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你的位置 : 首页 模拟 辐射 避难所
类型:模拟
开发商:Bethesda Softworks LLC
发行商:Bethesda Softworks LLC
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玩家评价 ( 62 个评价)
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首先就是瓶盖太难挣去,挣取瓶盖的途径太少了很难发展,想升级一些贵一点的房间就要收集老半天,去探险的话不让他走远点根本带不回来瓶盖,走远了回来还要半天,总的来说就是瓶盖老是跟不上
还有就是汽水太少了,我记得好久以前玩的时候我好多汽水,由于某些原因我卸掉了,现在下回来了我发现比以前难玩一点了,汽水也多搞一些获得的途径。
顶级的大门也只能站两个人,防守根本防不住。小人制杖啊,值此危急存亡之秋,一个房还是只能站六个人。建议加强防守功能,说回来动力装甲呢,防御机器人呢,不能开无双的辐射还是辐射吗(滑稽)。不过危机解除后小人还会自动回岗这一点点个赞,一个一个手动拖曳实在是太麻烦了。
游戏玩久后会感觉很累,大多数事件比如*入侵之类的玩家都很被动。每次点开游戏收一波菜然后就面无表情的看小人干事儿,然后记一波任务时间和探索小人血量就下线,游戏与玩家的互动太少了。
有时候小人拖曳会没有反应,任务完成后有时会实际奖励与标明的奖励不符。还有调系统时间和游戏内任务刷箱子这种不算bug但会影响游戏性的漏洞。不算太过丧失的生子系统好评,b社游戏好评,算一款品质优良守成有余创意不足的手游(与b社主机pc游戏评价做横向对比的话属于大于老滚5重置但小于辐射4那一档?)希望能修复这些小bug,推荐这款游戏。
鄙意奉陈,望不吝赐教
总之花了大把的功夫把基地给建立强大了,是的,装备全靠捡
前期绝对劲爆!抽卡,生娃,探险
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后期愈感乏味~不需要抽卡,不能再生娃,探险失去乐趣
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好希望在里面加一些即时战略的元素!
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✔给大家补充一些小技巧φ超级棒φ超级真心φ超有用φ
①游戏可以刷箱子:1.碰到“出售一件装备或武器”任务不要完成,放在那里2.每天有一次跳过一个任务的机会,将它跳过3.得到的第一个箱子不要开。这样游戏会默认你为初始状态,会循环给你刷“收集水,食物”或“升级一个居民”这样可以得到箱子的人物。
————————
②关于刷时间:不要自作聪明地调时间,调时间相当于你提前得到了奖励,等你恢复到正常时间后每天的奖励都再也领不了,造成游戏时间紊乱,在错误时间内连探险都无法进行,除非你手机一直是错误的时间将错就错往下玩。如果之后会很忙想提前玩游戏(我在说啥??)可以刷几天时间,注意刷时间最好一天一天刷,一星期刷会卡。
————————
③关于属性或其他的一些小技巧(部分个人观点):
1.小人探险最有用的是L(好东西),E(血量)!!
而不是S(攻击力),A(攻击速度)!!
2.P(暴击缓冲条),C(路上带回来居民),I用处最小
3.E的装备不会直接提升血量,而是升级增加的血量
4.如果人物满级就不要穿E的装备,废
5.金色,蓝色人物在后期很不行,前期牛的厉害
6.最强小人是满E从一级穿7E的装备血最厚
7.抽卡抽出金色人物=金人+金色装备+金色武器
8.部分蓝色武器可以强过部分金色武器
9.普通杂物直接扔,你真的用不到
10.人物探险找到好装备会自己先穿上
11.避难所大门一般不用放人
12.神秘人给的瓶盖几十到几千浮动(发家致富)
————————
想到再补充啦~
————————
大家觉得呢?(´-﹏-`;)
2,大门有血量,但被打破前只能干等,而且升级还是两个人。强盗进来了,强盗进去了,守门的人就傻站着。
3,火灾烧在没人的房间,会烧到别的地方,别的地方灭了火就灭了,没有调人过去的意义。
4,关系太乱,如果没有亲子关系的设定还好,问题是有……而且孩子的属性感觉和父母没多大关系
但总的来说还可以,就是感觉这游戏做的并不是特别用心。好多地方明明可以更好
虽然玩到后面就没什么好玩的了-_-
游戏一开始就是保证电力,食物,水资源不变红,这真的十分无聊。直到我建了一个管理者办公室,就开始有趣了。然后又过一段时间,当你什么都有的时候,就又变得十分无聊。对此,我都是删了,心血来潮之时,又从头再来
还好重新下载后探险给东西。。。mmp下次不手欠了。
删除过两次档,现在是最完美时候,好感评分没低于80,最高90,要是建筑能移动就最好了。那个废土是真的废,3天广播就来了两个人,要你何用。
佛系玩家,还是单机好玩,只买过2个礼包。
给你5星吧