第一次玩的时候因为玩的是英文版看的个云里雾里没多久就gg了 后来又玩中文版一直到现在都好好的hhh~
里面一些对白很有意思 性别不同的两个避难所居民在宿舍刷好感生宝宝之前会说一堆很有意思很酸的对白 今天看到很美式幽默的一个对白
“我的葡萄干吃完了,但是我可以给你一个枣”看的第一眼估计多少有点一脸懵逼 什么葡萄干和枣 怕是翻译出了问题哦 其实这句话也算是另有玄机啦
葡萄干=raisin=reason(发音相似)
枣=date=约会(另一个词义)
所以这句话也可以这样翻译“我没有理由了,我可以与你约会(I'm run out of raisins/reasons, I can have a date with you)”
我玩的是英文原版,作为一个英语渣靠着翻译懵懵懂懂探索游戏,也终于玩明白了。
不同于一般经营游戏的乐趣:
1.可以取各种稀奇古怪的名字
2.避难所的终结不是火灾和人祸,而是蟑螂
3.而后期其他地下动物代替蟑螂来实行毁灭任务,于是要收尸一大片
4.人死很快复生,就是要再让他心情好点,比如穿个豹纹随便谈个恋爱
5.每个房间都有不同音乐,每个人在livingroom都嗨聊
6.混乱的交配关系,初期搞得我很懵
7.理发店万岁!
8.节日有大大的彩蛋
9.天天扔人
10.废土探索的玩法超好玩,可以触发各种剧情,还有超级装备,以及箱子。有时顺便带个漂亮妹子回来~
11.神秘人经常带来巨款,收到手软
最新版本还未体验,就这些了
这个不会苏醒的旧世界
初期做好建设和人员配置之后就会陷入不知道玩什么好迷茫……
能做的就是安排好这些小人儿,然后就是等待…
总体来说深度不够,辐射系列对人性的拷问(大概是我末日电影看多了的原因)没有很好的结合到手游里面来,毕竟这是个模拟经营游戏嘛( ̀⌄ ́)
初期的经营模式还算有点意思,到了中后期实在是有些无聊,可建造的房屋种类也就2-3类,除了收钱完全没事做。虽然1.6之后加入了任务,不过还是有些不足,期待之后的版本能更新更多的新元素
里面一些对白很有意思 性别不同的两个避难所居民在宿舍刷好感生宝宝之前会说一堆很有意思很酸的对白 今天看到很美式幽默的一个对白
“我的葡萄干吃完了,但是我可以给你一个枣”看的第一眼估计多少有点一脸懵逼 什么葡萄干和枣 怕是翻译出了问题哦 其实这句话也算是另有玄机啦
葡萄干=raisin=reason(发音相似)
枣=date=约会(另一个词义)
所以这句话也可以这样翻译“我没有理由了,我可以与你约会(I'm run out of raisins/reasons, I can have a date with you)”
—————————刚刚发现有错—————————
反正都没了。(´இ皿இ`)
最近有些痴迷于捡垃圾4,前不久刚在蒸汽娘(G fat)上买,不知道为啥就是没汉化,你们根本不知道一个RPG游戏没中文是多么蛋疼的一件事,但是有人就要问了:“为什么不打个汉化包进去呢?”我就实话说吧,打汉化包近6小时,百度翻到20多页越翻越离谱,都是我依然没中文,索性就是英文版的。但是我看不懂剧情啊!(吃了没文化的亏)以至于我只能捡垃圾了。(ಥ_ಥ)(自己约的炮含泪也要打完)但是我还是说一下有些人可能认为两个游戏差不多都是我告诉你,不根本不一样。不过在捡垃圾4里可以更好的了解一下整个世界观但是区别在什么地方呢?避难所是核战争爆发,挖洞少年疯狂挖洞建造避难所。捡垃圾4呢就是核战争爆发妻子(或丈夫)被杀儿子被坏人拐走,妻子(或丈夫)苏醒后痴迷于捡破烂。(手动滑稽)这个游戏跟中国也有关系,总之是我们把美国给灭了的。
属性———————————————————————
总而言之我们再谈谈关于辐射避难所的经验吧,毕竟辐射避难所也是辐射系列的一份子,虽然没有辐射那么给人印象深刻但是多少还是一款不错的游戏。游戏人物属性与辐射系列基本一致,都是围绕special展开的。s代表力量,p代表感知,e代表体力,c代表魅力,i代表智力,a代表敏捷,l代表幸运。
搜刮和任务———————————————————
一个合格的废土战士需要那些属性呢?有的人可能就会说:“啊!我知道所有属性都满上!”其实这样不是不行,但是太费时间了,因为如果要锻炼居民的属性实在是太慢了,只是讲一个的属性锻炼满至少要1天。那么问题来了,你能做到一整天什么事不干盯着小人在那里锻炼吗?然后等小人属性到一定等级时就点他。我是不相信你能一整天干这个。不干我既然提出来了就不可能没有办法解决的。那么在辐射中战斗需要耗费大量的体力,关力气大还真的不行。然后就是小人要特别幸运(这样才能拿到好东西)这些属性没必要都满级,到了6-7就差不多了。(基本上我后期一次出动3人执行一个大任务2把战斗霞弹枪一个***传说死亡爪小case)
工厂———————————————————————
工厂生产这个就比较简单了,你看你招募来的居民那个属性高就扔到那个工厂去。如果属性低到令人绝望的境地就给他穿带属性加成的衣服。然后就是关于电厂我还有点小提醒,电厂最后是3个3级大型电厂(3个电厂合一起一共9个小电厂)和3个3级大型核电站是正正好的,有的同学可能觉得哎呀这个核电站的效率比你电厂效率高到不知道哪里去了,我不要你了。然后一口气把电厂全拆了然后就留下了核电站,但是这就产生了一个事。就是你会发现电用的特别快,一些大型避难所的电根本不够。这个时候你就需要电厂了。我就遇到了这个问题,虽然核电站产的多但没有电厂快。但是电厂少是少了点,但是还是不能放弃的。
目前已经累计在上面花了十几个小时……
玩的时候乐趣在于除了最开始配的十几个居民之外所有生下来的小孩全部按照男神的名字来取的……
于是就出现了xx金木水火土春夏秋冬花叶琴棋书画风雨雷电雾霾光寒冻震洪沙君臣乾坤等几十个不同肤色不同种族的小可爱啦
_(:з」∠)_
————————萌萌的分割线君————————
这几天我又继续实验了下。是这样的,有一对双胞胎男性大白和小白,小白和艾莉丝生下了艾小白,(不要骂我变态嗷我真的只是出于好奇´_>`)然后把艾小白和她的爹地小白放进了寝室,然而两个人都不肯面对面交流的,我又脑洞一开把小白换成了大白,居然就亲亲了Σ(°Д°;……好了,问题来了,艾小白和大白的baby我该命名为什么呢?
当时ios也是全英文,能生出/遇见/抽出一个单属性s的角色会非常开心。游戏后来好像下架了一段时间,挺尴尬的。
总体而言是个前期有意思后期略无聊的作品。
以下提供一个会影响游戏性的关键字(不知道修复了没),不喜烦请评论点出我会删掉:
刷箱子。