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类型:模拟
开发商:空谷游戏
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这个游戏可以玩的点很多,刚开始点进去……emmmm,这都是啥?字这么小我眼睛都要瞎了…对不起智商太低玩不来
然后慢慢摸索了一下贸易员工市场功能…真香!
感受大起大落:开局靠着研究,做一点甘蔗加工的小生意,一次水果通货膨胀,我赶紧卖了手里囤的甘蔗和蔗糖,赚了点小钱,又一次遇到玻璃产业通货紧缩,我赶紧买进一堆玻璃,靠着差价,又赚了笔小钱,于是…我见识到了倒爷的魅力(投机倒把,真香)。然而,这样的机会不是天天有,于是,我勤勤恳恳地做着我的食品小工坊,后来又研究,开了个腌肉小工坊,开了个罐头厂,开了个肉肠厂,开了个面粉厂,开了个切片厂……在我以为我能成为一代食品业大亨时候,我,破产了。
为啥破产呢?我的厂越来越多,我的员工老卡bug,迫于无奈,我只能不断补充新鲜血液,拯救我卡bug的傻子员工们,然而,这并没有什么卵用,这群沙雕员工,最后集体罢工了
熬夜让我眼花,多次接了系统订单,出货单搞成进货单,无奈取消赔了好多钱,厂房机器运输渠道升级太快赚钱速度更不上(毕竟我做的是小本生意),最后资金链断裂,over
我应该还可以贷款,但是我看到我集体罢工的员工们,觉得事情没有那么简单,所以结束了一个潜在食品业大亨的一生,哎,长太息以掩涕兮~
嗯,现在我觉得,(≖_≖ )有bug,他有时候人物会锁定不上,所以所有人就不动╮( •́ω•̀ )╭
电气元件嘞?੭ ᐕ)੭*⁾⁾
1.仓库选择存放物品太麻烦 希望可以先按照分类有个一大类的选择是否存放
2.关于员工作息时间 希望可以弄出来一个时间规划表可以直接选择员工按照几号作息表工作
3.关于雇佣 贸易这两个东西每次都是自动刷新 而且还没有任何提示 总会让我错过不少东西
4.关于研究 每次研究完都没有提示很恼火
目前就这些意见 不过希望开发者可以去玩下缺氧 那里面对于这些规划做的挺好的
感觉策划做了一些研究工业和市场的功课,好认真。
美术实在实在实在太令人难受了扣一颗星。建议作者不如用像infinidote那种曲线优几何图形(应该是免费素材)来代替那种幼稚园画风的工人_(:з」∠)_地图也很难受,不凹不凸的看不清边界。
建议学p社加一些图文并茂的关键小提示,类似:原料分出两个剪头,一个说明从市场买,市场买有长期和直接两种,直接有打折和不打折两种。大概这种
1、游戏优化不好,用荣耀V20虽然不卡,但居然掉电掉的比王者全开最高还快
2、存档有莫名其妙丢失的情况
3、定期贸易出货居然不给我钱
4、建议增加自定义定期贸易发货时间在一天中某一时刻,同时来几辆送货的工厂直接停产有些不人性化
优点是:真香
2.字体什么的都太小了,玩着费眼扣一星
说完缺点说优点
要是从益智角度上说还是很不错的,毕竟员工的休息时间与他们的整体数值,市场交易的时间与数量,研究方向与时间等等等等
但也正因为游戏的可操作空间太多,导致新手教程太差令人二丈和尚摸不着头脑,内容太多导致字体太小