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六边形扫雷(测试版)
4.0
编辑推荐

六边形扫雷(测试版)

类型:益智

开发商:EurekaGames

发行商:EurekaGames

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玩家评价

longlonglong 2020-07-18 18:49:14
多边形看起来感觉挺新颖的
玩法还是传统扫雷这不必多说,会玩的自然就会玩的
直接反馈一下建议吧
1游戏胜利或GAMEOVER时弹出的计分计时框开起来很舒服好看,但是久了你就会很烦躁,结束时只统计时间什么都没有而且还挡住整一个游戏界面,想复盘回顾一下都完全看不到,也不得不夸一下从结束到弹框的无缝链接偷瞄一眼自己为什么哪里错了都不可能。建议:缩小统计框(游戏结束情况可视化),新增统计成功排雷数,未排雷数等
2新模式特别好,挺好玩的。可是那些使用的道具应该要显示次数,本来可使用个数,获取到新的后新增个数统计,不然在地图上方道具就没有意义了
3这个是自己的个人想法
MnO2fff 2020-07-18 18:49:13
游戏部分
六边形的扫雷形式很新颖,相比传统的九宫格,难度明显是下降了,适合扫雷新手入门玩耍。掌握规律后,大脑推断速度比手快多了,毕竟有些部分是经常重复出现的
操作模式对我来说还算可以,速度可以提得很高,就是有时候误触就容易心态崩,然后玩久了容易眼花
背景音乐,好吧我根本没开bgm(=・ω・=)
个人建议
1.引导部分建议也在主界面上放一个,我到设置里打开了是否开启引导看了好几次,然后那几段引导文字希望是可以返回上一页查看而非单向的过一遍
2.挑战部分全部正确填完后能否自动进入下一层?有时候把一层填完后就会很呆滞,懵一下才去点下一层按钮
3.新玩部分基本是在拆除的时候被炸死,请求扩大判定范围,用这个概率实在是太看脸,有时候差得很远都过了,有时候只差那么一点都会失败(反正我是没通关过)
4.关于记录:难道不是该把最新的游戏记录放在最上面吗?然后点击得分一栏进行排序,默认也是从低到高排的,一般不是应该找自己的最高分嘛
期待后续能做得更好
大哥霍阔洛 2020-07-18 18:49:27
很有趣,似乎比较传统扫雷简单一点。
小海豹嗷嗷叫 2020-07-18 18:49:25
这是我见过最直接的作者!扫嘛!
初号姬 2020-07-18 18:49:22
第一局遇到个问题,最右边的雷点不了标记,标记在屏幕外点不了,然后失败了
嗯,好像可以移动,是我的错了
一把小妖刀 2020-07-18 18:49:21
创意很好,支持!六边形比传统的方块我觉得简单了,但是可玩性任然很高。加油(ง •̀_•́)ง
流枫 2020-07-18 18:49:20
新玩那一关提个建议,玩完一层到下一层的那个按钮出个提示,或者上下层可以切换那种,误触了几回因为刚开始玩,不怎么太需要道具,所以遇到的全都点了,就误触了好几次
Geraldno 2020-07-18 18:49:18
游戏很好。
提两点建议:1.点击后的效果希望显得更加干练(?我不知道该用什么形容词,就是略感觉点击后效果有一点不是很明显的拖沓感,点击区域后出现选择中间有时有>0.1s的反应时间)。
2.新游希望出指导,因为真的不知道那个怎么玩,巧克力我也没看到具体该怎么用_(:_」∠)_,搞得只能玩传统和挑战。
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