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你的位置 : 首页 模拟 辐射 避难所
类型:模拟
开发商:Bethesda Softworks LLC
发行商:Bethesda Softworks LLC
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—————————刚刚发现有错—————————
反正都没了。(´இ皿இ`)
最近有些痴迷于捡垃圾4,前不久刚在蒸汽娘(G fat)上买,不知道为啥就是没汉化,你们根本不知道一个RPG游戏没中文是多么蛋疼的一件事,但是有人就要问了:“为什么不打个汉化包进去呢?”我就实话说吧,打汉化包近6小时,百度翻到20多页越翻越离谱,都是我依然没中文,索性就是英文版的。但是我看不懂剧情啊!(吃了没文化的亏)以至于我只能捡垃圾了。(ಥ_ಥ)(自己约的炮含泪也要打完)但是我还是说一下有些人可能认为两个游戏差不多都是我告诉你,不根本不一样。不过在捡垃圾4里可以更好的了解一下整个世界观但是区别在什么地方呢?避难所是核战争爆发,挖洞少年疯狂挖洞建造避难所。捡垃圾4呢就是核战争爆发妻子(或丈夫)被杀儿子被坏人拐走,妻子(或丈夫)苏醒后痴迷于捡破烂。(手动滑稽)这个游戏跟中国也有关系,总之是我们把美国给灭了的。
属性———————————————————————
总而言之我们再谈谈关于辐射避难所的经验吧,毕竟辐射避难所也是辐射系列的一份子,虽然没有辐射那么给人印象深刻但是多少还是一款不错的游戏。游戏人物属性与辐射系列基本一致,都是围绕special展开的。s代表力量,p代表感知,e代表体力,c代表魅力,i代表智力,a代表敏捷,l代表幸运。
搜刮和任务———————————————————
一个合格的废土战士需要那些属性呢?有的人可能就会说:“啊!我知道所有属性都满上!”其实这样不是不行,但是太费时间了,因为如果要锻炼居民的属性实在是太慢了,只是讲一个的属性锻炼满至少要1天。那么问题来了,你能做到一整天什么事不干盯着小人在那里锻炼吗?然后等小人属性到一定等级时就点他。我是不相信你能一整天干这个。不干我既然提出来了就不可能没有办法解决的。那么在辐射中战斗需要耗费大量的体力,关力气大还真的不行。然后就是小人要特别幸运(这样才能拿到好东西)这些属性没必要都满级,到了6-7就差不多了。(基本上我后期一次出动3人执行一个大任务2把战斗霞弹枪一个***传说死亡爪小case)
工厂———————————————————————
工厂生产这个就比较简单了,你看你招募来的居民那个属性高就扔到那个工厂去。如果属性低到令人绝望的境地就给他穿带属性加成的衣服。然后就是关于电厂我还有点小提醒,电厂最后是3个3级大型电厂(3个电厂合一起一共9个小电厂)和3个3级大型核电站是正正好的,有的同学可能觉得哎呀这个核电站的效率比你电厂效率高到不知道哪里去了,我不要你了。然后一口气把电厂全拆了然后就留下了核电站,但是这就产生了一个事。就是你会发现电用的特别快,一些大型避难所的电根本不够。这个时候你就需要电厂了。我就遇到了这个问题,虽然核电站产的多但没有电厂快。但是电厂少是少了点,但是还是不能放弃的。
目前已经累计在上面花了十几个小时……
玩的时候乐趣在于除了最开始配的十几个居民之外所有生下来的小孩全部按照男神的名字来取的……
于是就出现了xx金木水火土春夏秋冬花叶琴棋书画风雨雷电雾霾光寒冻震洪沙君臣乾坤等几十个不同肤色不同种族的小可爱啦
_(:з」∠)_
————————萌萌的分割线君————————
这几天我又继续实验了下。是这样的,有一对双胞胎男性大白和小白,小白和艾莉丝生下了艾小白,(不要骂我变态嗷我真的只是出于好奇´_>`)然后把艾小白和她的爹地小白放进了寝室,然而两个人都不肯面对面交流的,我又脑洞一开把小白换成了大白,居然就亲亲了Σ(°Д°;……好了,问题来了,艾小白和大白的baby我该命名为什么呢?
在大战的威胁下,您将如何保护你的家人?
别担心,避难所科技为您带来了最安全的地下核避难掩体!
气密钢门,坚固的混凝土外墙将外界的危险拒之门外,完备的内部设施,使您拥有犹如在家一般的温暖
也不用担心法律方面的问题,避难所科技聘请的监督者会时时照顾您的一切问题。
享受您的避难所之旅吧!相信了避难所科技,就是相信了未来
War.War never Change
朋友介绍来玩的,手机上制作这么精良细节如此真实让人轻易就沉迷其中的游戏居然内存占用才这么点!简直超出期望值太多~从两个居民开始,如此真实地体验一次废土生活,所有情节都毫无违和感的全面和细致,简直想给十颗星!
然而太消耗时间啦~一玩起来不知不觉就几个小时过去了…太可怕!我尽职尽责地照顾和管理我的避难所,宛如一个上帝,这种感觉真的太好啦!!~
在慢慢游戏中我又开始反思……如果真的到了这种环境和时代该怎么办?因为我一开始就按照先后顺序给居民编了辈分,之后为了扩充人员就一个劲地让女人们生孩子。问题开始暴露了……
1 因为数量有限而居民好像又不会老病死,于是出现了隔代生育甚至同姓(爸爸和女儿,甚至爸爸和孙女)生育…这样的环境下伦理的崩塌是我最初没想到的,然而又不能停止生育所以…即使最终幸存这也已经是一帮没有道德感的老好人了吧。
2 还是因为数量有限,而为了增强实力,我的做法就是以数量取胜。但又因为孕妇的设定是只能生产闲逛以及灭火,其他情况只会尖叫到处乱跑,所以我的女人们一直处在怀孕中这个“无能”阶段。而男人们从事各种活动,为了增强他们和节省资源时间我就只锻炼男人们。最终出现了男人们装备齐全属性超好而女人们什么都不行只会生孩子的局面……真正到末日的时候女人会这么惨吗?感到恐惧。
最终还是会好好经营下去。我从未感觉到一个经营游戏会如此真实,也从未感觉到在游戏中我是如此责任重大。
这个避难所,我罩的。
每个人物都有数值表,需要根据每个人的属性高低调节他的工作内容,如果这人做得事情所需的属性很高,会大大节约时间效率。
还有各种装备提升每个人的属性,装备上武器就可以送居民出去探险。但是要注意即使召回,否则会战死。(睡前派了一个人出去探险,早上起来发现死了。复活要可乐瓶塞有点不舍得,但是看着一群孩子的父亲上是一个坟头,还是默默点了复活。。。)
老司机的忠告,C对应魅力,C值高的人很容易和人在客厅生小孩,但是不要刻意让种马去生,孩子是会遗传父母属性的,刻意让一群种马生孩子会生出C值极高的废物人。。。(怀孕后可以马上安排孕妇工作,不要心疼,怀孕3小时,孩子生出来3小时成年才可工作。)
虽然玩到后面就没什么好玩的了-_-
游戏一开始就是保证电力,食物,水资源不变红,这真的十分无聊。直到我建了一个管理者办公室,就开始有趣了。然后又过一段时间,当你什么都有的时候,就又变得十分无聊。对此,我都是删了,心血来潮之时,又从头再来