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大明小和尚(测试版)
4.4
编辑推荐

大明小和尚(测试版)

类型:综合

开发商:NoahStudio

发行商:NoahStudio

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玩家评价

假想控。 2020-07-18 18:42:01
这游戏实在是画风清奇……
目前完成度不高,我觉得不应该在这种时候把游戏测试版发出来
剧情中穿插着弹幕射击战斗 但系统确实有待完善
我不想看火柴人啦(笑)还是挺期待这款游戏做完以后是什么样子的 作者大大加油
猫叔 2020-07-18 18:42:00
游戏性不错,画风也很喜欢,作者不会画画可以理解,可以找个会美术的朋友帮忙。谈一下游戏武器伤害有点低,石头是乱射,随机性太强,不同关口使用不同武器,弓箭可以改为散射类似散弹,面积大可以对应群体的怪。到了教主哪里被活活怼死了。
海人 2020-07-18 18:42:00
这个魔性的画风真是笑死我了,真的灵魂画手。不过我也学做过游戏,当然知道就算是看上去很简单的游戏,其实一个人做起来也是相当不容易的,希望作者再接再厉,保持初心。
e54c 2020-07-18 18:42:00
跑路的那关打完怪后通关没跳出来,有点坑
不过感觉还不错,就是补血球太bug,只要一直莽就行了
还有配音好尬,剧情尚可,4星期待着先
作者为了能满足玩家,做好一部分就立刻更了,实在是太肝了,做一点更一点肯定蛮麻烦的吧
E=mc² 2020-07-18 18:42:00
先不说美术的好坏,这样的小人书推进剧情还是很意思,很能怀念起小时候这样画小人书的时候。我觉得开发者不用介意大家评说美术的问题,毕竟游戏就是要有自己的特色,我就觉得这样的表现有新意,如果每个游戏的图片都是花大价钱做3A级的美术也没有意思,既然开发者选择了走明史这条路,不如吧剧情写好。
BTW刘福通那关也真的有点难打~一个冲撞就掉太多血了。
剧情上,改写得不错,朱重八同学之前是没有一个人跟着的吧?这个刘二二开发者是为了后面剧情需要专门加入进去的吗?但是没有打过刘福通那关,应该后面有更多的悬念。
玩法上,弹幕***的玩法确实是会成为后面的短板,开发组还是多多考虑下怎么优化吧。
最后还是很期待。
slowalker 2020-07-18 18:41:58
第一感觉让我想起了明朝那些事儿,大赞,画风简陋,不过战斗系统非常带感,boss关死了好几次才过(哭)。
我的感觉是核心玩法和内容都很有潜力,四颗星,期望看到后续的更多章节,以及作者请个专业美工吧,加油!!
一点儿建议,战斗的时候目前感觉只有弓箭有用,石头太分散,拳头面积太小速度还慢。可以试着把石头改为追踪弹同时减小伤害,拳头改为面前的一片同时增加伤害,让三种武器均衡一些增加游戏可玩性。
毕竟. 2020-07-18 18:41:58
hhh其实我是那种特别喜欢精致美工的玩家,这款游戏真的是意外的吸引我,因为我画画也很差,大概就是这种水平2333。再加上战斗场景背后的方格线,真的很像小学的时候在课上画小人然后自己编故事的感觉。而且对话也很可爱,真的,求你们一直保持这样的画风吧,美工不着急招的!!!会时不时开游戏看看的,我还想看朱八八娶妻生子一统天下呢!
Crazy_fish 2020-07-18 18:41:58
给予小众游戏的评论是用来干什么的?
是用来鼓励作者做大游戏的(:3_ヽ)_
——
一些建议:
1.
美工不需要太急了辣
目前完全可以做成文字游戏的
然后玩法再围绕着【飞机】的题材去发♂展

但个人认为,本作的精髓是
蜜汁画风加上表面枯燥的历史
给我有一种乐在其中的感觉
_(°ω°」∠)_
可以保留部分很有意思的“灵魂”部分
然后再稍微做修改er
2.
过程中或许可以埋下更多伏笔
在适当的时候给人一种“柳暗花明又一村”的FU
当然,主题方面就不用我说了
适当的调整肯定能火的*(੭*ˊᵕˋ)੭*ଘ
3.
既然主要的游玩部分是【揍飞机】
那么飞机的手感便是需要很优秀的
然鹅
本作并没有体现出来
现在要着重改进鸭
这里提出三个改进方向(≧ڡ≦*)
(1)
希望加入道具元素
不要太过夸张
石子,弹珠,
符合当前时代的特征就好ヽ(´∀`*)
(2)
弹幕方式
可以更具特色

比如官员保镖
持盾,持盾过程中大量免伤
列方阵形聚集出现
在盾牌被磨损一定程度后逃散
官员被击杀后逃散
队伍濒临崩溃时逃散
(3)
新手教程
虽然本游戏很容易上手
但是这仅仅限于游玩者较少的情况下
总会有人不了解而影响游玩
做还是很有必要的
(灬ºωº灬)
4.
目前就先写到这儿叭
毕竟是处于测试阶段的建议
如何取舍还是要依作者本人der

感谢大家能看到这
么么(ゝω・)
我系疯鱼,求个关注点赞评论
咱们有缘再会啦~
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