分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 综合 放置修仙录

放置修仙录
2.6
编辑推荐

放置修仙录

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

长門里里 2020-07-18 18:06:20
心情很复杂,我 虽然没有抱太多期待去玩这个游戏,但是还是让我感到怎么就这样的感觉,本条评价基本可以看做吐槽。
-----------------------------------------------------------------------
槽点:
1、首先是开局选人物身世那里,各人物的阶级属性差别也太大了吧,虽然是按照属性划分,但是你没说那些属性有哪些作用让人一开始怎么选,如果你是完全让玩家抛开属性点,按偏好去选,那谁会选什么青楼女那些选项啊,谁都想当天之骄子大皇子啦,其次到了选职业那里,我不熟悉属性,你好歹给我看看我选的身世加了哪些属性吧,这样才好因材选职,又没有,光前面就让人摸不着头脑。
2、上来来个助阵系统,也不知道有什么用,是光能加属性还是能帮我一起打,也没说。
3、那些VIP系统,到现在看到这些东西还没劝退的估计只有贪玩蓝月的玩家了吧。
4、毫无剧情可言,真的就是个模拟器,模拟一下修仙者是怎么修仙的。
5、画面太差,画面太差,从UI到游戏主题都是非常的粗粝,这是一个巨大的劝退点不开玩笑,除非游戏内核非常吸引人,但是现在看不到这点,除了画面,配乐也很差。
------------------------------------------------------------------
总结:
游戏充斥着一股廉价感,但是这个玩法其实没有太多的吐槽点(没玩过同类型游戏),如果要改,把细节做好,画面优化一下,把那些氪金系统统统改了,毕竟这个质感真的劝退。
手机用户60888833 2020-07-18 18:06:20
简单评测一下~
以前非智能手机时代的时候玩过qq家园里的非仙勿扰,精武堂等等文字类游戏,所以很喜欢这种风格。
但这款游戏显然还不足以吸引我。
因为我觉得这款游戏缺乏玩家与玩家的互动。
如果后期可以增加玩家之间的互动,比如宗门系统,好友切磋,炼丹炼器助阵等等等等内容那就更好了。
另外游戏内关卡的行走判定不够智能,假如旁边有箱子就无法定位比较远的位置。这一点希望能够进行优化。
以上
似年之逅 2020-07-18 18:06:18
一款没有什么新意的放置游戏。
我在这款游戏中看到了“想不想修真”的影子,也看到了“元气武侠”的影子,我承认现在放置游戏出现的非常多,尤其是文字类放置游戏出现后,基本很难有创新点,但是我还是希望我玩的游戏是一个让人眼前一亮的游戏,而不是照搬别人的套路,最后只能靠天天送福利来维系的这样一款游戏。
这款游戏中肝的部分借鉴了“想不想修真”
每一款放置游戏都声称不肝,但是但凡玩过放置游戏的都知道,放置游戏是最肝的,因为游戏中角色的实力是一直在增长的,一旦没有及时更新装备,没有更换挂机地图就会落后他人。
这款游戏氪的部分借鉴了“元气武侠”
这款游戏和大多数文字挂机类游戏一样,弱联网,也就是不太注重玩家直接的对抗,换句话说就是玩家如果不在意排行榜那就是单机,但是这些不能掩盖氪金的事实,游戏中只要充钱,那就是大佬,不但可以有强力的队友,还有实际性的修炼速度的加成,可以说就算是肝帝加欧皇也打不过一个氪金大佬。
总而言之,还是那句话,游戏玩法完全没有新意,我甚至没有看到一点点原创的玩法,当然玩法不存在版权,我也不是纠结这方面,只是想说,单靠福利是留不住大多数玩家的。
……
对了,提醒一下,但凡游戏截图中没有游戏实际画面的游戏都会死的很惨。
敕神封山 2020-07-18 18:06:18
