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突袭:暗影传说
3.4
编辑推荐

突袭:暗影传说

类型:角色扮演

开发商:Plarium Global Ltd

发行商:Plarium Global Ltd

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玩家评价

2020-07-17 13:58:04
游戏的确是好游戏。在国际服玩了快两年了。算是资深级别玩家了,拥有中文第一公会,全球前10的主号[低调而已]不低调点说全球前三也不为过。
现在也小评一下。
1.这个游戏最大的玩点是英雄卡的搭配。13个阵营[目前]各种搭配。由于三四星也有很多强力卡,所以白嫖也可以玩。但是前提是自己要合理规划资源。
2.这个游戏画面很精致,这也是当初吸引我的地方。
3.这是个跟暗黑一样,一个打装备配装备的游戏。倘若大家接受不了这种枯燥玩法,建议不要入坑。
4.CB和JJC是目前游戏的核心。副本和阵营战都只能说是辅助玩法的彩蛋。CB核心还是不死流,硬刚流派对绝大多数人都不友好。
5.国际服而言,最大的败笔是运营商。客服处理方式可以说是随心所欲。给我的感觉就是歧视中国人。希望国服能好些。
6.游戏BUG很多,国际服官方很多都是睁一只眼闭一只眼,真他妈***。我们不死团发帖,从来都是石沉大海。先问候一次她们那个啥啥。画个圈圈诅咒一下。
7.希望网易能够撑起这个游戏,游戏真的不错,不要像当年的冒险岛一样,被毁得体无完乎摇摇欲坠。
8.欢迎大家加微信fatchen812入华人第一大公会的微信交流群。(嘟嘟之家)
手机用户37336593 2020-07-18 18:53:22
玩了1周多,这游戏画风,技能机制都挺喜欢的。我想提醒下,这游戏不是有一个初始的胎五就无敌了,不要盲目追求,很多人花了不少弄了一堆胎四胎五会发现连关卡都打不过,这游戏几十个英雄不是只有特定的几个厉害,专注养主力才行,氪金程度跟国产比真是小巫见大巫了,而且基本没有玩家互动,不会影响你的游戏体验
扣掉的一分给限时活动,这个确实不花大量时间跟金钱你拿不到最后奖励。而且翻译也是有点迷
冰山的号角 2020-07-18 18:53:20
入坑一天
非常喜欢这个风格的游戏+1星
游戏模型精致+1星
抽英雄没有保底+1星
没发现滚服+1星
战斗不能跳过-1星
有人说这游戏逼氪,看看氪金奇兵,这才哪到哪~
诳楚安汉 2020-07-18 18:53:18
以下是新手测评者@诳楚安汉对游戏 Raid:Shadow Legend的首评,个中不足及谬误,欢迎大家指正(鞠躬)!
推荐度:★★★★☆
总的来说,游戏值得一玩。作为卡牌游戏,回合制战斗总会劝退许多因画质(神射手)入坑的玩家,但游戏友好的肝氪度对于休闲养老挂机玩家来说,养眼之余,也不失为偶尔刷刷刷的良好选择。
游戏性:★★★☆☆
亮点在于借鉴了许多移植自RPG游戏的、成熟的养成机制,比如装备、等级、合成、升华、技能、副本等等,但是,这些都是RPG早就嚼的没味儿了的N手货,写到这里时我也很疑惑为什么自己会将一个卡牌养成游戏的亮点定义为“有RPG元素”,但或许,本质上这就是同一个题材的不同解吧,甚至我还觉得这种魔幻/冒险题材做成RPG还更让人期待一些???
剧情:★★★★☆
除了一开始的过场动画交代了大概的剧情,本游戏更多的是将剧情放在了关卡中,这是很常见的处理方式,但不凡的是,剧情独特的演绎方式。有的游戏选择设计玩家的关卡体验,意图营造“沉浸式”剧情体验,好在本游戏选择分离剧情体验和实际关卡,将剧情单独放在每一章的过场动画中,不干扰玩家的推图体验,个人很喜欢这样的处理;同时,剧情以线稿+“PPT”、加上旁白配音的方式反倒显得别具一格,在一大堆随时插入过场CG、强制玩家跟着剧情走的粗放的“剧情”中,可谓一股清流。
画面:★★★★☆
对游戏引擎了解不多,但画面质感、建模是吸引我入坑的直接动力,另外,神射手赛高!我就先抱走了啊(~ ̄▽ ̄)~
肝氪度:★★☆☆☆
只要有一个闲置的手机用来挂机,基本上就可以告别肝硬化了,同时新手福利也做的很不错,老老实实的养主角团,前中期可以过的很舒坦。
红小菱 2020-07-18 18:53:13
如果吃欧美风格的MMO,可以一试。玩法是魔灵召唤,也是YYS。不过这个风格和背景设定都有点偏小众。
虽然还是以集卡英雄为主的,但战斗动态表现和建模都还是不错的。
氪金的东西做的比较直接外露,也因此玩家会看重福利,但肝帝也是有空间的。
总体来说三星半,相对小众就四舍五入给四星吧。这款能提出来说的也就是美术了,毕竟系统和玩法都是成熟态的东西了。
手机用户68533029 2020-07-17 13:58:19
想知道代理以后原来的游戏记录还有吗,我苹果手机今天突然删掉就不能再下载了。。。。。。9个胎五
老谷 2020-07-18 18:53:24
