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类型:模拟
发行商:Ohayoo
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就是游戏武功突破后,有时战斗动画还是突破前的招式,有时恢复正常,希望快改进
不过开发者别急,规划一下再更新,希望不要落入俗套
还希望能开发一个剧情回顾,或者直接做动画,因为画风太喜欢了
2.前期比较无聊,后期也是,希望多出点活动..
3元宝用处单一,希望以后可以用元宝买头像,形象之类的..
4感觉武功不是很具体,没什么描述,希望可以在特定的等级加点特殊的属性,比如拳法1000级,被动,残废:有百分之10概率使敌人失去行动一回合,武功每升一定等级就可以获得被动,但只能携带一个
5药园加点新植物吧,比如人参....
祝游戏越来越好!
目前玩到第4章节,全语音!没错,剧情对话甚至与开启新玩法都是用男女主语音对话的形式揭示的――代入感非常棒,感觉像是在听有声漫画。
玩得很开心。简单轻松的放置游戏――真的很简单。游戏围绕着关键的经济系统――功力。提升功法,购买丹药,闭关修炼都是为了增加每秒的功力增长。那么游戏就很简单了――只要挂机你就能变强。我非常喜欢这样的碎片化游戏。
哈哈。希望早日看到后面