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你的位置 : 首页 休闲 全民漂移3D(测试版)
类型:休闲
开发商:北京乐否互动网络科技有限公司
发行商:北京乐否互动网络科技有限公司
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玩法★★
属于比较无聊的类型,一开始我以为是竞技小游戏呢,结果赛道上只有我自己,有点像以前玩的贪吃蛇,只要不碰壁的到达终点就好了,无聊的时候消磨时间还行,长时间玩就会觉得有点无聊了。
后台★★★★★
这是我最喜欢的点了,即便不玩把它放在那自己也会后台运行,每次进去都会给我不在的这段时间里获得的金币,真的很贴心。用来买新车一点也不心疼。
背景★★
个人觉得有点乍眼,色彩的跳跃度太大了,虽然分辨率挺高,但时间长了有些累眼睛,还是建议把背景和赛道颜色换个柔和一点的。
道具获得★★★★
过关给奖励,也可以用金币购买新车型,而且合成的方式很新颖,就像2048一样,两个相同的车就可以合成一个更高级的车。
广告★★★★
第一次给广告打这么高的分,因为这个游戏真的一点都不氪金,看广告完全是因为它诱惑力太大,三倍奖励有点心动,但点开后不能退出,想要返回主页面只能后台强制退出……
总之作为一个休闲娱乐小游戏还是合格的!
我是木木,欢迎道友一起交流呀!
1、操作简单,容易上手,对我这种国家一级手残星人来说简直不要太友好,巨赞(/≧▽≦/)
2、爽点密集,短暂小赛道成功撒花给了我莫大的骄傲感,一次次肯定自己感觉自己棒棒哒
3、金币买车升级小玩法提升了一点趣味性
缺点也是有哒:
1、画面确实是个硬伤,不过游戏初创阶段这个画风可以理解(不想接受┐(─__─)┌)
2、玩到20关有点玩不下去了,我不是很确定解锁30和40关之后有没有新的游戏体验,但是就目前几关来讲我感觉没什么太大差异。只是赛道换个花样,背景换下,没有感受到风阻或者雨天路滑特别明显的背景影响,不晓得会不会增加这方面的设定
3、游戏提到车子越高级转弯越容易,我只玩了前20关也没啥太好说的,24万金币的时候没有换二级小蓝车感觉也没有啥困难,无法想象升级以后会在哪里容易一些
4、游戏小广告真的是太尬了,我听着配音简直要笑死。游戏收费化目前现状可能无法实现,但是求求广告公司稍微走点心行吗,这广告也太垃圾了,他到底是想让人不玩还是不玩啊摔
总体而言对于一个游戏玩的特别少没啥见识的人来说,我对游戏设定蛮惊喜的,手残星人友好伙伴,无脑杀闲暇时间的利器。
祝愿游戏越做越好哦
第一个是开局时偶尔出现跑道是左行驶,可我的车却在321结束后“咻”的一下往右边飞出去自杀了,目前是没发现触发这个bug的原因,总之,碰到过好几次。
第二个是必定触发的bug,198关,用LV22级的复古道奇-Ⅱ,一个连续三个转弯的弯道然后链接一个凹下去的的道路那里,用那辆车必定开不过去,转完弯一到凹下去的道路那里车就沉下去了。最后面LV20的车过的关。当然了关于这第二个bug有哪位大佬能用复古道奇-Ⅱ开过去去的话这个当我没说过。
以上综合扣一星。
但是还是想建议增加一些玩法奖励,
例如1,飞跃的时候转向增加金币奖励,毕竟飞跃的时候连续按两次转向的时候会出现卡方向的问题(也许是我的手机问题)
2,增加转弯直角飞跃奖励(也可以说是短距离直接跨越),触发点就在直角转弯的时候有直接从内弯直接用惯性跨越过去
3,走单边奖励,触发机制为两个轮胎在道路外侧,车后只留下一条车辙
4,连续跳跃的位置,空中连续出发转弯奖励同1。
另外的建议,
1,道路可以增加宽窄变化
2,道路增加一些路面变化,比如白色代表雪或者冰面,胶片摩擦力,增加漂移距离,黄色代表沙地,增加漂移距离
3,增加加速按键,可以提高车速,同时漂移距离增加
暂时只有这么多了,望采纳
建议随着关卡数的上升,通关获得的钻石数也相应提升,无尽模式的收益怎么也不能低于普通关卡吧?金币收益建议每辆车单独设立成一个收益单位,一级车十金币每秒,二级车就应该20每秒。毕竟合成车的难度是几何倍的增加,收益也应该几何倍增加对吧。
然后就是希望能多出几种模式,只有这一种模式还是太单调了。
望采纳