,目前游戏处于免费试玩阶段,游戏中没有影响英雄平衡的属性加成,英雄和皮肤的购买都是可以通过游戏每局结束以后,给的奖励来购买的,更像射击游戏中英雄联盟的运营方式
优点:
标记系统。
我可以说,这是我玩过的大逃杀类游戏中标记系统做的最出色的(没有之一),用语言可以表达出来的它可以,语言表达不出来的它也可以。(这对我这种不开麦的玩家十分友好)
英雄技能。
apex提供了八个开局可选择人物,每个人物拥有一个被动一个主动和一个大招,强制三人组队且必须选择不同人物,这就让游戏从头到尾的可操作性大大增加。在以前的大逃杀游戏里,先找到枪的玩家,即使只有一把手枪,也可以让其他玩家毫无还手之力;而在apex中,即使你落地没有找到枪械,你也可以通过对自己技能的合理运用来和有枪的玩家的对抗
对班加罗尔来说,她可以烟幕弹封锁视野,为自己争取时间武装自己或者逃离;
对寻血犬来说,他可以通过对敌对玩家踪迹的判断来做到合理避敌;
对探路者来说,他可以一个钩子上房逃走;
对幻象来说,他可以用影分身吸引敌人注意力,为自己争取时间;
甚至,对于侵蚀来说,他可以吸引敌人进入布满毒气弹的屋子,兵不血刃的解决对手......
不同于以往大逃杀游戏经典的单人、双人、四人小队的配置,apex采用了强制三人小队的设置,且三人不能选用相同英雄,而这就变相拔高了游戏中的战术配合的地位。要知道,不同的英雄技能组合起来,可能产生一加一大于二的效果,比如:班加罗尔的烟雾发射器和寻血犬的追踪结合起来,就是关灯打狗;直布罗陀的盾和恶灵的无敌和传送结合起来,就是无脑群体传送......
缺点:
外挂。虽然重生前几天有出游戏内举报,但效果还是不理想,希望不要被外挂毁了这款好游戏吧。
掉线问题,希望添加一个掉线重连。
可以出手游版肯定期待,但是希望能做好反外挂,这峡谷苦外挂久矣…还有服务器的问题,老是掉线也不是办法。
以上。
这里是枪马人怂的子都子充丶,有手游版的话有没有大佬可以带带我?
apex刚出的时候就玩了,当时我自认为有点泰坦陨落2的底子的人玩这个应该还不错吧?然后我错了…大错特错!不能滑墙和二段跳,但能无限攀爬。因为吃鸡模式为加入配件而特意缩水的枪(基本就都是泰坦里的枪)手感天差地别。我当时还天真的用一把冲锋枪(对应泰坦里的R97)腰射一个中距离的人。和一个人贴脸一个近战出去然后放声大笑的我…我错了错了错了。
apex这个游戏还是不错的,改掉一些之前的习惯和朋友玩体验还是不错的。不过自从外挂泛滥后就弃坑了,妈呀匹了7把每把开局都有人放外挂的广告。说实在的EA的运营是真的烂!可惜这个系列的游戏了
1:节奏比吃鸡快,下去就是打,不用搜太多物资。
2:简单粗暴,不容易被偷袭和阴。因为加入的英雄技能,并且房间和草地等环境真的很好观察。游戏战斗比较多,猥琐比较少,也不好猥琐。
3:战斗交互系统和组队飞行。这个我认为是APEX迅速火起来的原因之一。物资,敌人,战斗等全都可以一键标记,大大简化了游戏里玩家的交流问题。如果玩绝地时间长就懂了,刚开始没有锁区的时候,无法与外国玩家交流物资,敌人,而APEX却完美的解决这个问题。什么都能标记,不用语音。解决了吃鸡当中路人队友不开麦,不报点,不报敌人位置和报不准确的问题。
还有组队飞行这个,简直不要太好。有了组队飞行以后,路人局很少出现脱离队伍的情况,因为大部分玩家都是组队飞,你想单飞可以。下去能不能一打三就是你需要考虑的问题了。吃鸡四排脱离队伍的多了去了,跳点不集中,落地各种减员。
4免费,游戏免费,英雄和皮肤也各种免费,很良心。
那现在就说说凉得快的原因:
1:反外挂措施毫无用处,刚出来的时候居然没有回放和举报。需要玩家自己慢慢去记ID然后找,但是橘子的尿性大家都懂,就是烂,而且是非常烂。日常游戏突然全体崩溃,每当我战地群突然活跃、口嗨, 我就知道肯定是橘子又崩溃了。战一我只打私服,因为官服已经凉了,外挂不作为,官方封号还不如正经私服。就算是去私服,也有低调挂,有时候根本看不出来。还有些私服管理开挂,没办法,人家有钱是大爷。橘子的反外挂看看就行,没啥卵用,战地不免费都被挂搞成这样,何况APEX呢?
想比起来,吃鸡的反外挂做得越来越好,从开始的各路神仙各显神通,到现在的举报到检测封禁一天,只需要几分钟,系统就会给你反馈。只要是能分的出来的挂 ,基本都会先立马封一天,然后再检测封永久。我最近举报好几个,下一把飞机刚出来就提醒我挂被封一天,第二天又提醒封永久。
FPS游戏本身外挂就多,不能杜绝,但是最起码你要让玩家看到你的态度,知道你在做,在努力。一堆人喷烂洞,我以前也喷,但别人一年微博道歉几百次,一点点在改进,让玩家能看到态度。吃鸡时间1500个小时左右,也玩了一年多,虽然最近玩得少,但是偶尔还会去玩几把。APEX当时跟风玩到30多级就没打了,不是玩不下去,或者说技术菜。而是外挂风靡,亚服就别说了,把把都有,外服也是一堆,我都去欧服美服,顶着300多的延时,还能听到熟悉的中文:欢迎加入QQ群,自瞄透视锁头稳定不封号。啧啧啧,真特么亲切到恶心。前几天闲得无聊上去玩了一把,队友落地成盒,我自己一人一穿三,然后后面被一个三级的号瞬秒。毫无意义。我本身就是喜欢竞技性的玩家,喜欢慢慢磨练自己的技术,靠实力说话。所以联机玩得比较多,LOL,CF,使命召唤OL,战地。如果一个玩家辛辛苦苦练出来的技术比不上别人用的免费挂(APEX的免费挂一堆,不要钱,贼泛滥),那这游戏还有什么继续的意义?也去开挂?抱歉,那我宁愿不玩,好的游戏多着呢,我没必要成为自己最讨厌的人。
2战斗交互系统,成也萧何败也萧何,战斗交互系统的多功能,让玩家根本不需要交流,导致路人局基本不说话,一定程度上影响了联机游戏的联机乐趣。吃鸡队友不说话确实烦,但是说话聊天的队友也多呀,一起聊天摸东西,分东西。这本身就是游戏乐趣了。国人玩家更是喜欢这种,聊聊天,说说骚话,分分东西,吃不吃鸡,杀不杀人都已经没有那么重要,用户粘性大。
说了一堆,希望手游出来能改善,毕竟这样的优点也不少,虽然可能性不大,但是还是抱点希望吧。
Apex英雄公测日,家祭无忘告乃翁