3.0
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老版虽然卡片可以合,但是提升一样缓慢,高级的卡合起来也需要等待很久。新版直接抽倒也不错,万一欧了出了高星的可以浪一阵。
让我感觉最影响体验的是体力系统,老版虽然有上限,玩5把就没体力了,但是老版3分钟回复一点,回满只要2个多小时。而现在9分钟回复一点,要半天下来才能回满,一天根本玩不了几把。当然氪金毛体力的无视。
另外老版竞技场,用的专用券,有独立回复时间,还有前哨玩法。可以说新版全部都归到体力玩法,玩法单一了不少,对于非氪低氪党来说非常不友好。
最后,少了很多广告福利,老版的抽奖机比箱子体验好多了。
当然我玩到现在就靠最基础的塔就够了,还没碰到一定要充值才能过的程度,不过反过来说td类游戏不就是用最极限的塔过关才好玩吗?
刷初始吧初始刷到一个4星aoe塔 之后的关卡会很容易 我一个4星aoe毒塔 除了骷髅关难打 其余的都还好
体力消耗太快 只能在碎片化时间玩上一小会
切记 这游戏没有账号一说 卸载了 一切都打水漂了 有点尴尬
游戏全程要联网,经常断网,我也就过了5关新手引导就链接不进去了
游戏的体力限制很不爽,回复太慢,和铁皮公司的塔防比,差了不少
1.体力消耗太快,上限有点低。
2.稀有卡牌几率太低,调动不了氪金情绪。
3.同样的卡分一星二星(至于有没有三星不清楚),太那啥了,我希望游戏出个分解回炉之类的功能。
4.希望能够出一些联网的玩法,最好是出个公会啥的,大家在一起分享一些攻略之类的。
最后问一下各位大神,有没有类似的塔防好游戏,最好是能有多人联网玩法的。这游戏体力刷的太快,体力用完不知道干啥了。
先说下攻略 无论新版旧版丢毒药瓶那个塔是神器 神器 神器就是打不死族时候 新版打不动 需要AP塔 老板毒塔加减速后面随便放
新版最近玩了几天一不小心破解了刷了400个箱子4星卡塔2个 英雄4个 魔法2个 用地图宝箱换了2个4星 都重复的 自动拆了 这点我无语 。。。 这个几率真的不太良心 氪金党谨慎 如果10连开必出一个3或者4我都不会吐槽 那么多卡片 不能升星也不能清理 虽然过图无压力 不过一仓库的材料和1,2,3星废卡 看着都烦 4星卡升10级材料够 想升段位我就呵呵了而且升级时候看塔伤害几万几万的 感觉真的很玄学 我一4星闪电塔 升级2次伤害过万 竟然还有打两下才死的小怪捂嘴 果断删了继续老版本慢慢毒 转玩各种塔防游戏 3星给游戏本身
首先,作为一款塔防游戏,我觉得游戏本身设定没问题,而且可以做好的话这个IP其实挺好的。
但是卡牌(或者说塔)的设定实在是太狠了点,各星级之间没有联系,完全是单独存在的个体,这样实在要求培养代价太大。这点就是最大的扣分点。
接下来说肝氪程度,这个其实还好,我认为作为单机游戏,氪不氪都是可以的,我起码玩得还算顺畅,但是要注意,存档在手机里,所以不要胡乱卸载,会丢档的。
其他地方中规中矩的,但是没什么好诟病,也没什么新奇的地方。