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荒野日记(测试服)
3.5
编辑推荐

荒野日记(测试服)

类型:冒险

开发商:空释

发行商:五十一区工作室

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玩家评价

子青 2020-07-18 18:33:37
跟荒野求生相比,可玩性提高了很多。跟一相比,这个版本增加了剧情模式。有一点特别喜欢的是,跟荒野求生相比,增加了商人,虽然是随机出的,但可以不定时清理自己不需要的物资换自己需要的蛮好的。但是,在求生里一个烤肉只占一个位置。到了这个版本占了三个还是五个???仓库完全不够用啊!!!还有一点搞不通的是,四季的时间变化,春夏秋加起来都没有冬天长???如果是新手玩,仓库没有四级,工作台没有五级。基本上都活不过十五天,存了两百个草药的我都倒在了二十三天???而且游戏,有时候卡到怀疑人生,基本上玩了半个小时就要卡,然后必须要退出重进。望制作方能改进啊。还是蛮期待正式上线的。
大魔王 2020-07-18 18:33:36
游戏还可以吧,和荒野求生类似的玩法,游戏背景我实在整不太明白,这种游戏背景用到求生类型里面我觉得相当没有代入感。
食物和草药的恢复度没有给一个明确的数值让我十分难受,建议修改。
敌人的威胁程度根据主角装备比对来给个“一般”“危险”什么的就好了呀,分等级不知道有什么用。
炼金功能又复杂又鸡肋,还十分浪费材料。
木头和石头占重太高,可以微调背包或者占重。
晚上会被人袭击,一下抢走一堆重要资源,也没看到可以修筑栅栏。
只玩了任务模式,建议暂且这么多,期待调整。
21487大仙 2020-07-18 18:33:36
玩了一会,个人并不是特别喜欢这种类型的游戏,不过还是提一些建议吧。
首先,你开着游戏挂机的话,时间也是会流动的。我不知道别人喜不喜欢这点,反正我不怎么喜欢这种设计,因为这样子就没空去认真地体验游戏内容,玩得就是很赶。这也是我不喜欢玩这种类型游戏的原因。
然后章节式的其实有一个缺点,就是玩得正开心,突然就下一章了。。。
先说说这里章节的设计吧,就是前一章里面拿到的东西会继承到下一章,像魔兽3的战役一样,而不是像帝国时代下一章就是重新开始。不过这样子其实也挺好的。
然后吐槽一下就是显示野怪的危险等级这点,很迷。
我第一章一出来就遇到危险等级为6的野怪,我不知道该不该去打,因为我不知道自己的“危险等级”是多少,就很难受了。希望可以做得更直观一点,主角血量是多少,我不知道,主角攻击力多少,我也不知道,也不知道野怪数值是多少。我更不可能慢慢去研究吧,毕竟这种挂机流逝时间的游戏,这种游戏很需要的一点就是直观。
对了,顺便说一下这个跟其他人的物资交换做得不错,不过如果能更明显一点就好了,不认真看都没注意到。。。
小麦 2020-07-18 18:33:36
剧情目前打通第六关了,体验较差,打通后想回前作养老了。
资源实在太缺太缺了,无论怎么肝都不够,日常生活都紧巴巴,人一多资源更不够了,做饭速度比不上吃的。玩到现在,除了石头生肉和草药,其他所有资源都缺,紧缺。升级需要大量,日常生活需要大量,产出又慢又少,仓库稍微富裕一点的物资都装不下,仓鼠型玩家很难受。操作也不算很方便,不知道怎么编队让其中一个人看家,丢东西也是一个一个丢的,鱼也是一条一条剖,鱼饵一个一个装到背包里,太麻烦了。不知道为什么后面没见过鱼子,是不是和季节有关系或者就是我脸黑。多少前作刷起来随地都是的材料,现在摸到一个都要当宝贝似的供着。前4图还好接受资源收支平衡,56图我玩的越来越难受,太高的战斗难度和极少的资源奖励实在心累。还有晚上的强盗,把我人打了,东西一点也没少抢,守这夜根本白挨打,我守夜的人是一个人面对了一个满编队吗。抢也只能让他们抢,打又打不过,没材料造弓箭,白天共同行动没得精力剩,真想顺着他们来路把他们老家端了。搬家速度太快不消耗游戏内时间,而且不能自己选择搬回去。
哟哟吼 2020-07-18 18:33:34
