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你的位置 : 首页 角色扮演 时空传送器(测试版)
类型:角色扮演
开发商:合同会社ズィーマ
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 14 个评价)
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搓出了9种结局,可玩性方面没啥可说的嘛,毕竟是放置游戏,你要打怪兽啥的要去隔壁动作类。在这里就好好动脑筋就行。
祖宗和后代这对挺奇葩……但也很zhiyu
1~4是致郁,5~9是治愈。你想打出致郁还是治愈的结局就看你的脑袋瓜了。
——给——工——作——组——
画风真的是……咋说呢,如果真的想把这个游戏做好的话,可以找几个比较成熟的插画师,然后画一些治愈风格的背景和一些致郁风格的背景。只要把画面在完善一下,就是一个完美的小型放置类多结局游戏啦!(本蠢货自己吐槽自己:说的简单,不仅要重新画人物,物品等,还要改变文字的风格,字体等也要弄得清晰,背景更是要画好,哪来那么多事啊你。)
总的来说,是个值得上手的游戏
作为孤独的开发者(没错真的只有他一个人…来着),
合同会社在创造力上达到了一个大众喜闻乐见的水准。(褒
(之后相同世界观体系的作品也会陆续写起来的!!)
主角在自家莫名其妙的地方发现了奇奇怪怪的奇诡机器。
『这啥啊。』他想。
翻翻捡捡,无意中他按下一个世界线变动率→1%的暗红按钮。
「沙沙声」
『噢……是祖宗啊。』一个声音。
他循声望向那个老旧的屏幕,噪点背后有一位头戴蓝色头盔的少女。看不清楚脸部表情,但他从心底里觉得面前的这个少女很悲伤。
『那个,先说结论。我来自未来。这里,只有我一个人了。』
(就写开头叭,营造一下氛围。)
tap这边……应该可以下载,那我就不剧透好了!
数值调控剧情走向的游戏怎么也不嫌多,「时间机器」就是其中之一。准确来说,本作和游戏体验有关系的数值是好感度(points,其实和希望度差别不大的)、安全度(三刀三油限定)、饱食度(其实也就一个结局吧,毕竟吃个