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你的位置 : 首页 动作 时空猎人3
类型:动作
开发商:广州银汉科技有限公司
发行商:广州银汉科技有限公司
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氪金。在时空里面钱真的是万能的,所有你想要的,都可以不费吹灰之力用钱砸出来,有时候你耍一整天的任务,可能都比不上人家砸几百块钱,当你战力达到一个瓶颈的时候唯一能够帮你的就是砸钱尝到甜头之后跟嚼了炫迈,我深有体会。游戏需要氪金可以理解,但是希望不要对不充钱的玩家太苛刻,我们更多的不是享受战力高别人带来的优越感,而是能和朋友一起刷刷图,打打boss。
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版本更迭太快。时空2D老玩家几乎都知道,现在需要充钱才能获得的道具,最后只会越来越低廉,甚至到不用充钱,都不用举例子,因为所有道具都是,50块钱的龙影,200块钱的召唤师,现在10块钱,还不能说明问题吗,所以说氪金不要太苛刻
--------------------太炫。我最早玩的时候好像是龙影刚上线,没那么多的花里胡哨,pvp里还有走位,有释放技能的预判,刷图也需要技巧,现在放个技能满屏幕都是数值,有时候连自己人在哪儿都不知道,pvp反而不是双方个人的竞争,靠的是手机加载速度,技能不停的按,点到最后怎么赢的都不知道,满屏幕都是技能特效和伤害数值,输赢一脸懵。
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这些都是我个人对于时空猎人的看法,回游也没意思了,以前的老朋友退的退,没退的也不熟了,即使以前充了再多的钱,现在看看列表里的灰色名字,也感觉索然无味了,给个三星吧。告辞
果然在TapTap中搜索进入《时空猎人:世界》的界面,我们可以看见旁边标注了“已停止开发”几个字,看来消息属实。但让人想不通的是,《时空猎人》作为银汉的金字招牌,不可能说取消就取消啊,毕竟此前连宣传图都放出来了,说明游戏已经在制作中了。那么到底是什么导致了《时空猎人:世界》挑死腹中呢?
在浏览银汉旗下作品的时候,我发现了另一款名为《时空猎人3D》的作品,进去一看,整个游戏的架构和世界观和那款凉凉的《时空猎人:世界》出奇的相似。我们是不是可以认为,这款所谓的《时空猎人3D》,就是之前宣布已经停止开发的《时空猎人:世界》?
在《时空猎人:世界》的界面,我们可以看到非常详细的游戏介绍:次世代技术、无缝地图、多样副本等等,足以看出《时空猎人:世界》已经是一款完成很高的作品了。但反观《时空猎人3D》,寥寥几句话,语焉不详,总感觉在遮掩些什么。其实从这就可以看出,其实《时空猎人:世界》很可能改头换面成了《时空猎人3D》。
至于这其中经历了什么,对玩家来说,并不重要。我们只要知道这个IP还没死,也还没被放弃,这就足够了。至于说游戏到底怎么样,让我们静待官方的消息吧,希望不要让这些苦苦等待的老玩家们失望。
是我求求你了,你能让人轻氪吗?
钱可以慢慢赚回来嘛,总不可能想着第一个月就把这游戏的成本价给赚回来吧,我就不信当年的时空猎人还没有把你们养肥,爆氪点用在活动上面不好吗,每个星期就要氪金一波到底是想干嘛,装备战力拼命地往上涨,把竞技场搞的一片污浊。我也知道装备压制这东西没法解,所以对于这些装备平衡方面我就没有什么资格去要求了
我现在就看看你游想怎么样,要知道时空猎人也是当时手游中非常优秀的一款游戏,别让我们失望。
别像其他策划一样,做出来的游戏就跟一次性游戏一样,开服劝退,只流下一群土豪在玩,要知道平民玩家是带给游戏知名度最大的功臣,平民玩家氪一点也是一点钱不是吗,一群平民玩家总可以抵得上一个土豪。没有平民,游戏人数基数不够你们怎么搞对吧。
反正如何可以让一个游戏能让玩家一直可以玩下去是你们非常要考虑的问题,看看隔壁wy的明年之后,会肝的人可以和氪金大佬相比较,让游戏的平衡和整体游戏体验不会太差,(虽然因为要肝过头所以叫骂声还是比较多就是了)