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你的位置 : 首页 综合 纸面逃生(测试版)
类型:综合
开发商:AppicPlay ltd
发行商:AppicPlay
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【画面风格】游戏是以方格纸为重要设计元素的,虽然是黑白画面,但是却没有一点点违和,这就是纸面上的世界。界面简洁大方,视角也可以移动,没有多余的东西,看起来就十分的舒服。
【游戏玩法】游戏玩法十分简单,按住屏幕左侧,球往左上飞↖,按住右侧往右上飞↗,两边同时按着球往正上方飞↑,不按球就往下掉↓。球(主角)通过接触气球来得分,同时躲开怪物的攻击。
【人设特色】游戏有多种怪物。普通兵,激光兵,空袭兵,炸弹兵,雷雨云等等各有特色的敌人一一登场。
要躲开怪物的攻击得分,就要学会一点,吸引火力,在没有气球的那边呆着,等敌人攻击手段来了,再飞往气球那边,利用敌人空档得分。
【游戏音乐】这个游戏的音乐十分魔性,就像嘴配的“突突突”“哒哒哒”,经常会让人会心一笑。打开声音,会让你兴趣加倍。
总体上来说,是一个让人放松的小品游戏,画面轻松,音乐有趣,十分适合在闲暇时光来上一把。
但是缺点也是很明显的,就是广告问题,在游戏结束时,广告会强制弹出,有时候甚至没有关闭按钮,只能老老实实地看完。
广告拿来恢复生命时不会让人觉得讨厌,但是强制弹出就有点尴尬了,希望制作组可以认真考虑这个问题,可以出个收费免广告版,让我们更好地去体验这一场历险。
详细测评和怪物介绍见https://www.taptap.com/topic/5221512
嘿,我叫子都子充丶,一个怀着童趣去玩的小玩家,很高兴认识你们,来找我玩吧!
这美术让我想起了以前画课本的日子,随心所欲画出的小人都在纸面上活了起来,戳了我的萌点,有情怀。
音效是口技,更有质朴可爱的感觉了,小人发射子弹时“pew~pew~pew~”的声音,和打中我之后得意地哼小曲,都让我觉得贱萌贱萌的。
相较之下,玩法也是十分质朴,过于质朴了,我其实期待更优想象力的玩法,不过这也有点吹毛求疵了。
本来以为是个解谜游戏,结果是个躲避弹幕的街机( ⊙ o ⊙ )!
黑白手绘的画风挺喜欢的,UI界面都简单又大方。因为需要操控小外星人不落地的同时,躲避弹射的障碍,所以还是有点难度的。
尽管玩一会儿会觉得有些单调,不过解锁成就、收集元素等细节上做的还是挺舒心的。休闲又快盘的节奏,特别适合等地铁打发时间~
画风好评,玩法上也算是中规中矩。
不过过于单一的游戏模式还有只能躲避的玩法设定上也让玩家无法长时间去沉浸在这样一款游戏里。无论你设定多少种敌人,多少个场景。玩法依旧是玩家们考虑的第一要素。
建议增加些新的因素。比如拾取一些道具会让敌人冻结或者时间流逝变慢等等。再推出一些新的模式,和挑战关卡。让玩家自己设定一些关卡放到互联网上让他人挑战等等。
画风上,以方格纸为基础设计的手绘元素,简洁又很高端,看起来很清晰、很大方,这种画风简直让人欲罢不能,吹爆美术!
·
玩法上,按住屏幕左侧向左飞,按住屏幕右侧向右飞,同时按住向上飞,通过按触屏幕躲避敌人的攻击,停留在游戏中的一个标有数字的“气球”上可以将气球戳破,将每关的气球戳破即可过关(个别关卡在戳破所有气球后会进入一个特殊模式,在特殊模式中坚持指定时间即可过关),不断的过关可以积累分数打破自己的记录,还可以获得“金币”购买装扮、人物等
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背景音乐很有动感,特别适合街机的玩法
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游戏中有广告,但是是有选择的空间的,玩家可以选择通过广告获取奖励,也可以放弃奖励不看广告,还是很人性化的,比起那些广告乱弹的游戏来说做的非常好了,而广告也是单机游戏去获取利益的方式,是可以理解的
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唯一的弱势也许就是这款游戏非常的不耐玩,玩着玩着就没什么意思了,没有最初的新鲜感,所以不建议长时间持续去玩
»个人评测,仅供参考
开场的主界面就给人一种 非常真实的独特感觉,拟真的游戏桌面,再加上可爱小巧的人物画风,给整个游戏奠定了轻度休闲的基础格调。
游戏的玩法十分简单,控制你的小机器人去涨破散落在纸面的气球,躲避一个又一个的敌人的攻击,游戏采用线性关卡设计。
=游玩感受=
让我想起了,小学时,经常在一张粗糙的作业本上,画上一个又一个的小人物。那是充满想象力的地方,更是那时候娱乐的方式,是精神的避难所,一张纸便是一个世界。充满想象也充满未知 ,精神家园。
虽然是第一次玩,但总能给人一种似曾相识的感觉
测评
▲画风特点鲜明(o`ε´o)
简笔画的独特风格,精致而不显粗糙,无论是主界面可以自由移动的视角,还是战斗时的方块格画纸,给人一种亲切的感觉,这游戏美工我给十分。
可爱的风格和音效
▲场景刻画
即便是在濒死之际,昏暗的背景再加上急促的音乐效果,可以直接营造出一种非常紧张的气氛。
棒棒的线条却勾勒出一个丰富多彩的世界。
▲敌人丰富多样
悠闲漫步的小兵步枪,沉睡的食人树,迈着杰克逊舞步投弹手,,一个个鲜活有趣的人物模型,勾画出一个多样的游戏
▲总评
最吸引我的便是游戏的画质和画面感,游戏性其实还是有些不足的