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类型:角色扮演
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1.浑浊的key音,通常而言key音都是比较清脆的,你这个鼓点让人听了着实很难受,跟催眠似的
2.阻塞的手感,感觉就是肉眼可见的卡顿,糟糕的打击感和不准的判定共同导致这个问题。你们游戏再怎么说也是主打的音游吧,手感烂成这样子估计没几个人会买账吧,因为漂亮的小姐姐强忍着玩的估计不会有几个
3.首先延迟判定是放在新手教程之前的,不是后面让玩家自己找着调的,其次调好了也于事无补,你们的判定也是有问题的,我打的时候只能目押,打完说句实话有点晕头转向的
4.我玩你们游戏的时候经常发生这种情况,就是我明明点到了却还给我算miss,明明玩别的音游很少发生这种情况,在你这一局就要两三次
总之希望你们能在开始之前把手感这些东西优化好,放着这些问题不管,估计你游就是下一个命运歌姬
画风软萌可爱,声优表现良好,剧情基本套路,权限要求较多。
但最重要的是,作为一款音游,哪怕是以偶像养成为主的音游,这个音符的判定和打击感真是……一言难尽。
一句话,这个判定已经差到了新手教程基本上全靠目押。
我Cytus2浑沌13能拿个MM,虽然在音游玩家群体里最多也就算中等偏下水准,但是死在新手教程的音游,这是第一次。
若当成养成类游戏也许不错,但如果拿音游的角度来看,很难给出一个及格分。
说是发了礼包码...能不能告诉我在哪兑换?还是我是瞎子?
玩了一会,先简单评一下,毕竟等会要去做检查了。
首先比较蠢的设定就是你必须要打完三首新手歌才能打普通歌....而且新手教程一首歌居然还是完整的...其他音游都是让你打一段熟悉一下就行了。这个是让你强行熟悉....
再就是判定的问题,简单难度没感觉到什么问题,但是困难难度就开始了,好几次我明明点到了却miss了。再怎么说我也是玩过CGS***ANBAN和MLTD的....
这几款游戏我就算打不过也死不了这么快....
总之要说的就这几个,等会在玩一会看看有没有要追评的。
这个音游优点
1-声音好听。
2-游戏页面算简单明了吧
缺点
1-权限需要全部打开
2-音游音乐和打击节奏不对。音乐少。我也是玩过好多音游的了,简单难度90%的p全是常态吧。这个游戏我60百分度的p
3-说养成的,你的人物绘画不够精美a。被lovelive,暖暖养毒了的审美。
4-剧情不能跳过。
打歌判定没怎么看懂,反正长按的那个玩意出来后每次结束必定miss,虽然我不是热衷于音游的人,但我玩别的音游也都没手残成这样,很迷
剧情方面?不知道该怎么吐槽,首先声明我没有看过原作,主线剧情推下来只感觉在记流水账,啰哩巴嗦还不给我跳过,概括一下就是一群花里胡哨的少女一边卖萌一边说我要当偶像,然后偶像公司说你们这么说真是太有梦想了,一定给你们当………(说真的,原作是不是子供番啊剧情这么?天真?)
ui真的不怎么好看,饱和度过高的紫色ui令人审美疲倦,对话框可能有一些设计元素想要贴近游戏吧,但是自然显得比较粗糙
画风上属于目前游戏中游,好看说不上,但至少不丑(但是2Dlive真的效果做的不太好,你还不如每个人都小幅度动作的立正摆放)
玩法很单调,打歌用券,券没了就没得打歌了,主线就是评分选美,说实话没有什么太大的意思,给角色排排队就上场打分数,真的挺无聊的。生活方面的玩法就是一个宿舍,也是文字偏多并无实质剧情。
唯一可以肯定的大概是音乐方面确实还不错,但是音游音游,要是音乐都很差岂不是玩完了?