昨天下的,氪了张月卡,目前刚过一路向北。怎么说呢其他的都还好。但是我玩一路向北这关真是恶心到了。仓库我想说是真他妈小,3个人负重416,马车仓库负重760,这个马车怕还不如一个板车。本关带50肉.绷带加汤药30,加上武器衣服80箭失其他都基本没有,9瓶炼金药剂,满仓满背包,一路马不停蹄砍砍砍,到结束,食物还好略有剩余,这个药是真他妈不够,睡一觉外伤狂掉,打一架外伤狂掉,关键你还不能发愣,一秒=2分钟。冬天零下30度,烧火都还是零下3度,又没保暖衣服做,稍不注意血量就上不去了。虽然过了,但是真觉得很恶心,想要3星最少要刷2次。还有天赋,实力劝退,学到手的天赋还能再遗忘!!好不容易搞个高级天赋,结果一学又给忘了。。我他妈不想说什么,说真的荒野求生我能给8.5分也小氪过300,这游戏最多给6分。不氪月卡会玩的很恶心,少100速度和负重。至于肝等级?现在玩游戏的都是佛系玩家好么。有几个那么闲重复刷图肝等级?仓库和天赋这2个点实力劝退。我敢说到公测如果还这样,没有几个玩这游戏的。最后不知道是不是BUG,每小时给一张纸的那里第二天起来还是0。
JoJo 2020-07-18 18:33:33
资源比例设置不太平衡,仓库有资源数量上限,不能够积累太多资源,但是后面消耗又特别大,这就非常难受。
加移速和仓库上限的buff不能和前作一样买断制吗?买了张月卡试了试,buff影响还是挺大的,非要逼氪月卡就很气
当初入坑前作也是充了小一百买人物买装备的,看中的就是买断制,可以反复玩,如果和某企鹅一样每个月逼氪,我为啥不去抽卡呢
炎舞冰凝 2020-07-18 18:33:33
目前刚打过大熊非熊,氪了月卡发现并没什么卵用。。。就出去的背包多了一百负重,移动加速几乎没感觉,难道是我的错觉?说真的,这月卡效果真的太差了!
这游戏总体值得一玩,很喜欢自动基地一样的老家,末世感觉营造的还是不错的。
说几个非常恶心的地方:
1.对我来说最大乐趣就是松鼠党收集材料囤积资源,仓库特么升到四级了永远是爆满的,这仓库也太小了,都高科技移动基地车了你外挂个拖车放东西不行?买月卡本来是为了加仓库容量,一看第二条是加速度,我特么吐血,看成队伍仓库各加一百容量才买的。
2.夜袭反人类,什么宝贵道具全被抢了,连续四天被夜袭,仓库给我搬空一半!栅栏卵用没有,实在受不了了主角装备齐全守夜吧,然后直接被夜袭打死了你敢信???我真服了。。。魔改基地车了,求求你给我个自动炮台的升级吧,或者来个警戒系统睡到一半中断起来战斗也行,这特么一觉醒来守夜的死了,东西抢光了,其他人全是死猪?无语。。。
3.关卡难度突然上升,几乎没提示,我被那10个抹布直接逼的买了个食物包,而且买了也差点团灭,三张嘴吃空地球。。。。
4.饥饿度精力掉的太快了,三个人都出场简直地狱模式,全世界都不够吃的,守夜又掉精力又掉饥饿,我就想问守完夜第二天怎么办。。。女奴天赋说忍饥挨饿,然后用了发现几乎没感觉。。。玩下来觉得最多上两个人
就想到那么多。。。你让我氪金加仓库我也愿意啊。。。先不玩了等正式版了,存东西删档惹不起
游戏荒 2020-07-18 18:33:32
氪金作用杯水车薪,游戏平衡没有把握好,特别是饥饿度问题,多加一个人工作耗时短了,可是得到物资的数量还是一个人的状态(总量固定,差不多一个人多一点的口粮,你每选多一个人物资就越紧迫)
而且自然时间跳的太快,根本不能显示出两个人一起工作的好处(我让一个人做药,然后点去火炉做饭就过了20分钟了???)
仓库升一级才加50(5块石头就50了!)
装备坏了,不会换背包里好的(我砍完树装备就刚好坏了,然后直接进入连锁的突发事件,例如第二关的两个天使,然后直接空手怼他???)
物品最好弄个重量属性吧。
迁营点了就不能取消了。
循环物资点最好把数量换成进度条,可以让人知道种群上限数量和目前数量。
你们qq2群里面那个客服瑞瑞态度不是很好,我提意见,他就坚持一套说辞而且嘲讽我,我认为需要监督提醒一下。
回前作养老了,溜了溜了。
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