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你的位置 : 首页 休闲 全民漂移3D(测试版)
类型:休闲
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但是还是想建议增加一些玩法奖励,
例如1,飞跃的时候转向增加金币奖励,毕竟飞跃的时候连续按两次转向的时候会出现卡方向的问题(也许是我的手机问题)
2,增加转弯直角飞跃奖励(也可以说是短距离直接跨越),触发点就在直角转弯的时候有直接从内弯直接用惯性跨越过去
3,走单边奖励,触发机制为两个轮胎在道路外侧,车后只留下一条车辙
4,连续跳跃的位置,空中连续出发转弯奖励同1。
另外的建议,
1,道路可以增加宽窄变化
2,道路增加一些路面变化,比如白色代表雪或者冰面,胶片摩擦力,增加漂移距离,黄色代表沙地,增加漂移距离
3,增加加速按键,可以提高车速,同时漂移距离增加
暂时只有这么多了,望采纳
1.车子模型不多说,做的是挺精细的,就是重复的多,可能是版权问题吧(你们都说升级车慢,其实选一辆顺手的车开就好了)
2.有点bug,飘着飘着容易飞出去
3.玩法玩法玩法(这是最重要的)
单靠减少赛道宽度和距离来增大难道是不够的,现在已经有了天气(对车没什么buff),我想黑天搞全黑,然后开灯照明,雨点打滑漂的远,雪天再来个减速什么的,雷天可以把赛道劈出个坑(好像有点扯),还有把赛道颜色和背景颜色搞的差不多(色盲杀手),也可以给车加点特技,特技可以加速(又想到一个限时模式),或者给加个左右方向,来个加速减速,飞车的那个坡也可以加点东西,比如凌空漂移
还想到一些比较扯的,时空穿越,漂移换车,燃料,过路的人、车,还有和滚动的天空一样的模式(背板)
建议随着关卡数的上升,通关获得的钻石数也相应提升,无尽模式的收益怎么也不能低于普通关卡吧?金币收益建议每辆车单独设立成一个收益单位,一级车十金币每秒,二级车就应该20每秒。毕竟合成车的难度是几何倍的增加,收益也应该几何倍增加对吧。
然后就是希望能多出几种模式,只有这一种模式还是太单调了。
望采纳
总结垃圾游戏跟喂
优化好 游玩流畅 !
关键是读图无时间!
物理感觉到位!! ✨
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第一次尝试的时候就深深的感受到了一种 某信小游戏的感觉 只是将车辆模型进行了优化处理 下载的70M+感觉有一半多都是浪费掉了
大概有两个小时的游戏时间 大多数时间都是在进行 “自走棋”式玩法
每辆不同的车除了模型换了 其他的调整变化感觉差别不大 “一级车和十八级车对比感”
地图 极度重复与无趣 没有一丝惊艳的感觉 全程就是感觉枯燥无味 游戏体验到了八十关 但是!!居然八十关都是一样的???除了弯道增加 最起码在场景上加一些障碍 近景变化 远景的差别吧 我玩这个游戏完全是当做小游戏玩的
BUG还是有很多 下凹型坡可以一头撞出去 弯道会卡边挂着晾肉干
插入广告可以理解 毕竟都要吃饭 但是我居然把广告给看完了 出现暂无广告这种情况
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以上 都是来自一个 无知的游戏者的感受 请多包涵
希望制作组继续努力哦 期待新的体验感✨
广告不能说是流氓毕竟是你自己选择看的而不是咔的一下弹出来的那种,但广告奖励实在是太诱惑了,想玩下去不看广告都不行,奖励会随着关卡慢慢变少,并且没有氪金系统,见过逼氪的,逼你看广告可真的是清新脱俗啊。