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你的位置 : 首页 模拟 猫猫狗狗一起玩
类型:模拟
开发商:小鱼游戏
发行商:GameMoon
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希望能把它们一起养在家里,给他们做料理吃。
总体来说游戏很好玩,猫猫们的故事和台词也很精彩。希望快点肝到后面,去肝可爱的西弗尔
除了客服发礼包发的少以外,其他都很8错。
还有一个,就是任务,有点烦,就是我一大早给猫咪全部喂完了饭,然后下午做任务,它让我再喂10次,我上哪去偷猫咪喂饭呀?
1是景点任务要求的东西太单一,2是素材数量不平衡,蛋糕店开了之后牛奶巨多,又用不掉,虽然冷饮店和后面小吃店开了可以稍微多消耗一点,但是前中期真是太难了,仓库更新了几次还是不够用,逼的人发疯,铃铛基本都用去开仓库了,我觉得就算要氪金恰饭也不用搞在这种基础的地方吧,我觉得仓库大概要800以上才勉强够,我现在刚开到第4个商店荣誉值来的也太难了,要不就花钱买景点、升级,要不就自己一个一个的去服务客人,无趣啊,失去了这个游戏的初衷,希望下次能多侧重一点猫主子。
感觉这个游戏比较适合佛系玩家,时间充裕不着急的。那些上班或者上学间隙里,抽个十分钟想刷一刷的人玩这个就会比较着急了。获得物品的时候,好几件东西是一样一样慢悠悠的挨个蹦出来的,不能一下都显示出来吗?总体上这个游戏的节奏给人一种比较慢的感觉,当然对那些喜欢这种悠闲气氛的玩家来说,这应该挺不错的。
2.后期不知道怎么样 但是前期相对来说金币获取太少解锁消耗金币太大
3.仓库太小资源获取频率过大邮箱永远是爆满的 如果游戏连升级仓库都要氪金 那就有点劝退的意思了
4.每一个销售店的基础食材材料 比如面粉 小麦这种的 获取方式过少 只能通过开箱子得 对于高频率的任务来说 有点过于爆肝了 只能时时刻刻的盯着那三个箱子 让喜欢玩的玩家一点休息的时间都没有 时间长了再喜欢也会累 要不了几天就删游戏了
目前来讲给个4星看后期更新
1、有悖于休闲标签的低上限,寿司店的金币上限,鱼铺的储存上限,喷泉的箱子上限,给我一种是不是放着10分钟就上限了,后面都没收益了,要一直开着游戏看,未免太小家子气
既做出了要玩家长时间保持在线才能领道具不溢出的低上限,但却没有足够丰富的玩法支撑,更接近于无聊
2、UI问题相当严重,功能引导也非常不足。
a、拖拽操作。拖拽并不是个好的操作,因为比起2次点击操作更慢,更容易拖失误
b、提示不明显。寿司店旁的特殊任务,达到了要求可以建造或升级的建筑,提示几乎没有
c、介绍不清晰。比如泉水上方的树,建造是3个选项,金币项有个花,2个铃铛响有个草,这花和草代表什么,我不知道啊。。。
d、家具摆放。希望可以做个右拉界面,按全部以及各个不同摆放位置家具分类,既可以按位置摆放家具,也可以一览家具再摆放到能放的位置
3、现在是功能比较少吧,户外就寿司店为主,而室内几乎没有玩法(不过我玩的时间还不长,等级也不高,不确定)
4、很严重,仓库也太小了,点了一下泉水巷子,放置了会,仓库满了,然后买了仓库升级礼包,但因为仓库满了只能放游戏,然后我用铃铛升级仓库再领升级道具,迷惑行为。。。(仓库满了要道具,那买升级道具啊,道具要放进仓库才能用,但仓库满了,那你升级仓库啊)
仓库升级道具如果后续并不打算做其他用处的话希望能不占仓库位(70个大米算70件,仓库上限还那么低,回到第1点)
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商城缺少铃铛换金币的途径
作为删测,金币和铃铛的投放相当少,尤其是对比较高的金币需求
市场上架希望能增加直接销毁上架物品的功能,随意上了几个,占了位置,但拿下来要2铃铛
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重连功能并不能重连。。。重连后点了食材或箱子都领不了,只能重启游戏
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开了第二区域,仓库的上限问题就是一个明显的数值设计失误,建议是取消仓库的上限,食材都由独立的食材背包放着