4.9
编辑推荐
关闭
扫一扫手机浏览
排行榜
暗含剧透,谨慎点开
。
。
。
。
。
。
。
。
。
。
。
DLC:父亲的承诺 的确,这个DLC里的父亲的确很可怜,女儿凉凉了,但父亲却有一个病,导致他失忆,过了很久后,他。。。。。认为女儿“失踪”,于是又去找。。。(我只是搜东西,没想到搜私人的。。。差点凉凉),当我玩完后一开始认为,那个人把女儿带走了,直到我看完后记(看到那个病后)后,才知道那个人就是父亲。。。这也告诉我们,战争给人类带来的伤害是无比巨大的,我们要反对战争,维护和平。
---------微剧透预警---------
三星给IP,一星给画质,一星给新玩法。
作为一个TWoM的大佬对新作发表一下看法吧(不分好坏,只是本人的观点):
1.最直接的一点就是短。本人是14天的首通,相比于45天的生存简直就像是和平模式,短暂的时间以及指明方向的剧情让游戏的自由度和难度大大降低,也使得商人和发育系统变得很没用。
2.本作竟然有剧情?还没开始玩的时候看名字还以为是和孩子们差不多的玩法,结果一进去就有一段照顾孩子的剧情。我:也没啥吧就是安排个任务。直到玩到后面竟然还有CG剧情!我:回收废话。真是用心。
3.我按照原作的打法,前期杀兵抢资源装备,中期自给自足发育,实在没办法就去偷。结果本作发育流不存在,而且在找女儿的时候被学校的乞丐讹了很不爽给了他食物问到答案之后就把他给砍了。回家之后亚当内心毫无波动我还以为杀人没什么影响,就到处犯罪烧杀抢掠无恶不作。
直到后来解锁了坏结局并决定再来一把的时候我才意识到自己的错误。
4.探索性太低太低。地图总共就几个地方几天就跑完了,再加上亚当的技能搜药房甚至一次就搜完了。本人是忠实的女儿党-什么都不管饭不吃都行但必须得救女儿-甚至有两个图直接没去过。边搜边找人我都能把家里的破洞全堵上也是意外收获。抢了几把枪直接没地方用,商人也只有几个东西交易…咳咳咳还是救女儿要紧。
总之这部作品延续之前的风格,用平民的视角映射出战争的残酷,又能创新出新一种的玩法和更深刻的内涵,实是不易。
感谢这是我的战争。
迄今为止玩过最有价值的教育游戏
父亲为你跑遍整个城市
也曾沾染了无数的鲜血
跑遍天涯海角
只为遵守
那个
永远
永远都不可能
完成的父亲的承诺
这是脱力黑白色之外
让人压抑的颜色
远处的炮火声不断传来 残破的楼房
紧缺的物资
饥寒,病痛
然而这并不是生存的主要危机
幸存者,叛军,政府军,内心道德的遣责
救与不救,杀或者不杀
一切只会活下去
等待黎明的到来
——这是我的战争
本作大致玩法跟原版基本一致,昼伏夜出,白天可以在家里进行准备和设施改造,晚上则可以出门寻找物资和触发剧情。但不同的是本作的主角只有一个人,从头到尾只能控制“爸爸”,而主线剧情就是讲述了爸爸在战争中寻找失踪的女儿的故事。不错的剧情,但实际游戏体验可以说是非常的一般,甚至倒人胃口。虽然这仅仅是一个小dlc,但它游戏时长短的超出了我的预料,大概只有一个小时到一个半小时的游戏时间。相比前作贯穿整个游戏紧张刺激的战斗,逃亡以及面对不同选择时心里的愧疚感。这个作品几乎没有什么战斗,至少你必须经历的只有一场并且还没有什么难度,这就是失去了《这是我的战争》这个游戏的很大一个乐趣。且本作收集资源异常简单,但是由于游戏时间很短,我用了14天就通关了,导致类似酿酒器、捕鼠机等前作比较关键的设施及对设备的升级根本就不需要,玩到通关也还只是二级工具台而已。不用做武器,不需要探索地图,有的仅仅是按照线性剧情发展,最重要的是辛辛苦苦寻找的女儿真相竟然是早就病死了。这个结局让我措不及防,而且前面并没有任何铺垫??非常的不满意
总之游戏品质不错,但让我感觉仿佛是一个半成品,或者是赶时间做出来的。。只能说达不到预期吧,这不是我心中的《这是我的战争》真正该有的游戏体验,我喜欢的是生存