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慧眼寻异(测试版)
4.4
编辑推荐

慧眼寻异(测试版)

类型:休闲

开发商:老牛必工作室

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玩家评价

夜行的夜猫子 2020-07-18 18:23:17
很不错的一款找不同的游戏,BGM也十分好听
但是
1.没有中文,看着那些英文单词,我回想起来了四级的痛苦
2.对小屏手机不是太友好,虽然可以旋转,但是真的很伤眼
3.感觉这款游戏要是能做成VR游戏的话一定很不错
Vli 2020-07-18 18:23:14
两个小时通关。
一般来说,找茬类游戏很难有更多花样和创新,不过看到后面关卡有做成对称性的,我认为作者有努力想做出改变。很喜欢油画类,和中国风(比如千里江山图,兰亭集序)。
如果能把这些按照不同风格,分别做成一个大类,一章节,我觉得会更有意思,界面就可以分别设计,更加多变和统一。
能看出来基本每张图都是应用简单的PS做成,有些融合的很棒(以颜色举栗子,某些不同的颜色用了同一种饱和度,很舒服),有些就很突兀(某些颜色太过扎眼,找茬没有意义),如果作者想要做一个精致的找茬游戏的话,我觉得可以把那些普通的风景图片都删掉,换成有意义的画或者是其他的。
不过总的来说,这两小时体验还是可以的,看到了很多幅画作,挺有意思的,三种难度每一次体验都不同,如果作者可以再精选一些更有价值有意义的画就很棒了。
聲控的周司機 2020-07-18 18:23:14
全部通过不用一小时,可以看出来整体的难度是挺简单的,关卡设计的也很有趣,会动的,上下的,对称的,很有意思,个人觉得难度最低的是会动的,不管是有一个东西突然出来,是整个画面移动,都挺简单的,我叫男的,应该就是对称,还有上下。玩的时候虽然图很漂亮,但是难度很令人失望,看起来像是走休闲的风格,但如果是这样的话,图就显得有点少,看到游戏后面还有后续,我很期待,希望难度有所上升,尽量少出现那种,一大块变了颜色或者一大块消失不见这种,说的不好听就是比较低级的找茬,加油。
一星扣在难度上。
十顾 2020-07-18 18:23:14
吐槽一下这玩意真的晃得有点晕。
——
已经开放的关卡玩起来还可以,哪怕有困难模式,难度也不会很大,不知道是不是采取了前面评论的意见把时间限制去掉了,我全玩了没看到有限时关卡。
用广告解锁关卡也能理解,毕竟恰饭嘛。
随着时间恢复提示次数要给个大大的好评。
就是上早课没吃饭有点低血糖,看这玩意晃来晃去的有点晕,其他的没什么差评吧,部分卷轴式关卡也挺新颖的,也算是有所突破了。
挽梦的菠萝 2020-07-18 18:23:13
诶,看到了一款普通的找茬游戏的评分还挺高,带着好奇心的我下载了这款游戏,那么同为找茬游戏,它到底有什么不同之处呢?
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ˇ我们先来说说它的优点
《慧眼寻异》,正如它的字面意思,我们需要通过敏锐而智慧的眼睛来寻找事物的不同之处,它的优点在于采用了重力感应以及具有动态的图片效果,看起来也是赏心悦目,图片的选材也是优中取优,有大部分都是有名的艺术作品,我们找出不同之处后,它不会如传统的找茬游戏一般直接出来一个大红圈把不同给圈出来,而是把两幅图片的错误消除改为图片原本的样子,游戏中还播放着舒缓的音乐安抚人心,因此游戏体验感十足

ˇ每个游戏也固然会有本身的不足,我们来谈一谈这款游戏的不足之处
首先是关卡的难度参差不一,忽难忽简单,另外游戏模式也的确就是简单的找茬游戏,所以单调的游戏模式很难让人拥有长时期的兴趣,以至于乏味,建议新增一些模式

