分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 动作 Cooking Battle!
类型:动作
开发商:GameMakerOne
发行商:GameMakerOne
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
不知道这个游戏有没有国服。
没有钱买不起switch的广大玩家就能够超幸运找到这款没有被怎么发掘的小众游戏。比起任天堂那款是绝对不差的。
毕竟这个游戏需要加速器之类的才可以,如果要绑定还需要fb账号。哈哈哈真爱觉得有意思的才会这样折腾吧。
说一下玩了这么久的感受。画风很萌。可可爱爱的。里面的小厨师都很Q。平衡性中等偏上一点点。因为有太多的厨师没有能发挥出应有的技能效果。比如砍了一刀的油漆女。一刀太狠了呀都没人用了。有大部分人反应猫女砍了之后不太行。但是四级之后你就会发现猫女灵活性变高了许多,不像以前那么无脑了。你可以自己选择用技能或者不用。可能切菜里不算是一阶梯的厨师了但也不差的。
游戏里面女性玩家比较多一些,但是皮肤之类的卖的巨贵无比…一般玩家是消受不起的。。
给四星吧是觉得这款游戏改进的地方还有很多 还需要好好成长。慢慢打磨自己,一次一次更新蜕变,能以更好的姿态展现在大家面前。好遗憾这是款小众游戏。期待后来者能发现这款游戏看到我的评价。用心认真的喜欢它(´v`o)♡,也希望能在世界频道里看到更多小萌新的身影,欢迎你们!
唯一糟心的就是,总是过一段时间就要更新,更新好难找途径啊太卑微了,只能苦苦蹲神通广大的网友找到可行的途径。再就是,游戏里边总会不定时的卡,有时候只是卡顿,有时候卡到根本没法玩,太苦涩了。但还是撑下来了哈哈哈哈终究是对我的吸引力大过这些烦恼。
今天又更新了,还没蹲到更新途径,继续苦涩卑微蹲π_π
我承认我和朋友很喜欢捣乱玩法,只要遇到相通的地图就会去捣乱,而且乐趣满满,但我不认为这种做法不对。利用游戏的机制创造更多可能性,探索更多赢的方式,这不正是玩家追求乐趣的源泉,也是玩家对游戏保持热度的契机,这款游戏说实话,厨师的操作难度不高,做菜的难度也不高,导致玩到后面在技能和天赋不对等的情况下胜负基本上是钉在铁板上的。我和朋友双排属于配合得好的,上个赛季很快都玩到厨王,后面遇到的对手很多都是老玩家,切菜速度都很快,所以我俩就要当鱼肉任人宰割吗?我俩没有放弃,研究搭配不同的厨师遇见相通的地图就去打脏套路,基本百战百胜,之前也的确利用吹风的英雄让对面0分开始,0分结束。所以看了现在的吹风英雄,我只想说,你干脆把这个英雄删了吧,这英雄除了切菜做饭,技能已经是废的了。。。。。
而且我记得我刚玩时有个问卷调查,关于捣乱玩法的问卷,我想是因为提交不赞同的人比较多现在才开始限制的吧,我相信官方一开始这样设计地图是有心认为捣乱玩法可行的。但是我想说的是……我以竞争者的心态去玩游戏,妨碍对方选手做菜,是公平的,我没有说去妨碍队友,这才是真正的扰乱秩序,不好好玩,我希望官方能好好考虑一下这方面,不能因为输了的人心态不好就决定去优先照顾那些心态不好的人。还是那个吹风的厨师,现在不能吹锅里,也不能吹半成品,更不能吹微波炉搅拌机,就只能吹放在桌子上的做好的菜,我就想说,本来这厨师技能准确性就差没有预判标志速度还慢,只有相通的地图站食材跟前是百分之百吹中,而为了照顾那些儿童心理的人,把一个厨师削弱到直接不能用真的公平吗?原本厨师的平衡性还有技能机制就不够完善,现在还要因为自身玩法就有争议去先搞争议下的厨师而不是解决争议问题,这种做法明智吗?
如果我是想恶意破坏他人游戏体验,去演队友,倒队友的菜,你说我不好好玩游戏,我承认,但我为了弥补自身天赋和技能,采取阻碍对方做菜,我不认为自己没有好好玩游戏,对方因为我这种行为心态爆炸不好好做菜导致自己和自己依旧在努力的队友输了比赛,对不起我不背锅,他完全有能力反抗,而不是在那里哭哭啼啼觉得我欺负他不公平,我只有五六岁时才会这样去埋怨别人,心态这么脆弱干脆玩个单机就好了,何必来搞竞争?一整局游戏因为技能差距天赋差距,那我直接开局就放弃就好了,反正也切不过控不过别人,开局就注定输赢的差距,有什么好比的,想办法理由游戏地图赢了,对面还玩不起。
我玩过的团队竞争游戏,大多数都是举报自己人游戏态度有问题,举报对面多数是因为对面有开挂行为,而这游戏既然设计成这个样子,设计了不同的地图,设计了可以拿取对面菜品的模式 那就请不要强加那些有的没的道理,我们一没有行骗二没有通过不正规的渠道充值三没有开挂,在可触碰的游戏制度里探索赢游戏的方法,站在竞争者的角度,我认为绝对没有问题。除非你干脆把地图全都堵死,或者明确设定除了公共区域,双方不能拿起对方区域的一切食材怎么样?
我和小姐妹是固定队友,两小菜鸡艰难地打上了厨王,才明白人外有人天外有天
很喜欢雷神和猪猪但得不到
世界有时候会骂架,我是个文静的吃瓜群众
技能改变后有时候一些地图就喜欢和姐妹用比较针对对面的小厨师,感觉敌方快要气哭了但无可奈何
这样做是会遭报应的,比如我们经常会遇上冰冰,然后刷地一下被冻住
有些时候遇到的敌人真的快得不可思议,我跟小姐妹合作了很久很久感觉彼此心有灵犀,但努力之下对面居然还会超两三千分,我们真的不慢
安慰自己那是挂那是挂那是挂……
很喜欢玩但现在的技能那些有时候捉摸不透,毕竟脑子不好使吧