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像素大陆
4.2
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玩家评价

小巫 2020-07-18 18:28:59
挺有趣的,像素形象和冒险挖矿很像,设定和台词都挺搞笑,但是像任务指引和在线活跃度感觉不可取,看到sssr 这种层级就感觉注定是要肝的,还有战斗场景我看了好久才发现自己的人一直被卡在左上角,开始就能自动战斗感觉也有点怪异,地图场景也再加把劲吧,RPGMaker的素材太显眼了,也建议别一开始就把可选主角的进化路线列出来,让我这强迫症4个挨个看看了好久。
荡荡 2020-07-18 18:28:58
本身对于像素类的游戏,就有一种情有独钟的喜爱,所以得知提示消息之后提前一天就已经下载了,虽然中途出现了一部分小问题,但是总体感觉非常好,其实对于一个游戏最重要的体验,一定不是刚刚进入游戏的玩法等等,而是出现问题后,需要进行解决时,客服的态度,公司的态度等等,在这一点上,我给满分,只能说客服大屌萌妹的态度太好。
饼墨 2020-07-18 18:28:56
三星给玩法,一星给立绘(对像素风根本没有抵抗力啊我摔!!!),一星给不氪。
游戏总体来说并不算肝,我一边刷视频一边玩并不耽误。
游戏确实不算太氪,像我这么非的人单抽英雄王,接着十连黑骑跟金闪闪(为什么没有吾王好难过!!!!!)
给一点建议就是,主角之间的平衡性可以略做调整
我用的召唤系主角感觉十分菜鸡啊。。。(客服大大能不能给一次换主角的机会啊跪倒呻吟脸)
不过总的来讲,玩法挺独特的,会慢慢玩下去的~
哎哟我的天 2020-07-18 18:28:56
目前18级,前面没注意升级满体力的设定,浪费很多。一个要肝的游戏,话说,还扫荡卷的设定有意思?而且非常难得,月卡也不过一天5张,20钻买次体力也有5张,然后各种途径但几率感人。得钻的方法,日常只给30,十连要540,而且保底是5次给橙碎片,没有整卡。分享闪退,抽宝藏箱一开N ,连开直接卡死。推图过程就是自动,玩家配置好队伍然后看着,合体主动技好了就放。技能特效倒挺多,多到字多不看的程度(滑稽)。大概没小氪微氪的位置,四职业防战法牧,没个坦扛不住,坦不升星不能解锁技能又是残疾。再加上主线不能扫荡和一堆活动,这肝的飞起的节奏,是奔YYS 第二去的?
Mr.Kaplan 2020-07-18 18:28:56
对这个游戏挺感兴趣的,不过因为很忙一直没办法抽空来玩这款游戏,要说为什么的话,就是一款半自动战斗的游戏,一个副本要打的时间太长了!
为什么要说他半自动,首先,队伍最多有10个角色,特定组合激活技能玩家可以手动释放,不过这并不是重点,游戏的副本目前我只知道四种模式,歼灭,坚守,守护,护送。
前两种模式,一般玩家不需要手动释放技能也是能达成三星的,不行就挂管家下线睡一觉。但后两种模式要低氪玩家释放技能才能达成三星,其实这样做也挺好,全靠挂机过图,这个战斗系统就没意义了,还不如出个v1即可跳过战斗。但是!!时间太长了!!这种模式的副本最少要两分钟,而且连着出,打完还要打精英模式,我的天啊,以后睡不着就靠这款游戏了,不超过十关睡不着算我输。
这就是我扣掉一星的原因,如果后两种模式,副本时间缩短一半,出现频率缩短一半,我觉得能坚持下来的人会更多。
不过月卡都冲了,每天上线领点钻石抽卡,等有时间了再玩吧。
我这个人玩游戏的口味也是比较挑,喜欢收集类但是不喜欢舰娘扶她狗之类的游戏,更喜欢像素题材的,这个游戏我最喜欢的就是宝藏系统了,暗黑2玩家,对打装备有些迷一样的热情。
如果制作组能改善一下副本用时就好了,虽然我知道程序员会很辛苦,但是挺喜欢的,祝好祝顺。
手机用户16180356 2020-07-18 18:28:56
刚玩进不去游戏什么鬼 到了角色界面进入游戏就自动关闭程序 官方出来给个解释!难道是我手机不好?
高笔笔 2020-07-18 18:28:56
四星给像素二字
蓝色星痕 2020-07-18 18:28:56
优点:像素风格很赞(虽然有很多RPGMAKER的素材),人物技能设计很用心。有足够的收集和养成内容。
缺点:养成太繁琐,过多的成长设计使人头疼。要培养一个角色,首先要攒魂石召唤,SR40个,SSR好像是50个(欧洲人直接抽整卡就无视了),出来还只是一星,还要继续攒魂石升星。(共六星还是七星的,由于我没有升级,所以不知道每次升星需要多少魂石,但肯定不会比一星的少吧),升星了才能解锁新的技能……
抽到人物只是开始,出来的时候都是1级,副本是不给人物经验的,需要喂食经验书,最高级等同于你的团队级别。
经验喂完了就是属性喂食,根据不同角色,要喂力量、耐力、智力、xx(忘记了)、hp、mp(每个角色两种)。
喂食完毕后,你要给武器升星,需要123456的武器升级石。
武器升星了,你还要升级技能,只是需要金币,让我舒了口气。
你以为这就完了?其实才刚刚开始,每个角色可以携带6个宝藏,宝藏分为白色,绿色,蓝色,紫色,金色还有传说,每个宝藏的属性还是随机的(附加属性从1到4个不等),还有通用宝藏和专有宝藏的区别,就问你想刷到何年何月。
对了,每个角色还有合体技,这意味着你还要抽卡培养他的好基友。
团队能上10个角色哦,这养成之路遥遥无期。
如此漫长的养成线,感觉是结合了诸多游戏的优点,却没有做好减法工作,导致又臭又长,满满的都是套路。
说下BUG,分享闪退,开宝藏箱子一下给几百个宝藏,金币抽一次5000,十连要247000,我的天。调整人员时点不准。
最后说下游戏的读心术MAX,昨天晚上玩了1小时,想用完宝石删游戏,6发单抽最后出了SSR吕布。忍着继续玩,今天早上想再删游戏,身上80宝石最后一发单抽又出了SSR关羽……不过还是删游,肝不动了。
给三星,期待能做的更好吧。
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