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类型:冒险
开发商:空释
发行商:五十一区工作室
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食物和草药的恢复度没有给一个明确的数值让我十分难受,建议修改。
敌人的威胁程度根据主角装备比对来给个“一般”“危险”什么的就好了呀,分等级不知道有什么用。
炼金功能又复杂又鸡肋,还十分浪费材料。
木头和石头占重太高,可以微调背包或者占重。
晚上会被人袭击,一下抢走一堆重要资源,也没看到可以修筑栅栏。
只玩了任务模式,建议暂且这么多,期待调整。
首先,你开着游戏挂机的话,时间也是会流动的。我不知道别人喜不喜欢这点,反正我不怎么喜欢这种设计,因为这样子就没空去认真地体验游戏内容,玩得就是很赶。这也是我不喜欢玩这种类型游戏的原因。
然后章节式的其实有一个缺点,就是玩得正开心,突然就下一章了。。。
先说说这里章节的设计吧,就是前一章里面拿到的东西会继承到下一章,像魔兽3的战役一样,而不是像帝国时代下一章就是重新开始。不过这样子其实也挺好的。
然后吐槽一下就是显示野怪的危险等级这点,很迷。
我第一章一出来就遇到危险等级为6的野怪,我不知道该不该去打,因为我不知道自己的“危险等级”是多少,就很难受了。希望可以做得更直观一点,主角血量是多少,我不知道,主角攻击力多少,我也不知道,也不知道野怪数值是多少。我更不可能慢慢去研究吧,毕竟这种挂机流逝时间的游戏,这种游戏很需要的一点就是直观。
对了,顺便说一下这个跟其他人的物资交换做得不错,不过如果能更明显一点就好了,不认真看都没注意到。。。
资源实在太缺太缺了,无论怎么肝都不够,日常生活都紧巴巴,人一多资源更不够了,做饭速度比不上吃的。玩到现在,除了石头生肉和草药,其他所有资源都缺,紧缺。升级需要大量,日常生活需要大量,产出又慢又少,仓库稍微富裕一点的物资都装不下,仓鼠型玩家很难受。操作也不算很方便,不知道怎么编队让其中一个人看家,丢东西也是一个一个丢的,鱼也是一条一条剖,鱼饵一个一个装到背包里,太麻烦了。不知道为什么后面没见过鱼子,是不是和季节有关系或者就是我脸黑。多少前作刷起来随地都是的材料,现在摸到一个都要当宝贝似的供着。前4图还好接受资源收支平衡,56图我玩的越来越难受,太高的战斗难度和极少的资源奖励实在心累。还有晚上的强盗,把我人打了,东西一点也没少抢,守这夜根本白挨打,我守夜的人是一个人面对了一个满编队吗。抢也只能让他们抢,打又打不过,没材料造弓箭,白天共同行动没得精力剩,真想顺着他们来路把他们老家端了。搬家速度太快不消耗游戏内时间,而且不能自己选择搬回去。
加移速和仓库上限的buff不能和前作一样买断制吗?买了张月卡试了试,buff影响还是挺大的,非要逼氪月卡就很气
当初入坑前作也是充了小一百买人物买装备的,看中的就是买断制,可以反复玩,如果和某企鹅一样每个月逼氪,我为啥不去抽卡呢
这游戏总体值得一玩,很喜欢自动基地一样的老家,末世感觉营造的还是不错的。
说几个非常恶心的地方:
1.对我来说最大乐趣就是松鼠党收集材料囤积资源,仓库特么升到四级了永远是爆满的,这仓库也太小了,都高科技移动基地车了你外挂个拖车放东西不行?买月卡本来是为了加仓库容量,一看第二条是加速度,我特么吐血,看成队伍仓库各加一百容量才买的。
2.夜袭反人类,什么宝贵道具全被抢了,连续四天被夜袭,仓库给我搬空一半!栅栏卵用没有,实在受不了了主角装备齐全守夜吧,然后直接被夜袭打死了你敢信???我真服了。。。魔改基地车了,求求你给我个自动炮台的升级吧,或者来个警戒系统睡到一半中断起来战斗也行,这特么一觉醒来守夜的死了,东西抢光了,其他人全是死猪?无语。。。
3.关卡难度突然上升,几乎没提示,我被那10个抹布直接逼的买了个食物包,而且买了也差点团灭,三张嘴吃空地球。。。。
4.饥饿度精力掉的太快了,三个人都出场简直地狱模式,全世界都不够吃的,守夜又掉精力又掉饥饿,我就想问守完夜第二天怎么办。。。女奴天赋说忍饥挨饿,然后用了发现几乎没感觉。。。玩下来觉得最多上两个人
就想到那么多。。。你让我氪金加仓库我也愿意啊。。。先不玩了等正式版了,存东西删档惹不起
而且自然时间跳的太快,根本不能显示出两个人一起工作的好处(我让一个人做药,然后点去火炉做饭就过了20分钟了???)
仓库升一级才加50(5块石头就50了!)
装备坏了,不会换背包里好的(我砍完树装备就刚好坏了,然后直接进入连锁的突发事件,例如第二关的两个天使,然后直接空手怼他???)
物品最好弄个重量属性吧。
迁营点了就不能取消了。
循环物资点最好把数量换成进度条,可以让人知道种群上限数量和目前数量。
你们qq2群里面那个客服瑞瑞态度不是很好,我提意见,他就坚持一套说辞而且嘲讽我,我认为需要监督提醒一下。
回前作养老了,溜了溜了。