玩到30级了,礼包非常贵,氪100块钱可以节省最少一个星期的时间,并且对非洲人极其不友好,卡池公布的概率并不适用,蓝碎片只抽了三十几个我就不说了,绿碎片公布的概率抽到稀有角色是百分之零点五,也就是说200碎片就会有一个稀有,但是我玩到30级以来刷到的绿碎没500也有400,一个都没有见过
11835472@Social 2020-07-18 18:53:24
画面没的说,就冲画面给三星。然后我听到有人说不氪金只肝也能玩的下去。这个就要看你所谓的玩的下去是什么概念了。氪金程度的话,这里可以给大家一个参考,放置奇兵玩过的话,都懂。不充钱你当然也能玩,每天看着一样的英雄看他半年你不烦的话,玩下去绝对没问题。
江南 2020-07-18 18:53:21
角色造型很喜欢,刀塔英雄传的游戏模式也没啥毛病,最大的问题还是吃相太难看。玩半个小时跳出的限时优惠礼包超过1千块钱了,想要钱也不带这么急着逼要的。
俊平 2020-07-18 18:53:18
这个游戏……给我一种感觉“老外在学国产游戏的套路”。
花钱和不花钱完全两种体验,不花钱练到满级送你橙色英雄,花钱的各种新手礼包、限购礼包出来一队5个人满配橙色英雄。不花钱的,你就用蓝色英雄在那慢慢蹭吧,寻找你那可怜的佛系态度好了。
游戏核心是回合制战斗,类似阴阳师那种手动操作攻击目标选技能,没有蓝条只有血条和行动只条。就是画面3d、说话用的英语看起来高大上了一些。
如果橙卡召唤的道具产出有路可追,那兴许会好点。但问题是英雄还可以升华,类似阴阳师升级等级上限,消耗那么多低一星的英雄哪来啊?还是靠抽来获取高星英雄,真是又肝又氪。
连挂机获取宝石的功能,都得用宝石去解锁这个功能,这游戏诱惑充值实在太简单暴力。
土豪可以爽一下,毕竟自动战斗速度蛮快,人物技能也蛮多的回合制游戏,在竞技场土豪可以自动战斗横扫千军,一眼看过去蓝色、紫色英雄的队伍占据大部分,土豪带着一队全橙色碾压吧……
单机玩家D 2020-07-18 18:53:13
优点:
1西幻题材优质建模,目前四百多英雄了,虽然部分模型重复只是换个色,但是未获得的斗士在图鉴里依然可以全方位细节预览。
2游戏是自动回合制战斗,忙于工作学习的人可以顺便玩儿。
3培养斗士组合的策略性针对性还是挺有意思的。
4对网速要求低,进入游戏后全程不需要挂那个梯什么子。
缺点:
1这阵子没法从别的谷歌以外的渠道下载游戏客户端了。每次版本更新都要上那个梯什么子谷歌play下载。
2自动战斗和高画质也是双刃剑,有些人会觉得无聊,耗电量也并没有很低。
3最重要的是不氪金成长速度太慢,而且氪金也不如直接买号收益高。
贴吧和企鹅群很多成千上万的高级号,某宝某拼几块钱几十块钱的也有,水太深骗子也多,慎重了解。而且我听说买号和卖号的人不要贪图游戏内一点点绑定脸书的奖励就去绑,会后悔,不方便交易??不太懂。
至于玩法,初始1星的卡升到最高级10级,吃掉1个1星升阶为2星卡(1级)。初始2星的卡练到满级20级再吃2个2星升阶到3星(1级),以此类推最高到6星60级。
新建号给你一个3星。抽三星的碎片不氪很难拿,初期就是2星3星混杂的队伍。我玩了1个月不氪金,也就差不多抽到过30个左右3星,其中实用性高的能有10个?4星包括签到送的,才一共5个。5星这辈子可能抽不到了。斗士和敌人分为三种颜色,互相克制。这就要求玩家3色斗士能打的都得有,有时还需要特定辅助。本来想用2星以下斗士来凑一些针对boss的队伍,数值又实在是太弱了……
不同初始星级能力差异很大,而且低星升阶成本过高。所以刷副本以新带弱的效率受到你当前最强战力的限制。这就是为啥你有个初始5星号就比初始3星起跑线快多了。不是鼓励大家买号,这游戏培养斗士是个无底洞。除了升阶,符文也好首饰也好,一切堆数值的东西都要肝和钱。所以氪十几万的人都有。
剧情副本,boss副本,工会boss,竞技场,阵营战。基本是个单机游戏。明明感觉游戏并没有很鼓励玩家竞争,为啥还有人氪那么多……可能是在欧美比较火,在国内不太火?
所以我不喜欢这个机制。满分5分给3分吧。
元芳不看了 2020-07-18 18:53:13
喜欢西方魔幻题材的可以一试,画面真心不错。
这游戏玩起来很一般,玩法就跟魔灵痒痒鼠之类的差不多,惯用的养成套路,惯用的抽抽抽。
最值得一提的,其实还是它的画面与建模。不论是人物皮肤的质感,还是游戏中各个地方的细节纹理,一进游戏,你就能感受到制作组在这方面上的诚意满满。
但比较可惜的是,游戏玩法实在是太一般了。类似魔灵痒痒鼠的战斗与养成方式,这种套路实在是太过于常见,以至于哪怕是顶了一层很好的皮,玩家也很难有动力持续玩下去。
如果你对于玩法不那么在意,那么只要喜欢西方魔幻题材,就绝对值得一试。对于我个人而言,3星全给画面,玩法实在是扣分项……
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