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你的位置 : 首页 策略 勇猛之路:二战
类型:策略
开发商:Dreamotion Inc.
发行商:Dreamotion Inc.
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题材是大家熟知的二战,只不过阵营略有槽点,轴心为什么不是德意联军呢?东西德这个分法确实很想吐槽。还有,盟军你不把我红茶国放在眼里的?不过载具都是现实出现过的,也让游戏有了更高的代入感。
游戏较比以往题材多了很多自由度,有更多的选择和战术,也不会出现一个战术吊打一片的情况。
游戏本身是很良心的了,是要抽卡没错,就凭借每天的在线对局箱子还有免费的箱子,就足够玩的了,氪金的必要程度真的不高,钱多当我没说。
非要说缺点,国内没代理,这个题材应该也不现实,跳过。游戏是有中文没错,不过一股浓重的机翻味道,对付着看吧。
然后,请自备游戏加速器,否则会卡爆。
优点
1.拥有非常浓厚的二战特色,兵种平衡较好
2.指挥技能十分有趣。
3.没有强调费用等于战斗力,拥有一定战术可以以小博大(KV2用不好可能被空降兵和突击队干掉,导致白给)
缺点
1.优化差
2.指挥技能严重不平衡,同盟的进攻性远远大于德军,而且防御能力也比德军强(政治正确✓)
3.德军简间谍指挥技能对游戏平衡影响极大(打个比方,你用了一个D—Day,结果德国佬少花一费,甩了一个比你等级高的D—Day,然后过一会又甩一个D—Day)
4.2V2交流不足
具体说下,游戏在皇室战争模式下做了几个创新
1.阵营选择,玩家可以选择德国或者美国,除个别兵种相似大多兵种不同,给玩家两种不一样的游戏体验
2.在地图中间增加一个特殊兵种可以部署的出生点,战场情况更为多变,甚至配合出生时预设行动路线可以实现迂回包抄等战术
3.脍炙人口的二战题材,所有兵种都以真实武器命名如m4谢尔曼战车,加入了一些像“隆美尔”这样的名将作为稀有兵种,并且卡片能力一定程度上还原了将领的战术风格,更有代入感
4.新增战术风格系统,玩家可以选择不同的战术风格,被动增加一些兵种的属性,同时可以选择主动的战术技能,在每局对战中随时间获得独立于费用的战术点数,进一步增加了可操作性
总之,这可以说是在皇室战争基础上的具有革命性突破的一款产品,最大的缺点可能就是没有国内代理吧
即使是皇室战争的玩法,他也有自己出色的地方,包括兵种,技能,时间节点,指挥官等等。这种小场景的游戏成本并不高,但是很耐玩。如果你硬要说抄袭,那我也没办法,我的室友曾经对我说LOL资深玩家对王者荣耀简直是深恶痛绝。
(以上是本人自己的看法,不喜勿喷,嘴臭司马)