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你的位置 : 首页 综合 刀剑如梦(测试版)
类型:综合
开发商:老云工作室
发行商:老云工作室
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储物袋存东西比较繁琐。对于玩过其他服的新手玩家体验感-1.
物品介绍不够完善。有些东西不知道是干什么的怎么用?体验感-1
对于新手,技能的绝招请教完全的不知道怎么搞。例如,华山劈山破玉拳的封闭手等。知道在劳德诺哪里,但不知道怎么弄。
物品过多造成物品合成不知道需要一些什么东西才能合成:建议加入完整的合成公式。
符文好像并没有什么用。
公屏和群聊太冷清
装备加技能有些夸张,五六百级的玩家打不过300级的NPC
(这都是我自己一起感受。也许有,是我没看到。不要喷,谢谢!)
最后还是那句话,游戏总体来说还不错,相对别的类似的游戏,会护肝一些。只是我不爽那种群管理。一个管理别人说啥就是啥,一点没脑子,你看过那个红包挂空过红包?我不知道那10元10个红包,抢到的10个人是不是都被踢出群了,我只知道我被踢了就看不到。所以仁者见仁智者见智。愿意玩这个游戏那就玩玩也行,就是得小心别被这种人才型管理气死就好。
这设置不怎么好,第一次玩的人一看眼就花了,还要一个一个去找,给人繁琐小众。
希望滚动的字幕可以取消或者专门弄一个功能项,还有下面一排的功能可以弄大点,每个功能项对应什么功能,而不是把所有内容都放到一个屏幕里,像个大杂烩一样,还有那些人物怪物之类的在对应功能项点开的时候最好可以显示在中间,弄的在右边小小一竖看着就没兴趣玩下去,再来可以把数值设置的偏小,刚开始就动辄成千上万的经验金钱的,还有玩下去的欲望吗?刀剑如梦,而不是金钱如梦