个人对于放置游戏还是比较感兴趣的,比较享受收集的过程
游戏其实有点粗糙,首先设定十分复杂却又没有相应的新手教程,对于想要上手的玩家可能有点不友好,对于氪金模式也感到很意外,抽卡这个设定让人很烦,实在有点鸡肋,这些助战没有上场的机会完全可以归于人物技能,开局都有选择的方向,游戏内为什么不能有点随机性,地图探索不如做个rougelike
再次就是游戏的剧情,开局的多方向发展为何不给不同方向的发展设定一下不同的奇遇,
我觉得没有pvp的情况下,那样的氪金vip机制实在是没什么必要
Sakura林檎 2020-07-18 18:06:18
一款没有修仙的仙气的挂机游戏
这款游戏甚至比不上那些画面简朴只有黑白二色的文字修仙游戏。
的确,这款游戏是多了许多色彩,但是美工并不出色,还停留在几年前的水准,立绘没有自己的风格,属于丢进换皮骗氪游戏里找都找不出来的那一批。
玩法没有挂机游戏收菜的快感,而且那原始的战斗画面,可以说,策划有没有动脑?
开始给了主角的出身,然后后面没有强力的剧情作为支撑,所以这款游戏在玩什么?
老实讲,我觉得篝火游戏应该提高一下审核门槛了。
以上
镜瞳 2020-07-18 18:06:18
昨天篝火下了三个游戏,想晚上失眠玩的,结果你们仨把我玩困了可还行。今天一起做个评价。
放置游戏玩的不算少了,最开始的物种起源,后来的武侠类放置江湖,前段时间玩过的武炼巅峰之帝王传说,它们给我一种感觉,那就是作为一个好的放置游戏,即能有足够丰富的内容让我有空的时候就主动的点进去点点点,哪怕连续花上半个小时我都是津津有味,也能让我没空的时候就放一边,等个三五小时拿到足够满意的收获。
而这一个游戏,老实说很无趣。
我打开游戏注册账号,选择出身意向职业这类的时候感觉还不错内容应该蛮丰富的,然后就被你们的新手指引弄懵逼了。真的,我第一次遇见,在最开始进行放置游戏的时候,我发现我没啥事可做!
在我眼面前最大最明显的灵兽装备道法灵玉床通通不能用!
那个仙友干什么的我没看懂,抽完上阵了就没了。洞府里炼器炼丹都没用,洞中界你们的设定相当的没意思,仆从无限招,不就是要升级之后填满吗?而且我还遇到了木材药田铁矿产量通通为零的bug。
升到筑基之后,修炼不用自己点,开始去闯关。移动消耗粮食,打怪掉血掉资源,有个血池回血。都是其他生存游戏玩烂的东西,换个类型继续用不是不行,只是建议本地化一下,不要拿来就用,会消化不良的。
我现在是筑基九,刷通了两次第一关,如果不是升级后出现新内容的话,不会要这样的模式重复N便吧。
kukucn 2020-07-18 18:06:14
为啥一个放置类游戏要访问我的照片啊?
立绘美工啥的不说了,独立游戏嘛,没钱没人画的不好咱理解。
用了很多小说里的台词,不管别人怎么看啊,反正我觉得还挺好的,勾起了我当年看小说的回忆~~~
开始送的东西有点多,各种资源和VIP啥的,点了半天都没用完,有点用力过度了,建议不需要给太多资源,毕竟是测试,我更想体验的是绝大多数玩家的体验而不是大R的快乐人生。
筑基以后就可以无限修炼嘛,意味着不需要再去操作什么的了,这个点我是很喜欢的,比较养老,这种游戏就算有人民币战士对无氪玩家影响也不会太大,反正就当休闲玩呗。
韩苍斐 2020-07-18 18:06:14
看见篝火有放置就果断下载了,然后玩了半小时我觉得我要果断删除了。
开局我很认真的选择了自己的出身,以为会有不一样的剧情等着我 结果似乎没啥用,给的数据也不知道干嘛的。
进入游戏后,音乐还是比较舒畅的。
招募来的几个道友各自有不同的技能,但是似乎没多大用?至少目前没看出来。还要频繁的给他们加点升级 不是道友嘛?怎么成了婴儿了,我自己还是练气啊喂!
而且加点繁琐无比,点进点出再点进点出……
好不容易筑基期了,可以去第一个本一探究竟了。全是迷雾,还茫茫大,目标是啥也没说,就慢慢探咯
