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扫雷英雄(测试版)
3.4
编辑推荐

扫雷英雄(测试版)

类型:益智

开发商:eyeah

发行商:eyeah

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玩家评价

Mr.Z 2020-07-18 18:16:07
一个扫雷游戏拼手速只过了第四关到第五关就剩几秒时间,各种看广告复活,看广告加时间!浪费流量!
天下无双的王 2020-07-18 18:16:07
没有任何新意的扫雷,不能自定义难度甚至不如原始扫雷。三血挑战运气成分也是很大的,感觉完全就是广告商顺手做的游戏。
noobqwq 2020-07-18 18:16:07
扫雷还可以
要恰饭能理解不过无尽模式一关一个广告谁顶得住啊...
M 2020-07-18 18:16:03
沉迷扫雷,无心上班
玩过的操作最方便的扫雷,非常顺畅,一路Combo从头扫到尾
稍微提一点改进的建议:
- 加入更多随机性的元素,长时间点点点容易变的疲劳。如果棋盘有些不规则或者有一些特殊的雷也许会更好玩。
- 到后面会变成玩15秒看一次广告的循环,感觉一直在看广告,广告时间比游戏时间还长,影响游戏的连贯性。
- 排行榜基本上就是体力榜,看谁的体力电力精力更充沛,没有太多技术发挥的空间。可以加入一些其他排行榜,比如Combo榜或者一命通关榜。
- 碰到二选一的情况只能蒙,虽然扫雷基本玩法就是这样,但是假如血量变得更重要的话,那问题就会变的严重起来,如果能有办法通过一些操作解决这个问题就好了,也能加入一些新的玩法在里边。
- 插旗如果能变成立刻排雷的话,操作起来也许能更流畅一些
团团 2020-07-18 18:16:02
一款简单操作的小游戏,满满的童年
我记得小时候不会玩电脑打游戏的时候总打开扫雷界面,就是很简单随便点就可以了,不会玩了这么久我也没完成过几次,这个游戏设计很棒的一点就是给你三次机会,没有传统的一碰就死,虽然游戏也没有多抓人眼球,但是玩的就是情怀啊,一转眼我们都长大了,小时候玩的游戏也在与时俱进。
而且这款游戏广告不多,不让人讨厌。
瑜见 2020-07-18 18:16:02
问题还是有点麻烦的
这个扫雷是直接玩进阶玩法——no flag(别插旗)已经很难了,但是这个第一次点下去碰雷的概率也很大。
这里更推荐推荐天天爱扫雷
红糖 2020-07-18 18:16:02
1.游戏采取双限制,但是起手能不能不按到炸弹或者起手能不能开一个比较开阔的局很看运气。我觉得改为单限制会比较好。可以分成两种模式,限制心局和秒局。
2.开局如果有一个比较开阔的视野,虽然减少了踩雷的几率,但是同时也减少了分数的加成。似乎是假如一开局我运气好,开了十格空白,那么我的得分是100分,但是如果我是连续推理点开十格,那么我的得分是550分,这之间的差距太大了。造成英雄榜上有的人关卡过得少但是很高分,有的人关卡过得多却不高分。建议数据再平衡一些,开局运气开阔数多少并不是玩家能控制,所以不太公平。建议在心局计算模式没有加成,秒局计算模式依旧。
3.减少运气成分,希望每个关卡开启的时候都有一个9宫格自动开启。
4.双手操控模式,到第七,八关卡之后,小旗的图案会遮挡扫雷区。
5.操控模式下,存在误触情况(此处指手指并没有点击或点击附近时,导致旁边的块误开,从而点出地雷,没了一颗心)
6.在9宫格内,中间数字是2,标记了两个地雷之后能自动开图这个功能不错,但是还缺少了另外一个功能。在9宫格内,中间数字是2,其他8格中的6格(非地雷的板块)或者7格(6块非地雷,一块地雷被点开)已经被点开时,剩余板块很明显就是地雷了,点击中间数字时却不能自动标识。
魔性程度:80分
好玩程度:80分
文龙〃 2020-07-18 18:16:02
说心里话,难度不大,玩了一把就8万分。
主要是刚开始盲点的时候容易炸雷,还有最后要二选一那种也容易炸。
玩法没有创新,
这方面可以参考一个测试游戏,穿越雷区
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