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1.20年轻球员太容易培养上来了,一般好点的都能上八九十,前几个赛季还好,不过到后面就感觉各种吊打了(我玩的的准豪门),而系统球队的球员是正常提升的,所以差距越来越大
2.球员比赛评分感觉差太多,系统球队打的时候无论输赢评分基本上都是绿色的,而自己的球员评分平局或者输球都不太好看,所以最佳球员基本无缘
3.游戏的翻译还是个很大的槽点
4.国服的版本还是落后很多的,太拖了希望能快点更新吧
需要耐心上手
但是速度逆天能不能改一下 奥巴梅扬拉什福德实在无敌
评分高没速度照样不行
豪门没难度啊 还有妖人也太多了 还有练级 30多了还能涨
评分我们只有门将会上榜 金球奖俄超的永远拿 练级难度调高些 其他都很不错 毕竟免费容量小
买球员总是一家来买,什么意思,两三个赛季淘汰了一个球队,还是超级球队!
几个赛季之后发现弊端,其他球队球星不是老了就是废了,自己一群超级年轻人!最无语的就是,你进五六个,就前锋给个十分,如果在让对面进一两个,自己防线全五分以下,没那么不堪吧!对面输球评分全接近十分,十分不合理!!
球探报告是啥,主力97+的球员,建议乘早卖了,啥意思嘛!
转会界面太卡了,太卡了,太卡了!?
最后一点,球员ai有点弱!
第二,拿来跟FMM对比的,众口难调我们也不强求,大家现在旁观者的角度分析,首先游戏内存大小不一样没有可比性,你拿市面上所有养成策略类游戏大小对比一下就会觉得不到100mb还给你个3D画面是多真诚;
第三,说游戏没有体验的黑粉和喷子,原谅我这么称呼你们,因为你就是单纯的为了黑而黑,FMM谷歌商店打特价还8.6$,还不算内购,这游戏只要你不是一只手或者小学生,那你就能不需要花一分钱体验掌控一个俱乐部当教练当经理的感觉!!!要不要太爽!!!
第四,别说我是托,我实在看不下去了,昨天在官方群有些人一顿喷,害得我300块红包都没抢到,管理不让我们来喷你们,我也就有句***不说出来了;
第五,真诚邀请各位来体验后评价,毕竟免费游戏不容易,珍惜别人的劳动成果和给老人让座是幼稚园老师教的,感谢游戏代理方疯狂体育,感谢管理人员运营人员,还有世态炎凉的小暴脾气!!!!
不要问,哈兰德,买他!队里有90+总评的前锋老不进球?换下看首发上哈兰德!战术老调不好赢不了球?上哈兰德!
我一直以为哈兰德72总评前面少加了个1
但是我半个赛季哈兰德进了38个球逆转无数次评分不如进了12个球的奥巴梅杨???我联赛第一每周都赢月阵容我一个人没有???
1.众所周知拜仁的核心进攻手段是两翼突破和内切,然后中路做球跑位射门,加上中场的前叉能力强悍。但第一赛季过半联赛杯赛都很吃力,积分榜甚至一度掉到第六,射门射正都常常不占优,边锋无论是罗本里还是格纳布里科曼都没有打出常规的数据。后面上网一查说是边锋战术容易被防死,目前主流是打中路。。。对于一个边路战术爱好者来说就很头疼了,对于阵型的不平衡,玩家无法讲自己最熟悉和喜欢的阵容运用好,只能根据版本趋势选择。
2.球员数值,训练与成长不够清晰。无法选择想着重训练的球员,一周一次的训练有时候在一线队收效甚微。有时候球员单项数值提高了,但是总评没有长,例如格雷茨卡和托利索,三个赛季了,一直就是80,而哈弗茨和桑乔都从77左右长到了83,格雷茨卡的潜力不应该这么早就停滞,毕竟刚刚评为德甲最佳转会第二名,这一点上sm的数据库和算法显得没有fifa严谨客观,还有就是妖星妖得比较莫名,71的ebolo(三个赛季没长过总评)进球的数据比莱万(92总评)和穆勒(85总评)都好看的多,我支持妖人,也喜欢点青训系统和在年轻球员池里捡漏,但妖人如果有一个大致清晰的算法标准我会觉得更好。当然这点因人而异吧,可能也不算缺点。
3.单机游戏却有点系统局的味道。一直知道有SL大法但没试过,直到有一次德国杯决赛打莱比锡,数据相比联赛特别反常,最后5分钟被灌两球,气到果断SL,结果打了六次才赢,期间基本上大概率下半场75分钟后被进球,其中三次对方禁区外相似的地方任意球得分,最诡异的三次诺伊尔传球给对方前锋。。。而且每次我做的战术调整都略有不通,换人方法和节点也调整过,但历史惊人的相似。
但总之瑕不掩瑜,还是期望游戏在之后的更新中越来越完善,越做越好。
还有一点我很搞不懂的是,我曼联我年四个英超冠军,三个欧冠冠军一个欧冠亚军,一个欧联杯冠军,为什么我去多特蒙德巴黎那不勒斯这样的球队挖人,他们会觉得加盟我的球队对他们职业生涯没有帮助,我想知道这种事情系统是怎么判定出来的。
不过在手机游戏的层次来说,这样的游戏还算可以了,要是能再做的更真实就好了。就给个三星评价吧。