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开心自走棋(测试版)
3.1
编辑推荐

开心自走棋(测试版)

类型:休闲

开发商:懒得拇

发行商:懒得拇

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玩家评价

手机用户24198141 2020-07-18 18:07:01
鼓励一下,提出问题能及时改,现在匹配振动已经能关了。
提几个问题,应该是共性。
1,不是天胡到了白金几乎不存在翻盘,才第三回合被岛一下就10hp;
2,匹配到人,没有狂暴很难坚持。后期两个治疗觉得无敌。
3,碰到难打的,一次以后很容易下一回合继续碰到,真的不能忍。
大嘴 2020-07-18 18:07:12
打了3-4把,过来bibi一下,3星给游戏,与其说它像刀塔自走棋,不如说像自走棋allstar,舍弃装备野怪系统,加快了节奏,不过也少了些许变数。
作为一个自走棋玩家,上手算是比较简单。
棋子移动扣一分,真的是有点难挪,期待后期改进。
ui扣一分,买完棋子还得手动退出界面,有点浪费时间,dps面板会挡住升级按键,没有已形成羁绊显示(或者太隐蔽了?)同样期待后期优化。
之前看了评论,所以这一分给即将到来的,皮皮的官方回复(没有过来扣掉,哼)
分享一下吃鸡阵容
6工程机械,4寒冰
精灵野兽
6正义6人族3飞行
讲真,没看图鉴,新手注意看羁绊效果,上手不难。点上棋子右下角有个小箭头,注意看看攻击距离。1.5 2.5放前排,4.5放后排。
兔兔兔叽 2020-07-18 18:07:07
第一次写评论有些紧脏……
第一次玩自走棋类游戏,先给个四星,后续观望,自己打了几把挺喜欢这个的
游戏问题大致就在音效单一,拖动不太顺畅,有的时候拖几次也没办法拖到位,小人有的死亡卡尸体不消失,攻击特效也会卡贴图,小人升星变化不明显
其他的……界面画面感觉不够清晰,画风emm……还好
总之除了这些包装问题游戏本身玩法之类我也没法说,毕竟只是个菜鸟,但确实让人玩的开心
期待后续美工啥的更新(ˊ˘ˋ*)♡
公子渠梁 2020-07-18 18:07:03
想说的评论里的各位都说了。
那我就催催新玩法好了~
我认真了看了下官方在其他评论下的留言,似乎马上就要重置画质和模型了吗?总的来说很期待,我是个菜鸡打到黄金后就没赢过了,所以还是很希望赶紧出新模式啊。
话说考不考虑做一下war3一张地图《军团战争》的玩法?我其实个人很抗拒pvp的,还是很喜欢和队友配合打pve的说(λ▀ˇ▀)
等风起。 2020-07-18 18:07:02
目前:超一流五段
常用:机械+治疗+狂暴(有晕眩或者范围伤害技能的)+各类输出(范围伤害性的,单伤基本不考虑)
个人还不错,就是匹配时间太久了,下载了3天了,说实话,有点看脸,最好能有个好友组队匹配模式,还能有个大厅聊天就更好了,希望有战绩可以查看
补充一下:
打击动画有延迟?有时候己方死了还显示,有时候蓝条一直是满的,就是不放技能,蓝条延迟?
对于种族:
野兽是我用的最少得,感觉很没用,植物用处也不大,就是发育快点(但还是要看脸)
刘队长 2020-07-18 18:07:01
玩着还行,现在超一流3段,就是不知道段位有哪些。
建议图鉴里增加属性分类,比如点寒冰下面会出现两雪人,企鹅,雪女,经常战斗的时候有些组合要几个查看的时候发现不好找,现在只记住寒冰3狂暴4战斗3( ̄へ ̄),别跟我说点击角色然后点右边那个状态属性什么的 ,那里我点了,不是角色莫名移动,就是点了闪一下就不见了
夏天好热 2020-07-18 18:07:00
游戏整体还是不错的,平衡性有待加强,可用的阵容就那么几个,用户粘滞度还得提高。旗子进场的仇恨机制不合理,双方进战会追着进场时距离最近的敌方单位,容易跑圈不输出,进战输出性价比大幅降低。魔法单位回蓝慢,起手动作时间长,容易没放出技能就死了,技能判定不准,经常放歪。期待可以加强黑暗,飞行,人类等流派。打到棋圣我才发现基本上都是跟人机打。期待能多宣传,让更多的玩家加入。
Fluency-。-ノ 2020-07-18 18:07:11
套路强度差距太大了 除了 狂暴自然兽 元素寒冰 机械工程其他系统吃鸡太难了 你敢玩就是被人家吊打
PS:人族是真的垃圾 成型困难 就算成型了也是被各种系统血虐 三金币拿伞的姐姐好弱啊 四金币剑阵哥和镰刀姐有点用 但这两个刷出来的时候你家都要没了
补充一下我觉得人族弱的基本原因是那两张一金币基础牌过于垃圾 没输出也不肉 控制也不给力 导致你前期就一直被人家吊锤机械坦克的连射 仙人掌的快速升星 雪人的元素BUFF可以轻松触发都比人强太多了
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