看在刚开测的份上,还是三星吧,进步空间很大。真的很大,别人的游戏如果说进步空间是一个村子,你们进步空间就是一个国家
好好加油吧
原本预约是很期待的,我本来就很喜欢二次元的游戏。但是玩了三十分钟真的玩不下去。。。
★我第一次见Q版的脸是尖的,真的很诡异(||๐_๐)
是不是我读书太少没见过世面……(护狗头
一星给游戏体验,一星给立绘,一星期待官方能继续改进。
优点不用说,立绘和动态细节做得都很好。界面也是比较花里胡哨(可能我比较喜欢朴素一些的)
当然我更想说说改进(可能会有一些建议不太好,不太好的话请自行略过)
1.界面我感觉这粉色的色调让人觉得很可爱,但是我觉得界面色调可以调低一些,让眼睛更好受一些,更简洁一些。那个游戏助手(蓝圆可以切换账号那个东西,不知道这样称呼对不对)可以适当缩小一些。感觉有点占地方。
2.音游方面我这边觉得太什么了,这种有点别扭,真正要眼观四方,这种形式的确蛮新颖的,当然这样蛮不错的。关键是这一开始按键时声音与bgm对比稍微有点大(当然可以调整)但是一开始要让人亮眼的话应该一开始就调整好音量大小,而不是玩家自己亲自来调整。当然这判定也要自己调整,我建议在新手教程弹完一曲就直接上校准,可以有更好的体验。打击感方面感觉不是很强。
3.接下来就是我想吐槽一下,玩着玩着,我本以为是个比较纯正的音游,但是!?
来了个探索。
好吧,没问题,大概是探索一些升级角色的材料吧。
但是?!
又来了个宅院!
还是装扮游戏!进去跟着教程做完,摆家具。
我想了想?我是在玩什么?我是谁?我在干什么?
我玩到这里我发现这个游戏干脆就不要音乐部分可能更吸引大部分养老婆人士。这种游戏剧情就和走galgame剧情一样。(我敢情隔壁超音速都有在剧情打歌的啊)
既然做成音游的样子,又想弄成一款养老婆游戏,两边兼顾的确很难,但是我感觉这样有时候两边都打擦边球不是一个好决策。
作为音游党可能的确偏向音游方面,玩过arcaea,cy2,隔壁超音速,但是我现在感觉这款游戏还没有到达我期待的地方。
如果我言辞不当,请见谅。我还是很期待这款游戏的,希望官方在正式的时候给惊喜。
(本人ll bangbang cytus 兰空等咸鱼玩家)
目前剧情看完了第一话,打了第一首歌。
先总结下优点
1、live2D罕见的做到了口型同步,不再是普遍的无规律一张一合。
2、剧情配音每一句都有配,可见制作组在声优这方面下了功夫。
3、谱子还算压点,可以根据节奏打。
4、吸取各大优秀游戏有点,功能繁多。
以上欢迎补充
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以下是缺点
1、UI制作简陋,无实际感,页游画风。
2、打歌时左右音轨距离太远。
3、打歌毫无打击感。
4、剧情过于冗长,相比之下打歌反而次要(看到有说剧情过于低龄的……这种就是这样,可以参考bangdream等偶像类)
5、上面的优点4同样也是缺点,在其中看到了开罗游戏,爱相随等众多游戏的特点,但由于功能过多,作为音游的主要元素(打歌)相比之下显得有些被轻视……
以上欢迎补充
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建议
1、更改页面UI(尤其是那个钻石,太掉价)同时优化流畅度
2、缩小打歌时音轨间的距离(参考ll)
3、讲打歌的优先度提前,尤其是新手教程方面,竟然要先过那么多剧情和其他玩法才能开放演奏……
4、优化live2D动作,若为考虑成本可以做成普通姿势(无其他多余手势)
5、删繁就简,简化其他功能,哪怕骗氪也请把氪点放到歌上。
5、细化新手教程
以上欢迎补
最近国产音游渐多,希望各大厂商注重质量,吸取外国优质音游的有点。祝福并希望国产音游越做越好……
(另外祝bangbang早日出国服╮( •́ω•̀ )╭)