»»»个人评测,仅供参考
进坑娘 2020-07-18 18:23:18
玩了有一段时间的我,也来微聊这游戏啦~
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优点:
1、没有时间限制
有些找茬游戏有时间限制看,甚至需要氪来延长时间。这个游戏并没有这么做,没有时间限制已经很良心了。
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2、图片高清、还有小动态素材,关卡难度设置相对合理
游戏关卡里找的图片也是比较高清,有一些动态的小素材也是跟图片比较配,如小鸟等。
关卡图片几乎是一关用高清现实图、一关用油画、水彩画或卡通画,难度基本上是逐渐递进,不会从很容易一下子跳到噩梦级,就算是crazy难度也不太难。
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3、bgm跟关卡画面相配
这游戏作者使用的bgm比较静谧,跟关卡里的静态图片相配,不会很出戏。
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下面我来讲讲一些不足以及建议
1、视频广告打不开
游戏里有很多视频广告,打开它才解锁对应的关卡和提示。但我很多时候都打不开这个视频广告。不知道是不是机型不适配还是出现了什么bug,导致只有第一个广告可打开,之后都不行。我也试过退出游戏重来打开视频广告,还是不行。
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2、不同点出现方式不一致
以窗户图的crazy模式与水彩画的crazy模式作对比。水彩画的图案出现方式是逐渐展现,我觉得这种出现方式值得表扬,建议统一一下这种图案的出现方式。而其他图片例如窗户图就没有出现这种展现方式。
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3、游戏模式不够丰富
除了找异,还可以再增加一下游戏模式,这样会提高游戏可玩性。
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4、可以每个关卡选用不同的BGM,对应关卡主题。
手机用户11410264 2020-07-18 18:23:18
恕我冒昧,通关了第一关困难和两个小关的简单就来评价了。
我不喜欢晃动屏幕的设计!!!!!!!!
本来玩个找茬游戏就是休闲的,拿个手机晃来晃去,眼睛都盯痛了,然后有些不同点,如果是在屏幕边缘的话,你明明看见了,但是那个屏幕晃不过去就很烦!!!!
我以为是没有开全面屏适配,然后点了右下角那个全面屏的图标,点了之后再进游戏存档,全部丢了,这个游戏过完一关都没有自动保存的。
而且我不理解,为什么一张图要重复考三次?这样不觉得有审美疲劳吗?
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当然,游戏的亮点也有,就是不同点,相较于其他找茬游戏,看得出来是有精心设计的。
其他的是我体验不下去,晃动和重复通关还有存档丢失,搞得我很火大,告辞。
柚子 2020-07-18 18:23:17
100分钟通关,在珠海的轻轨上,总体而言是一次不错的游戏体验。
1.核心游戏内容就是找茬,但是去掉时间限制,对休闲玩家来是不错的游戏体验。
2.游戏创意在于,通过视角晃动、动态要素来缓解视觉疲劳。
其次图片的内容相比于steam那些量产拼图游戏而言,使用(不花钱)的欧美油画、现代艺术与中国画,规避了版权问题。
最后游戏音乐原声也值得戴上耳机,综合来看,开发者的艺术品味还是不错的。
3.不过游戏关卡难度不是太平滑,或者是有些关于简单了,同时找茬要素有些太过于突兀,有些应该是用ps简单修改而成,有点破坏游戏体验。
4.建议开发者将相似风格的关卡放在一起,比如欧美名画系列,中国画系列,俄罗斯艺术品系列。在关卡之后有些简短的艺术品介绍。通过这样子的包装,可以变成家长喜欢的寓教于乐的功能性游戏。我个人推荐开发者可以考虑开发微信小程序版本。
5.游戏还没有付费内容,现在想要看几段不是很尴尬的游戏广告就可以享受全部内容,这对独立开发者而言会减少蛮多收入的,良心开发者,关注了。
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