诺尼 2020-07-18 18:06:14
怎么说,这种套路满满的修真游戏我也玩过几个,玩一会马上就提不起兴趣了。以为篝火项目里的应该会有些新意吧,结果只是一个换皮游戏啊。
大概说一下吧,资源产出和使用完全不成正比,升级增加的资源上限又太少,游戏中要用氪金币大量买入资源。装备现在好像只能强化熔炼,普普通通,没有新意挑战。道友要升星才能开技能,三星才防御,下一个技能要五星,升星要重复拿到抽到角色或拿万能卡合。我看到了氪金无底洞,你好歹升一星开一个技能也行啊,二技能就五星是什么鬼啦。
其他的,三种商店,其中一种要vip等级够才能开下一级,一种看你境界卖东西;副本,一个境界开一个副本,打过boss可以拿钥匙刷,一天十次,掉做装备和渡劫药的图纸和资源;大概每五分钟有活动奖励,一点点资源给你;一个可以拿道友(女)的挑战,看境界开新的,一个境界三四个吧,异性道友可以双休,床位可以拿氪金币开。这大概是你游的新意之一了吧(笑)可以同时和多个妹子双休呢,分神还可以更多哦,但是完全没有演出呢,只是丢人进去挂机呢,完全提不起劲啊,你要是可以搞比利都比纯脑补有意思啊。
最后讲五毛好听的(划掉),你游还是有点新意的,有分职业,有初始选项加属性,属性加点时会多加那零点几个点,累计下来其实蛮多的。破劫丹可以自己炼,降低一丢丢氪度。登录送龙傲天哦,SS的道友耶(手动滑稽
总结:不建议认真游玩,爽一爽就好了,不过现在阶段可能只能爽到金丹期吧
溯舟 2020-07-18 18:06:14
整体而言,不是我可以坚持玩下去的一款游戏。
起底一星,毕竟做游戏不容易,很辛苦。
一星加在我在游戏页看到的那些很好看的图片。
说实话,刚开始在游戏页看到那些图片的时候还是很期待这款游戏的,毕竟在我个人看来是真的很好看!
但是,真的登录游戏之后很失望,二者反差过大!
游戏就是很常规的挂机修真游戏,没有什么创新之处,音效也不是很好听(反正我玩的时候都是会选择关闭音效的)
另外,游戏中的提示用的红点一直存在,作为一个有一点点强迫症的人真的很不喜欢,建议优化,有些东西看过一次就好了,不需要一直显示红点提示。
同时,游戏的相关设置,每次退出再重新登录都要修改一次(就是音效关了之后,退出重新登录会是开着的状态)建议调整。
最后还是想说,游戏内画面和游戏页给出的图片差别也忒大了一点,个人还是建议二者选其一进行修改,画风统一好吧。
目前就这些,以后再修改。
你也想起舞么 2020-07-18 18:06:14
篝火计划贡献冰山一角之十六.
#首先这款游戏我觉得就是高清版的一个"某修真"和"某气"结合一起的一款放置挂机游戏,但是结合的并不到位,也没有看到任何新颖的地方,要通过挂机一段时间才可以过副本,看到了氪金系统我就明白了什么,感情你们工作室是想在这个领域分一杯羹嘛,但是呢,这种题材游戏过于小众,并且有着前面二者的完整性,你游估计并不能达到理想的吸金量,所以如何把游戏做好是关键,钱的事情还是放一放吧.
#这种题材没什么好说的了,祝游戏越做越好吧?
度芊眠 2020-07-18 18:06:14
略感混乱
♡剧情
开局的人物选择缺乏相应背景剧情,游戏整体也缺少贯穿全局的剧情线,条理与逻辑都不够清晰,会让人生出不知所云的感觉
♡卡牌系统
实在没想到,修仙游戏居然还要看脸抽卡。另,卡牌立绘模糊,升级进阶所需资源大,在战斗中的作用也没有充分体现,不知道除了氪金以外还有什么大用
♡职业设定
除了缺少相应的人物剧情,不同职业之间的区别也不够明显,毫无特色
♡灵宠、功法及装备系统
多样性不足,独创性不够
♡洞府
不能自动升级,矿石木材等多种资源相互关联,过于凌乱,建议适当合并与削减。仆役系统也较为混乱
———————————
游戏总体给我的感觉就是很乱,什么系统都有,但什么都没做好,不如适当进行削减,反而会形成独具的特色
x
x

请先登录后,再进行操作