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类型:综合
开发商:白鸽与接骨木
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剩下的我是真的不想玩下去了,虽然只有短短的10分钟,但是让我明白了心疼。我是一个普通的学生,这个游戏的"大女儿"让我莫名的联想到了自己,既同情又感悟,这个是不是我的成长,我如果母亲是这样我又会有怎么样的表现呢?
故事虽然短,但是体现了"母女的关系"以及"大女儿"的内心和"母亲"看到女儿所留下来无声的抗议的体现"幼稚"的东西所表现的嗤之以鼻。
最后评分4星,就故事太短了。
“杀死她的也是你。”
“一步一步,她终究成为了你的提线木偶,失去了自己的心与灵魂。”
“你知道是你一次次将她与世界隔绝,”
“你知道是你一次次无视她的声音,”
“你知道是你一次次将利剑捅入她的心脏,”
“这究竟是爱还是恨?”
๛~~~~~~~~~~ก(ー̀ωー́ก) ←分割线君
(以下简评仅个人观点)
原谅我一周目“我引导女儿自杀”结局之后就关闭了游戏ಠ_ಠ ,虽然知道是开放式多结局,但内心不允许我选择其他,或许这样能留下希望,对于弟弟的希望。
游戏的背景很沉重,剧情甚至可以说极端,不过单从游戏角度,完整性与沉浸度还是不错的,以第二人称死者母亲的视角,讲述这个偏激但又是并不少见的现象,对于不同玩家的触动也会各有不同,所谓“There are a thousand Hamlets in a thousand people's eyes.”便是如此。
除剧情外,好像其他就没有什么可圈可点的了(=′ー`) ,毕竟新游而且属于文字类,不过也让提升空间超大( • ̀ω•́ )✧期待值up↑。
四星☆☆☆☆剧情独占四星(๑•̀ᄇ•́)و ✧ ,毕竟操作啊音频啊什么的bug和不足还是有的。相信开发大大可以做得越来越好。
加油呐٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶←看好君
1.界面真的……不尽如人意,可以接受纯文字的故事流程,但是美工可以更好一些的……
2.剧情方面,其他几个结局都是游戏失败,只有梦境才算游戏成功,只有互相谅解才算游戏成功,这让我有点不适,由于太短的故事流程,给女儿赋予了极高却被压制的才华能力只展现母亲极其不近人情冷酷偏执的一面,可以理解故事篇幅只能有脸谱化的讲述,但是极端的故事冲突却戏剧性地只有谅解才是成功结局,我是女儿我都觉得憋屈
游戏可玩性还不错,其实如果有为人父母的人,更可以去玩玩看,没人想让自己的孩子变成这样,扣了一颗星的原因是BGM断断续续,就是有时候会突然出来一声,建议优化一下鸭!
还是建议玩一玩的!
——————以下涉及剧透——————
这游戏刚开头,母亲说自己多么多么了解自己女儿的时候,我就已经知道凶手是谁了。毕竟这个世界上你要真的真的很了解一个人,实在是太难了。甚至连我的伴侣,也只能了解我的部分,不敢去说了解我的全部。而通常有这样自信的父母,大部分都是自以为的安排了子女一切的“控制者”。
而这些“控制者”是怎么去控制我们的呢?“为你好,听我的,你知道我有多辛苦吗?为什么不能理解一下妈妈(爸爸)?”这几句是他们的一大杀招,只要不断给子女心理压力,强权掌控,不给选择,那么慢慢他们就会开始变得听话,变得被你所掌控。但是这是一种及其不稳定的方法,因为你永远都没法按住一颗躁动的心,你永远都没法去扑灭要燃起的火。
唉,其实现在自己长大了,进入社会了,开始要承担责任了。慢慢就发现父母真的是这世界上最爱我们的人,他们所有的出发点真的都是为了我们好。甚至你会发现,很多时候他们讲的道理,全都是对的。为什么要好好读书?因为只有高考是最公平的考验,而好的平台可以让你进步更快。为什么要要去国企?因为国企稳定的上下班时间,稳定的工作可以让你有一个好的身体,也不用去思考太多现实的问题。为什么要早结婚早生子?因为女性越晚生越危险,孩子越晚出生,你老了就没有那么好的精力去照顾年幼的孩子。
但是年轻的我们,重来都不愿意去相信,相信这样做是对的。毕竟我们没有碰过钉子,我们不会知道痛的。但是父母又怎么会让孩子去碰钉呢?因为他们爱着我们,他们只想我们体验世间的美好,不愿我们触碰残忍的现实。既是父母用残忍,独裁的手段,都是为了让我们以后的生活可以好。就算牺牲自己都在所不惜,甚至很多父母比游戏中的妈妈更厉害。为了孩子放弃工作,为了孩子放弃自己的爱好,每天24小时就为了自己的孩子,孩子就是一切,孩子就是他们必生的目标。所以他们真的错了吗?为了让我们好,甘愿牺牲自己,这种行为错了吗?
哈哈哈哈哈哈,不知道大家发现没有,最大的矛盾点来了。我们没办法把这种强加的爱说成是错误的,我们只能承担,因为你是他的孩子。而唯一的解决办法,就是自己不要成为这样的父母。
最后这个游戏其实真的不能算是一款好的剧情游戏,没有任何需要思考的地方,内容也不够。但是我依旧给了4星,因为如果一款游戏能引起人的反省,引起人的思考,那么我觉得这款游戏就值得去体验。
但我也要说说一些不足之处,我始终认为,好游戏应该上升到艺术层面去比,而不是与当今以盈利为主要目的的游戏圈比。在艺术层面上,这部游戏还是有一些缺陷的。最重要的一点,人物性格过于单一了,没有立体的人物性格,很难给现实生活中的我们带来足够的震撼,因为我们周围不会有像游戏中母亲如此不通情理、每件事都要牢牢掌控的角色。不知道大家看没看过一本小说叫《无声告白》,写的主题与这个很相近(我没有深入去查有没有借鉴的情况),但那里的母亲性格要立体得多,她是在认为自己给了孩子全部自由的情况下,不自觉地因为自己的喜好影响了孩子的选择。单看这一层,是不是就觉得更有深度了呢?我们有没有在不自觉间限制周围的人呢(有些人被我们限制了,却不会告诉我们)?这样便将人物形象和故事主题直指我们每一个人的内心了,带来的思考也会不一样。
当然,小说发展的时间比游戏长太多了,《无声告白》的篇幅也远远长于这款游戏。所以开头我说值得推荐,这是十分确定的。后面只是客观地比较、评价一下,说说我的看法。有不当之处,大家包涵
孩子与父母之间,总是相互折磨。
母亲以为是深爱,却给孩子织起了牢笼
大女儿视角说 明天是新的一天阳光依旧明媚
但是跳下去什么也不用想一点也不会累
很心疼啊
这种母亲主导父亲存在感弱的家庭我也是哈哈
想到了在表上填报文科后飞速赶到学校的父母
想到了考试退步回到家看到的我妈阴沉耷拉的脸
尴尬极了
大家给我点赞啊