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你的位置 : 首页 角色扮演 解神者:X2
类型:角色扮演
开发商:SIVA游戏制作委员会
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玩家评价 ( 118 个评价)
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顺带一提,ui界面做的不错,战斗系统属实拉稀,优秀的手感优秀的打击音效优秀的怪物攻击判定圈无处不在向玩家诉苦:“我们真的很缺制作经费”
整体玩下来只有一个感觉“无聊”
真的,这款游戏,就我吃到的瓜而言,就像是屎味的巧克力。立绘什么的都很好,就剧情有问题连带着文案问题。
首先是所谓的末世最后一次恋爱,那么主角的CP在哪?所有的角色都有自己的CP——那主角算什么?牛头人吗?
其次就是好感度系统——这点是真无语,就玩家的待遇,改成备胎度系统还差不多。好感度系统出来不就是在说该NPC可攻略吗?给我个木锄头,叫我去挖金刚石墙角——合着你们就这个意思?
游戏是什么?
让人放松,逃避现实压力的东西——至少绝大多数人是这样的。
合着到你们游戏里我还要体验生活压力是吧?竟然我们玩家设定是救世主,那我们玩家就应该有救世主的样子——还是说在你们眼中救世主等同于舔狗,工具人?还是说你们以为每个人都是美漫中能忍受孤独、委屈、谩骂和绿帽的救世主?要是我就是游戏中的混球——世界毁灭吧!谁要救世谁救世,关老子屁事!哦,忘了混球被删除了,也没个代替——合着有没有救世主根本无所谓是吧?
他们要谈恋爱就让他们滚远点谈——当然,我说的不是距离,是关系线离主角远点。真的,别人谈恋爱没什么——但要是决定你头上帽子的颜色……啧啧啧啧啧……
你们自己扪心自问一下,谁会高兴养别人的老婆——还是在一定不能得手的情况下?谁会希望NTR发生在自己头上?
作为一个手游爱好者,我真的很痛心。最初见到令公司的这款游戏的时候我就感觉这部游戏会很有意思,为此我还研究过roguelite系列游戏是什么。看过官方发的每一部视频。但三测的事情完全震撼到了我。我根本想不到贵公司的文案竟然会呢么对待这款游戏的剧情。我本想,这部游戏怎么说也是一众人花了重金,无数心血所创作的东西,官方应该会想方设法竭尽全力将游戏做到完美的。可我没有想到,贵公司却让文案胡作非为,剧情混乱不堪不提,作为玩家象征的主角却根本没有存在的空间。我感到困惑与不解。为什么明明一部非常有前景的手游,根本没有考虑过玩家的感受呢?说了呢么多,也过了一个月了,说实话我的心凉了,我相信对贵公司失去信心失去希望的玩家不在少数,就算这部作品公测前改好,我相信我们玩家也没有游戏测试开启之前的呢么跃跃欲试了。我也不想再多说什么了,大家好聚好散吧。
更令我疑惑的是,明明玩家都那么反感那几个角色了,为什么不接受大家的诉求,删除它们,都能够做到淡化剧情更改人设了,还差那几张皮吗?还是根本就是指望没有被恶心的新玩家来捧场,希望参加测试的老玩家能够从这张皮下面看到新的灵魂?
请不要再继续认为解神者的事件与你们无关,不要再抱着吃瓜的心态置身事外,只要你还是一名真心喜欢着国产手游的玩家,那么这次事件对你来说就不是一块瓜,而是一场与有着切身利益纠葛的决战。
请试想一下,如果这次解神者不暴毙,那么国内其余的游戏厂商会怎么看待这次事件?
他们会觉得我们玩家很好糊弄,将这次的事件就当成一次无比成功的运营案例————即先通过恶心玩家让游戏火出圈,然后再道歉,靠死粉洗白,最后成功收获大批流量。
如果解神者活下来了,那么以后必然会有无数游戏厂家纷纷效仿并完善这种运营方式,很快就会冒出来大量解鬼者、解仙者、解圣者...手段也会越发变本加厉,恶心玩家的剧情也会越来越多,越来越多游戏厂商都会把我们这些玩家当成没有脑袋的氪金母猪,当成工具人,可以随便恶心玩家,不把玩家当人,反正只要有两张好看的立绘,好的声优,就能无限骚操作而不用担心暴毙... 你们能想象这样的未来吗?
我不想以后国产的手游全部充斥着这样的剧情,更不希望这种类似喂完shi再给你洗干净的运营方式在我现喜欢的《崩坏3》、《明日方舟》等游戏里出现,所以,哪怕是身为圈外人士,我们也一定要为解神者的暴毙增添一份力量,我们应该让中国所有游戏厂商都知道不重视玩家、不把玩家当人、刻意恶心玩家只有死路一条;让解神者成为一个让所有资本恐惧的反面教材,而不是一个让所有资本借鉴的营销案例。
如果各位觉得我的想法有什么不对,那么欢迎指正,因为连我自己都在衷心期盼我的想法是错的。(转载冥夜轮回)