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空间想象力2(测试版)
4.2
编辑推荐

空间想象力2(测试版)

类型:益智

开发商:Kaka Ku Games Inc.

发行商:Kaka Ku Games Inc.xl

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玩家评价

狐狸不笑 2020-07-17 21:16:50
我的时长~你怎么又没了~
刚打完一星关卡就来了~这次和前作一样,继承了略微烧脑的特质,玩法还是一样的奈斯
太喜欢每一关之后的那些句子了,作文素材get√
再就是广告可以给个提示再弹吗(´-ω-`)每次都措不及防地就弹出来了,还有那个旋转可以增加上下旋转嘛,1的那种可以随意挪来挪去的感觉比较舒服
玩了五分钟我又回来了⊙▽⊙2星关卡没有上下旋转好难受π_π,只能缩小去按 生怕按到一键重来
~~~~~~~分割线~~~~~~~
更新后玩了一会,感觉不错,虽然上下旋转分离还是有些麻烦,但作为每天玩一会的小游戏还是不错的 加油(´-ω-`)
零零七 2020-07-17 21:16:49
开发者将一个立方体拆分到左中右三个棋盘中来,让玩家根据中间棋盘给定的方块,复原左右棋盘相应的方块,不得不佩服开发者独具创新的构思。试玩以后的几点感受如下:
1.游戏构思大赞,创新的将立方体拆分到同一平面三个棋盘,玩家在游戏过程需要自己在脑海将立方体组装起来,这里有一个空间思维的转换,在棋盘规格增加后对玩家空间想象力的挑战将不可同日而语;
2.目前的一星关卡难度循序渐进,并且在游戏界面左上方有相应的实时错误提示,对空间想象力不那么敏感的玩家十分友好,不过我是喜欢挑战有难度的,哈哈哈,全程自主屏蔽该提示;
3.游戏细节上可以看出开发者非常用心了,整个游戏过程可以对棋盘旋转,缩放,最赞的是可以根据自己的喜好来给方块穿上“美美的衣服”,即可以自主选择方块颜色,最后游戏关卡过关后,自己复原的立方体旋转起来简直不要太酷炫,成就感满满呀;
4.最后提一些意见,用手指旋转棋盘滑到屏幕边缘时存在旋转方向的小问题,同时目前的关卡难度较低,完全不能满足我这颗挑战高难度空间想象力的心啊,希望能尽快增加高难度关卡,让我看看我的极限在哪,哈哈唉。也希望开发者加入排行榜功能,也好看看大家的空间想象力咋样勒。要是能自定义关卡就更好了,我保证设计个最最最最最最难的关卡来让大家挑战,嘻嘻。
零零七 2020-07-17 21:16:48
操作:
点击一次后等绿色方块消失后才会出现新的方块以及再次安置别的方块
意思是无法依次点击不同的位置并迅速生成新的方块像是有一个安置方块的读条(笑)造成些许的不连贯感
双指缩放 有用却又没用 因为放太大就直接怼到红色主体上了hh 建议双指功能不止缩放 在双指不进行缩放操作而是平移时能够移动画面
广告:
大家都是要恰饭的广告自然可以理解 但是随机弹出的广告不会令人感到愉悦
方案:
1.可以将游戏的“拼装正确”后可提交答案改成“用了达到数量的方块”才可提交答案
并且给玩家一定的生命点数 若答案错误变扣除一点 若点数为0则需要时间回复生命点数或者观看广告
2.错误提示 将合并后会与主体重叠的方块标红处理 一次只显示x秒 该功能需要观看广告开启一次(或者直接充钱可以获得x次显示次数)
问题:
“错误”上显示的错误方块个数是实时的 也就是说要是有闲可以一个一个方块试出答案 不利于以上方案的实行
可在一次失败拼装后提醒
或者做出单独功能观看广告后可以实时观看x分钟的错误个数(←但是这样的话如果手快也就约等于直接告诉标准答案了?)
以上∠( ᐛ 」∠)_~
人成各 2020-07-17 21:16:46
游戏玩法上并不算难
利用左右两侧的方块进行完美还原
一款十玩法新奇的休闲游戏
每过一关都会有一段励志的文字(有点东西)
不过游戏的缺点还是有的
广告弹窗,每过几关之后会弹出广告(被吓了一跳)虽然可以退出,但是还是有点影响游戏体验的(可以考虑放到其他位置)
操作方面,灵敏度有点太过头了(希望有三种灵敏度可以选择,或者自定义)
也可以选择放大缩小跟移动视角分开(左手控制上下,右手控制左右,旁边在放一个放大缩小的进度条)什么的
寒啸炅天 2020-07-17 21:16:45
