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你的位置 : 首页 益智 空间想象力2(测试版)
类型:益智
开发商:Kaka Ku Games Inc.
发行商:Kaka Ku Games Inc.xl
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玩家评价 ( 20 个评价)
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提一点建议,就是能不能不用把水平旋转和垂直旋转分开,参考 brick escape,那样的手感就很好
还有一点就是可不可以解锁所有卡关一关一关打有点急人,不像吧时间浪费在简单的关卡上而,不过其实玩了第一关就已经知道这游戏不能难倒哪里去了,后面的关卡只不过变几个方块的位置罢了,玩法不变的话就无法增加难度
所以总体来说玩法不变就无法烧脑 只是游戏时间变长而已
玩完了回来再评一次吧,bgm让我没脾气了,原本老是点错,操作不方便,这里多一块,那里漏点了,检查了一遍才发现,玩着玩着就佛系了,所以bgm加一分吧
本作的游戏方式是利用三块棋盘摆放小方块合并成一个大正方体,分一星、二星、三星关卡,游戏设定是越高星越难。游戏增加难度的方式:
1、增加原棋盘方块混乱度;
2、增加棋盘可可容纳方块数量(三星难度为5*5*5)。
相比较前作,本作需要的空间思维能力相对弱一些,只需要按顺序填补方块,没有太大的难度。有一个容易掉坑的点是:原棋盘的方块会有挡路的效果,棋盘合不上就不能过关。所以有时候不一定是你想错了,注意一下有没有被堵住,换放到另一个棋盘也许就对了。
转换视角、双指放大都有点迷,摆放时容易点到其他位置也是个问题。强制广告是开发者的吃饭问题就不多说了。总结:游戏不错,就是有点耗时间。
建议虽然之前和作者说过,不过好像自有打算。
1后面难度加大,游戏时间长,建议中途退出后可以保存半成品和游戏后的成品,丰富玩家体验
2旋转和操作难度大,建议弄个简单的操作方法。
3颜色上还可以加深难度,比如数列同色或是横列同色(后者难度小了)
4能来个自动生成关卡模式吗,如果这可以丰富玩量
扣一分在于操作和视角的不足,虽说2D变3D,但视角也固定在了上方一圈,边缘的方块在视角的影响下不便点选,希望作者加油更改!!
一些个人建议:
1.将中心按在四边体中心,以便于三维拖动和多面开发(不仅限于两个面,也意味着要更大的边长以免重复,嗯,工程量不好估量)
2.空间2还有一个新的点是旋转,和榫卯的玩法,两者结合又有许多玩法了,比如:中间是被镂空的四边体,四周有不同摆放的方块,需要三个方向去旋转以达到契合的目的(就是“我出你摆”反过来“我摆你找”)
3.“错误”提示大可不必,或许可以弄个计时器?
此外,每关通关了都有一句名言喔~[读书笔记get√]
——————————————分隔符———————————————
4.29日做出一次更新主要是增加了y轴方向旋转,并且在你转到方向不明时,可以恢复到原视角,也是很贴心的。
此外增加三星难度关卡,把错误、缺少统计删去,唯一的提示就是由灰变黑的确认键。(对我游戏体验没什么影响,也不会增大过多难度)问题本身在难度阶梯上又上了一层,竖直方向和水平方向的观察可以避免看错层。
PS:3-27和3-28自行体会|•'-'•)و✧
pps:哪天出到了五星难度我给五星<( ‵□′)>豪横
(开玩笑的,看到作者这么用心听取游客的意见,必须5星)
但是玩多了反而让人感觉没有脑子(∂ω∂)
【画面】
朴实无华的3D风格,清晰度还是可以的_(•̀ω•́ 」∠)_
【游戏性】
老派益智游戏插积木系列,挺考验空间想象力的,卡关也算多,上手几乎没有难度,纯凭自己脑子(∂ω∂)
【BGM】
还可以,至少不会听起来很难受(›´ω`‹ )
———————分割线———————
不错的游戏,难度也是还行♪~(´ε` )广告…隔几关有一个有点打乱节奏,但是能跳过也就勉强还行
一路披荆斩棘,难度是有的,但是尼玛我怎么看二星24关都过不了呀???两边堵着我拿什么进去,然后我想到右下角我一直没用到的颜色方块(莫非他们有能力,比如穿透功能?然而事实证明没卵用)我就当是bug吧,有点费脑袋,真的缺少和错误提示框节省了很多时间(真的在二星难度下很重要)如果没有这两个,我觉得难度起码翻倍
返回键在左下角,点方块容易不小心点到(虽然我自己没点错过),右上角上边部分感觉位置挺宽敞的,我玩的时候一直害怕我放的那么多方块不小心点到重玩又要重新放(つД`)
关卡较少其实反而能增加我通关的欲望,隔壁立体几何6一星900关,属实很容易劝退,前期难度低做着就很繁琐。
哈哈哈,我这才评论几分钟就更新修复bug了,这效率也太快了吧
为什么呢?
因为 点 错 了 !
我的天我的菩提老祖我的各位大仙大神 解释一下双击消除是什么鬼??
我要消除的时候双击一下! 好嘞还多了一个方块
我哭
点不掉啊!
虽然这个貌似在电脑上双击消除挺好用但是手机上放大都不好用更别说点准了呜呜呜呜呜呜呜呜
就直接加一个消除键⑧⭐
1.游戏构思大赞,创新的将立方体拆分到同一平面三个棋盘,玩家在游戏过程需要自己在脑海将立方体组装起来,这里有一个空间思维的转换,在棋盘规格增加后对玩家空间想象力的挑战将不可同日而语;
2.目前的一星关卡难度循序渐进,并且在游戏界面左上方有相应的实时错误提示,对空间想象力不那么敏感的玩家十分友好,不过我是喜欢挑战有难度的,哈哈哈,全程自主屏蔽该提示;
3.游戏细节上可以看出开发者非常用心了,整个游戏过程可以对棋盘旋转,缩放,最赞的是可以根据自己的喜好来给方块穿上“美美的衣服”,即可以自主选择方块颜色,最后游戏关卡过关后,自己复原的立方体旋转起来简直不要太酷炫,成就感满满呀;
4.最后提一些意见,用手指旋转棋盘滑到屏幕边缘时存在旋转方向的小问题,同时目前的关卡难度较低,完全不能满足我这颗挑战高难度空间想象力的心啊,希望能尽快增加高难度关卡,让我看看我的极限在哪,哈哈唉。也希望开发者加入排行榜功能,也好看看大家的空间想象力咋样勒。要是能自定义关卡就更好了,我保证设计个最最最最最最难的关卡来让大家挑战,嘻嘻。