游戏很奇妙了,而且觉得奇妙。
比2d难多了,但还可以。
一星打了12关,二星打了12关,三星打了4关。
难吗?其实不然,规律也很好找,(我)右面为主面,从上开始填,左边就补漏洞。基本上不会出错。当时身边吵的很,注意力集中不起来。搭着就忘了到哪了。。。瞬间失去耐心。
这可能都玩不到你的得意之作了,抱歉。
为什么不给五星呢?因为对我来说,游戏体验不是太好:
虽然可以多视角转,但都是以中间的题目为中心,有时候点操作区就特别变扭。(建议有切换视角的方式,视角中心在题目和操作区自由切换)
很喜欢换颜色,主要是区分题目和答案,但刷新会颜色一致,个人比较烦躁。(不需要这么多颜色,颜色减半。分两区,一区是题目颜色,一个是操作颜色)
其实还想说说消除的操作,背景还有bgm的。但这些不好改或者没有大碍。
以上就是两小时左右的游戏体验得出的结论(不开时长统计是因为它说我只玩了17分钟)
这种游戏性很容易让现在的人没一会就失去兴趣,所以很多人玩一会就不玩了
以上纯属个人观点,不喜轻喷~
零零七 2020-07-17 21:16:44
本来打算玩别的游戏的,但是收到了第二部的消息立马下下来试玩了。
只玩了两个难度的前五官就来做一下简单的评价。
首先,第二部相对于第一部来说,更灵活,更烧脑了,但是其规则一旦掌握,就变得非常简单了。其实从我的感觉来说,个人觉得还是第一部更难些,第二部有360度无死角旋转,再加上缺块和错位提示,即使不太会,过关也变成了时间问题(如果时间也过不去,我没话说),但是第一部,只能去大量的想象,即使错误也不知道,如果没有想象力只能猜图了。
所以第二部变得相对的友好了,而且还能改变放置方块的颜色,也是减小了部分玩家的难度。
但是,美中还是有不足的地方,"添加方块"和"删除方块"这个部分设置的不好,先说删除功能,删除需要双击,但是有时候位置不好,导致变成了添加,这里建议改成有切换"添加""删除"的按钮,这样相对的更友好一些,而添加因为有双击删除导致需要个判定时间,导致同高度添加有些慢,所以这个功能强烈建议。
其次就是旋转,旋转这个功能很不错,但是4*44*4模式下因为太长而导致出错旋转问题,这里建议扩大视野,同时添加放大缩小功能来弥补旋转问题。
其他到没什么大网问题了 空间想象力这个系列都非常喜欢,希望做出更多的烧脑空间想象力游戏:)
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广告真受不了,太烦了,所以扣一星,10关出了好几个广告,有点烦。
elementwitchar 2020-07-17 21:16:43
不难啊,就像是养老院级别的休闲游戏,说好的烧脑掉发呢?操作有点不方便
提一点建议,就是能不能不用把水平旋转和垂直旋转分开,参考 brick escape,那样的手感就很好
还有一点就是可不可以解锁所有卡关一关一关打有点急人,不像吧时间浪费在简单的关卡上而,不过其实玩了第一关就已经知道这游戏不能难倒哪里去了,后面的关卡只不过变几个方块的位置罢了,玩法不变的话就无法增加难度
所以总体来说玩法不变就无法烧脑 只是游戏时间变长而已
玩完了回来再评一次吧,bgm让我没脾气了,原本老是点错,操作不方便,这里多一块,那里漏点了,检查了一遍才发现,玩着玩着就佛系了,所以bgm加一分吧
不知所措 2020-07-17 21:16:41
跟前作一样,游戏核心依然是考验玩家空间思维,但方式和前作有较大区别,两个作品没有必然的联系。
本作的游戏方式是利用三块棋盘摆放小方块合并成一个大正方体,分一星、二星、三星关卡,游戏设定是越高星越难。游戏增加难度的方式:
1、增加原棋盘方块混乱度;
2、增加棋盘可可容纳方块数量(三星难度为5*5*5)。
相比较前作,本作需要的空间思维能力相对弱一些,只需要按顺序填补方块,没有太大的难度。有一个容易掉坑的点是:原棋盘的方块会有挡路的效果,棋盘合不上就不能过关。所以有时候不一定是你想错了,注意一下有没有被堵住,换放到另一个棋盘也许就对了。
转换视角、双指放大都有点迷,摆放时容易点到其他位置也是个问题。强制广告是开发者的吃饭问题就不多说了。总结:游戏不错,就是有点耗时间。
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